Не успел остыть труп загубленного Konami Silent Hills, как у его играбельного тизера P.T. появились идейные подражатели. Сначала создатели Allison Road объявили сбор средств на строительство маленького домика, где игрокам предстояло бы сожительствовать с недружелюбной девочкой не первой свежести – правда, в итоге они подписали договор с издательством Team17 и кампанию отменили. Ну а за недосданными деньгами пожаловала команда SadSquare с Visage.
Авторы предлагают не только окунуться в жуткую атмосферу таинственного дома с привидениями, но и в буквальном смысле прогуляться в прошлое. Сюжет и так разворачивается в 1980 годах, а по ходу дела главному герою представится возможность нырнуть в былое еще глубже, чтобы узнать, какие злодейства происходили в особняке на протяжении многих веков и почему его жильцы отказываются съезжать оттуда даже после смерти.
Страшилка планируется психологическая – а значит, меньше выпрыгивающих из ниоткуда пугалок, больше давящей, щекочущей нервы атмосферы, бесконечных коридоров, потайных комнат, целых мозгокрутных измерений, прячущихся за дверцей душевой кабинки, и щекотливых ситуаций. Мало кто со спокойствием удава сможет высидеть в гардеробной комнате, умиротворенно вслушиваясь в шаркающие шаги за дверью. А уж когда твое любимое пальто любезно помашет тебе рукавом...
С другой стороны – а что еще остается делать? Только ждать. Или бежать. И не забывать обыскивать каждый угол высокодетализированного дома: SadSquare обещает, что в любую дверь, любой ящик и любую кастрюльку рано или поздно удастся заглянуть. В игре предполагается система медленного или частичного открытия дверей в стиле Amnesia, «стресс-контроль», некое взаимодействие с духами и, конечно же, полная безоружная голорукость: ребята при жизни уже натерпелись и теперь с ними нужно быть поласковее – не тревожить лишний раз, уважительно обходить стороной, радовать криками. Может быть, тогда все они и покажут свое истинное лицо – милое и улыбчивое.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров






Visage - Геймплейный трейлер
В двух словах: дата релиза нового "Шерлока", анонс хоррора Visage и другое
Актер для Кратоса, Eidos разрабатывает АААА-игру и прочее
Rockstar торгует модами, Котик гордится собой и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4




