Сестрам уже раздали по серьгам, герои обгероились, спасители не спасли – грянул Конец Света, треснуло напополам, (на)поперек, вширь, вдоль, вкось и так далее. Боги померли, небо рухнуло на землю, верх стал низом, моря выкипели, купон на скидку в десять с четвертью процентов просрочен. Беда, трагедия, агония, истерика. Ну-с, что дальше?
А дальше Gimle. Нет-нет, к бородатому сыну Глоина не имеет ни малейшего отношения. Мифологически-скандинавский Гимле – златосводный чертог, которому не страшен Рагнарек. Души достойных и праведных обретались под его крышей, а новый мир, восставший из пепла мира прежнего, должен был не знать ни забот, ни тревог, ни глада, ни мора. Но пророчество гнусным образом заклинило, пережившая Великие Сумерки реальность терзается Злом ровно так же, как терзалась им сгинувшая людская юдоль. Смерть не приносит облегчения, муки крутят падших адовым беличьим колесом. Посреди сего бардака восстает мрачный силуэт. То Бранд, воин сурового нрава, игровое воплощение. Так начнется Archlikvake Saga.
Как сага сия окончится известно только BLUM Entertainment. Штудия выводит затейливые руны Action RPG, быть может желая попасть в один пиршественный зал с восхитительно-кровавым Revenant, вытерпевшей Ressurected-подтяжку Diablo 2 и стоическим Titan Quest.
Перед мистером Бэ, благословленного сверхъестественными способностями, означены следующие задачи. Во-первых, предстоит исходить покореженный простор от лесных чащоб до потаенных горных троп, залезть в пожранные тьмой деревни и города, врыться в урочища и усыпальницы, дабы плотно пообщаться с тамошним костлявым контингентом. Во-вторых, чемпион обязуется освоить боевую систему, подразумевающую изрядную динамику и живость; хвастающуюся к тому же исключительной арсенальной коллекцией: мечи, топоры, копья, луки и иная губительная прелесть. В-третьих – куда уж без? – Брандушка, как упоминалось выше, наделен тайным, и тайное это будет посильнее рядовой магии. Раскрыть затаенный потенциал на полную, попутно вытряхнув из забытых схронов и убежищ сильномогучие артефакты – работа требующая терпения, но вознаграждающая сторицей.
Есть и иные пункты, к примеру, обширная система навыков и атрибутов, подразумевающая наличие умений отличных от размозжения, отрывания и выгрызания. Так замечен в диалоговых окнах сладкий persuasion-трюк, и сердце уже готовится наполниться теплым чувством.
Рагнарек Gimle: Archlikvake Saga пережила. Поглядим сдюжит ли в нашей реальности.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса






Star Wars Eclipse тормозит и большой успех Frostpunk
Постапок и фабрика - стрим Machine Mind
НОВОСТИ - память дешевеет, слив беты GTA 4, сколько стоит GTA 6, кто заберет Fortnite, новые “Герои”
Minecraft пока не заблокируют и Faker снова прославился

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris


