Сестрам уже раздали по серьгам, герои обгероились, спасители не спасли – грянул Конец Света, треснуло напополам, (на)поперек, вширь, вдоль, вкось и так далее. Боги померли, небо рухнуло на землю, верх стал низом, моря выкипели, купон на скидку в десять с четвертью процентов просрочен. Беда, трагедия, агония, истерика. Ну-с, что дальше?
А дальше Gimle. Нет-нет, к бородатому сыну Глоина не имеет ни малейшего отношения. Мифологически-скандинавский Гимле – златосводный чертог, которому не страшен Рагнарек. Души достойных и праведных обретались под его крышей, а новый мир, восставший из пепла мира прежнего, должен был не знать ни забот, ни тревог, ни глада, ни мора. Но пророчество гнусным образом заклинило, пережившая Великие Сумерки реальность терзается Злом ровно так же, как терзалась им сгинувшая людская юдоль. Смерть не приносит облегчения, муки крутят падших адовым беличьим колесом. Посреди сего бардака восстает мрачный силуэт. То Бранд, воин сурового нрава, игровое воплощение. Так начнется Archlikvake Saga.
Как сага сия окончится известно только BLUM Entertainment. Штудия выводит затейливые руны Action RPG, быть может желая попасть в один пиршественный зал с восхитительно-кровавым Revenant, вытерпевшей Ressurected-подтяжку Diablo 2 и стоическим Titan Quest.
Перед мистером Бэ, благословленного сверхъестественными способностями, означены следующие задачи. Во-первых, предстоит исходить покореженный простор от лесных чащоб до потаенных горных троп, залезть в пожранные тьмой деревни и города, врыться в урочища и усыпальницы, дабы плотно пообщаться с тамошним костлявым контингентом. Во-вторых, чемпион обязуется освоить боевую систему, подразумевающую изрядную динамику и живость; хвастающуюся к тому же исключительной арсенальной коллекцией: мечи, топоры, копья, луки и иная губительная прелесть. В-третьих – куда уж без? – Брандушка, как упоминалось выше, наделен тайным, и тайное это будет посильнее рядовой магии. Раскрыть затаенный потенциал на полную, попутно вытряхнув из забытых схронов и убежищ сильномогучие артефакты – работа требующая терпения, но вознаграждающая сторицей.
Есть и иные пункты, к примеру, обширная система навыков и атрибутов, подразумевающая наличие умений отличных от размозжения, отрывания и выгрызания. Так замечен в диалоговых окнах сладкий persuasion-трюк, и сердце уже готовится наполниться теплым чувством.
Рагнарек Gimle: Archlikvake Saga пережила. Поглядим сдюжит ли в нашей реальности.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026






AC: Black Flag Resynced, дата выхода DLC Atomic Heart и прочее
Star Citizen взломали, Call of Duty уберут из Game Pass и прочее
Capcom зависит от ПК, Microsoft запатентовала ассистента и прочее
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow



