AC: Black Flag Resynced, дата выхода DLC Atomic Heart и прочее

Рафаил Фаткулин, 5 марта 2026

* Capcom наконец-то похвасталась продажами Resident Evil Requiem, и продажи впечатляют – менее чем за неделю по геймерским рукам разошлось более пяти миллионов копий игры. Издательство посчитало ключом к успеху «вывод на новый уровень сути ужасов с выживанием, благодаря взаимодействию с бодрящим экшеном». Ну и заодно похвалила свой графический движок, который отлично справляется со своими функциями.

* Ubisoft таки признала, что ремейк Assassin’s Creed 4: Black Flag существует, выпустив арт с надписью Assassin’s Creed: Black Flag Resynced. Или «Ресинхронизированный Черный флаг», если в переводе на великий и могучий. Что они там «ресинхронизируют» по-прежнему непонятно, ибо никакой другой информации кроме арта нет. Зато «Юби» сообщила, что разрабатывает ПвП-мультиплеер про ассасинов под кодовым названием INVICTUS. Занимаются проектом ветераны-разработчики псевдосредневековой сессионки For Honor. Означает ли это, кто геймплей INVICTUS продолжит делать то, что делает For Honor, только на ассасинский лад? Опять же никакой информации на сей счет.

    Star Citizen взломали, Call of Duty уберут из Game Pass и прочее

    Рафаил Фаткулин, 4 марта 2026

    * Star Citizen взломали. Согласно сообщению Cloud Imperium Games, 21 января сего года серверы игры подверглись «систематической и изощренной атаке», в результате которой злоумышленники таки пробились через защиту и получили «ограниченный доступ» к хранившейся там информации, в том числе, к персональным данным. CIG уверяет, что взлом не нес никакой серьезной угрозы, и финансовые и платежные сведения не были затронуты, однако игрокам категорически не понравилось, что компания сообщила о взломе только сейчас, полтора месяца спустя после того, как он произошел. Народ опасается, что если произойдет какая-то более серьезная утечка данных, то их об этом не поставят в известность.

    * Bungie продолжает делиться сведениями о Marathon, чей релиз, напомним, назначен на завтра, 5 марта. Одним из сообщений, вызвавшим достаточно неоднозначную реакцию, стало то, что каждый новый сезон будет начинаться с полного обнуления достигнутого прогресса. Другими словами, примерно каждые три месяца в игре будет вайп, и придется начинать все сызнова. Игроки вообще относятся к вайпам без восторга, и те, кто собираются играть в Marathon, не исключение. Впрочем, пока паниковать рано – игра все порешает. Тем более если народ будет сильно против, то разработчики наверняка внесут в игру изменения. Правда, это может произойти слишком поздно…

      Capcom зависит от ПК, Microsoft запатентовала ассистента и прочее

      Рафаил Фаткулин, 3 марта 2026

      * Согласно последнему финансовому отчету Capcom, половина игровых продаж издательства нынче приходится на компьютеры. Заметим, что отчет был посвящен результатам за прошлый год, так что Resident Evil Requiem там не засветилась. Однако с учетом рекордного онлайна в Steam, продажи игры вряд ли пойдут против имеющего место тренда в сторону доминирования ПК. Японское издательство наконец-то познало силу «персональной платформы».

        Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса

        3 марта 2026

        Резкое подорожание компьютерных комплектующих превратило многие игровые лэптопы в предметы роскоши, и тем актуальнее становятся модели, сочетающие производительность с разумной ценой. Ноутбуки из серии Katana от MSI – как раз из подобного класса. Они продуманы до мелочей и максимально функциональны. Новый представитель этого семейства с индексом HX B14W – очередное тому доказательство.

          НОВОСТИ - Hogwarts Legacy 2, Wolfenstein 3, Кратос погубил студию, революция в Microsoft, Saints Row

          3 марта 2026

          Главные игровые новости, дайджест. Подводим игровые итоги недели, с юмором рассказываем о самом интересном. Сегодня в выпуске:

          • Overwatch уйдет на мобилы;
          • Фил Спенсер бросает Xbox;
          • консоли Xbox снова будут в тренде;
          • Кратос приговорил авторов ремейка Demon Souls;
          • стала известна дата выхода Marvel’s Wolverine;
          • когда стартует прокат Mortal Kombat 2;
          • Ubisoft назначила крайних за Assassin’s Creed;
          • создатель Kingdom Come Deliverance бросает разработку игр;
          • что известно о новом Wolfenstein;
          • Netflix и Warner Bros.;
          • Saints Row обречена;
          • системные требования Death Stranding 2;
          • новый “Гарри Поттер” и Hogwarts Legacy 2 сыграют дуэтом;
          • кому досталась роль Бальдра;
          • кто проклял авторов спойлеров Resident Evil Requiem

           

          Если не работает Youtube: ВКонтакте Rutube Boosty Дзен

          Подпишись на Boosty - https://boosty.to/nimru

          Присоединяйся к нам в MAX - https://max.ru/nim_ru

          Заходи к нам в ВК - https://vk.com/gamenavigator

          Самые свежие игровые новости в нашем Telegram - https://t.me/nim_ru

            Новый «рояль» от Activision, The Wolf Among Us 2 в 2027 и прочее

            Рафаил Фаткулин, 3 марта 2026
            * Одного «боевого рояля» Warzone для Activision оказалось недостаточно, чтобы доить игроков, и она анонсировала еще один – Black Ops Royale. Он, разумеется, тоже является частью Call of Duty, а точнее – Black Ops 7 и Warzone. Просто там все немного по-другому. Но «новая игра» звучит круче, чем «новый режим». В первую очередь, полагаем, потому, что цены можно зарядить как в «новой игре»… Выйти игра должна 13 марта.

              Боевой рояль для одиночек BF6 и новый слух о DLC для The Witcher 3

              Рафаил Фаткулин, 2 марта 2026

              * Разработчики Battlefield 6  объявили, что услышали просьбы игроков и собираются провести тестирование соло-режима для «боевого рояля» (он же REDSEC) 6-9 марта. На данный момент воевать в REDSEC можно исключительно группами, и многим это не нравится. В соло-режиме каждый наконец-то сможет быть исключительно за себя. Правда, как следствие некому будет поднять потерявшего сознание игрока, как это могут сделать «одногруппники». Зато при тестирование будет доступен транспорт, вплоть до танков.

              * Похоже, что дополнение к The Witcher 3 – дело решенное. Вот только место его действия вызывает разногласия. Если самые первые утечки утверждали, что DLC отправит игроков в земли Зеррикании, то теперь появилось мнение, что на самом деле все произойдет где-то недалеко от Велена, известного как Ничейная земля. Мнение базируется на сведениях польского инсайдера по кличке UV o grach, который вроде бы имеет хорошие связи в местной видеоигровой индустрии. Утечка специально подчеркивает, что игровые события развернутся не в Велене, а рядом с ним. Наверное, это важно.

                Война миров: Сибирь, Гостомельские богатыри и Nier Automata 2 в передаче "Навигатор цифрового мира"

                2 марта 2026
                Сегодня в выпуске:
                • "Гостомельские богатыри" и другие новинки магазина VK Play;
                • когда выйдет PlayStation 6;
                • Square Enix намекнула на Nier Automata 2;
                • на подходе новый God of War
                • "Война миров: Сибирь" уходит от 1C

                  Огромное дополнение для DOOM, Watch Dogs оживает и прочее

                  Рафаил Фаткулин, 2 марта 2026

                  * Resident Evil Requiem установила рекорд серии по пиковому онлайну в Steam. На выходных этот самый онлайн взобрался на высоту 344 214 игроков, что более чем в два раза больше, чем у предыдущего рекордсмена, ремейка Resident Evil 4 (168 191). При этом, полагаем, консольные версии тоже наверняка выступили неплохо. Поэтому ждем очередные рекордные рапорты о проданных копиях от Capcom.

                  * Вышедший в прошлом году шутер DOOM: The Dark Ages оказался весьма успешным и по отзывам, и по коммерческим результатам. О последних, правда, конкретных данных не выдавалось за исключением объявления, что за первую неделю после релиза в игру поиграли более трех миллионов человек, но это и понятно – игра с самого начала вышла в Game Pass, так что продажи растворились в море подписчиков сервиса. И этого моря хватило, чтобы id Software взялась за разработку дополнения. Информация о котором скудна, однако на выходных директор игры Хьюго Мартин поведал, что разрабатываемое DLC «просто огромно и практически напоминает сиквел, а не дополнение». Также он сообщил, что они занимаются новой системой защиты – уклонениями, которая должна прийти на смену парированию.

                    Превью: Ephemeris

                    Илья Поляков, 1 марта 2026

                    Случись флотилии продуть баталию, иные адмиралы сгрызают в мелкую щепку трубку, закусывая попугаем и наградной саблей. Уходят в никуда эсминцы и корветы, истаивают паром линкоры и дредноуты. Адмирал, поправив повязку на глазу, начинает сызнова. Снова. Снова. Сно…

                      Превью: By Sword & Road

                      Илья Поляков, 28 февраля 2026

                      Усушка и утруска преследует все и вся без всякой жалости. Вот запросило Его Величество поставить тысячу бочек пива – а они возьми да усушись-утрясись до семи сотен! Десять телег с вяленой говядиной? Утряслось-усушилось до пяти! Ужасть-ужасная, энтропия Вселенной тому виной. Астрологи объявили неделю интенданта. Количество зимнего обмундирования на складах уменьшилось втрое.

                        Цири будет эмоциональной, Netflix капитулировал и прочее

                        Рафаил Фаткулин, 28 февраля 2026
                        * Подкаст AnsweRED выдал мелкие, но любопытные утечки о том, как идет разработка The Witcher 4. Разработчики всерьез занялись анимацией и проработкой движений Цири. Движок Unreal Engine 5 позволяет в этом смысле многое, поэтому в студии «захвата движений» используются какие-то крайне передовые технологии. Также большое внимание уделяется показу эмоций главной героини, ибо она все же девочка и значит гораздо эмоциональнее Геральта. Также Цири сможет использовать магию в движении, тогда как Геральту для этого необходимо было останавливаться. Ну и боевая система станет более отлаженной и разнообразной.

                          Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь

                          27 февраля 2026

                          Что можно назвать сердцем ПК? Материнскую плату, процессор, оперативную память? Нет, жизнь компьютеру – не важно, офисному, игровому или вообще производственному – дает блок питания, он же отвечает за стабильность его работы. Именно поэтому БП должен быть не просто мощным, но также надежным. Является ли таковым Premier G1 1000 от тайваньского бренда AeroCool? Давайте разберемся.

                            Resident Evil 9 Requiem - стрим на максимальной сложности

                            27 февраля 2026

                            Задонатить стримеру: https://www.donationalerts.com/r/tcpippin

                            Также можно смотреть здесь: https://live.vkvideo.ru/nimru

                             

                            Resident Evil Requiem вышла и мы решили ее немедленно постримить. И, как полагается, проходить игру будем на максимальной сложности! Играет Антон-Англичанин.

                              Как делали «Гостомельских богатырей». Бэкстейдж студии «Играющие Кошки» // Репортаж

                              27 февраля 2026

                              За неделю до релиза «Гостомельских богатырей» мы побывали в студии Cats Who Play («Играющие Кошки») и увидели, как проходил предрелизный этап разработки. Креативный директор Виталий Шутов провёл экскурсию по студии, показал награды и рассказал о ключевых проектах команды — в том числе о серии игр «Три богатыря».

                              В центре внимания — финальная стадия работы над тактической стратегией «Гостомельские богатыри»: организация процесса, распределение задач в команде и последние штрихи перед выходом игры.

                              Во второй части репортажа мы заглянули в студию озвучки, где актёры Андрей Бархударов и Илья Сланевский завершали запись голосов для проекта. Поговорили об особенностях работы над игрой, нюансах озвучивания и том, как создаётся звучание персонажей.

                              В этом видео:

                              • как устроена студия разработки игр изнутри;
                              • кто отвечает за разные этапы производства;
                              • как проходит подготовка к релизу;
                              • как записывается озвучка для тактической стратегии.

                              И многое другое.

                                Blizzard хочет в кино, Sony против ПК и прочее

                                Рафаил Фаткулин, 27 февраля 2026

                                * Прокуратура Нью-Йорка подала в суд на Valve из-за лутбоксов не потому, что считает, что их (лутбоксов) не должно быть в видеоиграх. А потому что добро из лутбоксов очень легко обратить в реальные деньги. У игр Valve (Counter-Strike, например) есть весьма развитый рынок, где виртуальные вещи можно продать за звонкую монету. Прокуратура штата даже провела следственный эксперимент, продав скин ножа за $180. Особо подчеркнув, что вырученные деньги они не присвоили, а потратили на Steam Deck, которую затем передали в собственность штата.

                                * Президентша Blizzard Джоанна Фариз дала большое интервью, в котором в том числе заявила, что их компания называется «не Blizzard Games, а Blizzard Entertainment». Это значит, что они собираются завоевывать новых поклонников не только выпуском новых игр, но и продвижением своих франшиз в кино и на телевидении. У них большие планы на сей счет, и эти планы относятся практическим ко всем играм и сериям, что они разработали и разрабатывают.

                                  GTA 6 не переносится, Бласковиц возвращается и прочее

                                  Рафаил Фаткулин, 26 февраля 2026
                                  * Авторитетный в области Grand Theft Auto инсайдер по кличке Милли Эй выдал утечку на тему GTA 6. Сугубо положительную утечку, а потому к ней стоит отнестись настороженно, чтобы затем не так сильно разочароваться… В общем, согласно ему, Take-Two поставила в известность Sony и Microsoft (ну или PlayStation и Xbox), что долгожданный супермегаблокбастер на данный момент не собирается задерживаться с релизом. То есть дата выхода игры по-прежнему та же – 19 ноября 2026 года.

                                    Valve опять судят, Pearl Abyss отказалась от Sony и прочее

                                    Рафаил Фаткулин, 26 февраля 2026
                                    * Valve снова угодила под суд – на сей раз на нее ополчился аж целый американский штат – Нью-Йорк. Непосредственно кляуза была подана генеральным прокурором штата Летицией Джеймс. Претензия гласит, что Valve занимается торговлей лутбоксами в своих играх, а механика лутбоксов есть ни что иное, как азартные игры. Которые в штате под запретом. В общем, нью-йоркские прокуроры хотят запретить Гейбу и К заниматься незаконной деятельностью. Valve с наездом наверняка не согласится, так что нас (хотя больше их) ждет увлекательная (нет) судебная баталия.

                                      Final Fantasy 7 ругают, новый Серьезный Сэм и прочее

                                      Рафаил Фаткулин, 25 февраля 2026
                                      * В Steam появилась новая старая Final Fantasy 7, которая заменила старую старую Final Fantasy 7 (справедливости ради заметим, что старая версия вышла в 2013-м, то есть не такая уж она и старая). И игра уже получила оценку от игроков – в основном негативную. Что больше всего возмутило народ, так это баг со скоростью в боях. Повышение количества кадров в секунду с 15 до 30 вызывает в игре десинхронизацию между анимацией и озвучкой с одной стороны и игровыми событиями с другой. Ошибка известная, в старых версиях игры была неоднократно исправлена моддерами, однако Square Enix снова баг не исправила. Известная команда моддеров FF7 по имени Tsunamods уже предложила японцам нанять их, уж коли сама компания не способна провести работу над ошибками.

                                        "Гостомельские богатыри" - стрим с разработчиками

                                        25 февраля 2026

                                        Креативный директор "Играющих кошек" уже в нашей студии! Готовьте свои вопросы для главного разработчика "Гостомельских богатырей" и задавайте их на стриме - стартуем в 19:00 по Москве. Не пропустите!