* Бывший наемный убийца, а затем борец за все хорошее против всего плохого хотя и весьма спорными методами Джон Уик преизрядно погулял по голливудским киношкам и теперь решил заглянуть в видеоигры. Разработкой игры занимается Saber Interactive, а создатель франшизы Чад Стахельски будет делиться с разработчиками своей мудростью. Судя по трейлеру, игроков ждет большое количество мордобоя. А также релиз неизвестно когда, но вряд ли скоро, ибо у игры и точного названия еще нет.
* THQ Nordic наконец-то назвала день, когда поклонники Gothic смогут поиграть в ремейк первой части культового ролевого сериала – 5 июня. Год, разумеется, нынешний, 2026. К объявлению был приложен трейлер. Или, можно сказать, что трейлер как раз и является объявлением даты релиза. THQ Nordic утверждает, что разработка ремейка всегда шла по плану, и игра выйдет именно тогда, когда ее и предполагалось выпустить.
* В Diablo грядет новый класс – Чернокнижник (он же Warlock). И мы специально не поставили номер после Diablo, потому что Чернокнижник грядет не только в Diablo 4 и Diablo Immortal, но и в Diablo 2. Став, таким образом, первым новым классом для игры за последние 25 лет. Доступным для игроков второй части он станет уже сегодня, игрокам Diablo 4 придется подождать до 28 апреля, когда выйдет дополнение Lord of Hatred. Напомним, что ранее Blizzard назвала еще один новый класс, который дополнение добавит в Diablo 4 – Паладин… И еще о Diablo 2 – игра наконец-то появилась в Steam. Но. Во-первых, она требует обязательной учетной записи на Battle.net, и во-вторых, игра не будет работать без интернета.
В свое время казалось, что переход и Bethesda, и Obsidian под крыло Microsoft положит конец многолетней холодной войне этих компаний и станет залогом выхода если не Fallout: New Vegas 2, то хотя бы ремейка первой части. Теперь эти предсказания сбылись крайне извращенным способом: столица игорного бизнеса постъядерных США и впрямь вернулась на экраны, однако пройти по следам Курьера довелось не игроку, а троице киногероев – хорошей Люси, плохому Говарду и никакущему Максимусу.
* Занимающаяся производством и распространением небольших фигурок компания JoyToy объявила о том, что приобрела у Blizzard лицензию на выпуск фигурок по StarCraft. Они обещают дотошно воспроизвести характерные особенности противоборствующих сторон в своих модельках. Полагаем, данное сотрудничество завязалось не просто так, а является еще одним доказательством того, что грядет кампания по раскрутке шутера StarCraft, слухи о разработке которого корейской Nexon уже выглядят больше как факт, чем слухи.
* Все же цифры в играх – важнейшая вещь. Стоило Overwatch 2 убрать двойку и стать просто Overwatch – и народ попер в игру. Которая уже побила свой рекорд по онлайну, добравшись до отметки 165 651 человек. Кто-то, правда, скажет, что гораздо более важным изменением оказались пять новых героев (среди них котик, точнее кошка – Реактивная Киса) и переделка интерфейса. Но они просто не секут фишку.
* Занимающаяся информационной безопасностью контора Cyderes предупредила компьютерных геймеров, чтобы они не сильно-то налегали на пиратский видеоигровой контент. Потому что по Сети бродит вирус RenEngine loader. Прячется он обычно в кряках популярных игр (Far Cry, FIFA, Assassin’s Creed и все такое), маскируясь почему-то под движок Ren’Py, используемый в визуальных новеллах (где визуальные новеллы и где ассасины). Уже более 400 тысяч систем заразились этой гадостью, и число зараженных растет в темпе 4-10 тысяч в день. Больше все систем заразилось в Индии, Штатах и Бразилии. Но и Россия в списке тоже значится – как раз сразу вслед за вышеперечисленной «большой тройкой»…
* Тактическая игра о разведении котиков Mewgenics только вышла и сразу же стала хитом в Steam. Согласно ее разработчикам, они окупили все затраты на разработку за три часа… Кстати, разработчиков у игры всего два, и один из них достаточно известен. Это Эдмунд Макмиллен, в чьем активе значатся Super Meat Boy и Binding of Isaac. Что же касается искомых котиков, то Mewgenics была анонсирована аж 14 лет назад и все эти годы упорно шла к релизу. Наконец-то дошла и не пожалела.
* Capcom продолжает свою кампанию ремейков Resident Evil. Причем строго в хронологической последовательности. Во всяком случае если верить американскому рейтинговому совету ESRB. На сайте последнего появился возрастной рейтинг Resident Evil 5. Игра традиционно (для серии) получила 17+, так как цензоры обнаружили в ней тьму насилия, соответствующий этой тьме графический визуал, а также крепкие выражения. Напомним, что Capcom уже выпустила ремейки с первой по четвертую части. Причем если первая игра продалась тиражом «всего» в 5.95 миллиона копий, то тиражи трех других игр превысили десять миллионов для каждой. Так что можно предположить, что японское издательство продолжит практику разработки ремейков и после релиза RE5.
* Юсеф Фарес продолжает разрабатывать игры. В принципе, ничего удивительного, учитывая, что все его игры оказались в той или иной степени успешными, завоевали кучу всяких наград и прочего признания. В такой ситуации только и остается, что ковать железо, не отходя от кассы. Что девелопер и делает. Судя по фото в его Х, в новой игре снова будет куча движения, поэтому занятые в ней актеры трудятся над их захватом. А Юсеф всем этим руководит.
* Знаменитый японский режиссер Мамору Осии, снявший, например, культовый анимационный фильм «Призрак в доспехах» (он же Ghost in the Shell), являются ко всему прочему большим любителем видеоигр. А своей самой-самой любимой игрой он в свежем интервью по случаю 30-летия своего самого известного мультика назвал Fallout 4. Режиссер наиграл в четвертую часть ролевого постапокалипсиса 2000 часов на PlayStation и затем еще 8000 (!) часов в Steam. Игра привлекла его своей свободой и одновременно логичностью. Он, в частности, считает, что ультранасилие Fallout 4 полностью обосновано, учитывая сеттинг игры. А вот постоянные перестрелки и убийства в Cyberpunk 2077 Осии полагает чрезмерными – все же какой-то закон в киберпанке должен работать. Особенно в фешенебельных городских районах.
* После провала FBC: Firebreak гендиректор Remedy Теро Виртала покинул должность, и теперь на его место пришел Жан-Шарль Годшон, имеющий в своем послужном списке бизнес-должности в CCP и Electronic Arts, хотя последними местами его работы были какие-то букмекерские конторы... Он, само собой, считает, что Remedy обладает «уникальным креативным стилем», вот только надо бы «масштабировать ее деятельность, чтобы она обрела долгосрочную ценность» (фиг знает, что это означает на корпоративном, но вряд ли что-то очень хорошее). И все у компании наладится.
* Еще в апреле прошлого года промелькнула новость, что Blizzard договорилась с корейской Nexon о разработке шутера по StarCraft. И вот свежая новость из Корее сообщила, что Nexon уже начала разрабатывать игру. Подробностей никаких нет, лишь сообщается, что в качестве одного из ведущих разработчиков был нанят известный моддер Чхве Джун Хо, создавший популярную карту The Shattered Temple для оригинального «старика». Также есть мнение, что игра будет анонсирована в сентябре этого года на BlizzCon.
* Во Франции есть такой Орден Искусств и Литературы, и он является не наградой, а настоящим рыцарским орденом, хотя и на современный лад. А вспомнили мы о нем потому, что на этих выходных 28 разработчиков Clair Obscur: Expedition 33 стали рыцарями этого ордена. Справедливости ради заметим, что рыцарь – это низшее звание для членов ордена. Далее можно стать офицером и командором. Но все равно вещь почетная. Во всяком случае, у них.
* Разработчики замечательной пошаговой тактики Battle Brothers выпустили в раннем доступе в Steam свою следующую игру – Menace. Которая тоже является пошаговой тактикой, только не фэнтезийной, а научно-фантастической, и заметно более масштабной. Игрокам предстоит взять под свой контроль команду ударного крейсера и его десантников, оказавшихся отрезанными от метрополии в окраинной звездной системе, где царит беззаконие. Но что еще хуже, системе угрожают некие инопланетяне, так что надо подготовить ее население к отражению угрозы. Для чего сначала разобраться с многочисленными местными полевыми командирами. В общем, ожидается множество сложных тактических боев с использованием тяжелой техники и кучи всякого оружия, что ценителям жанра наверняка понравится.
Звезданутость не лечится. Представьте, что ясной июльской ночью садишься на велосипед и катишь куда-нибудь в поля-луга (лучше, конечно, в горы, но до них слишком далеко) – подальше от огней большого города, чтобы не слепили и не мешали, а потом раскрываешь пошире глаза и весь погружаешься туда, в звездный океан... Где высокомерный Сириус холодно взирает на тебя своим голубым глазом, а веселый Фомальгаут задорно подмигивает, словно бы прикалываясь над чрезмерно серьезным коллегой. И уходит прочь скучная повседневность с ее финансовыми и социальными проблемами. А всевозможные глобальные кризисы и локальные конфликты кажутся муравьиной возней вокруг яблочного огрызка… Но я не об этом.
А о том, что знатоки видеоигр насчет звезданутости со мной однозначно согласятся. Имея, правда, в виду совсем другое лексическое содержание данного слова. Более, скажем так, традиционно-эвфемистическое. И отнесут они его, разумеется, к поклонникам «главного развода идиотов на бабло» и «МММ 21-го века», более известного как Star Citizen.
* Французский президент Эммануэль Макрон очень доволен Clair Obscur: Expedition 33 и ее разработчиками и даже называл их гордостью Франции. Однако жестокие игры – совсем другое дело, и им может не найтись места в стране. Макрон считает, что когда игроки тратят долгие часы на то, чтобы убивать людей в виртуале, это рано или поздно начинает отрицательно на них влиять. Занимающийся цифровой политикой французский орган затеял специальное исследование о том, как жестокие игры влияют на человеческую психику. Исследование должно быть готово к маю-июню, и по его итогам будет приниматься решение.
* Официально Larian не имеет никакого отношения к анонсированному телесериалу по Baldur’s Gate 3, и сценаристы компании в телекиношках никак заняты не будут. Однако согласно Свену Винке, босс телесериала Крейг Мазин уже связался с ним и попросился на встречу в студию, чтобы обсудить различные нюансы проекта. Из общения с ним девелопер сделал вывод, что Мазин и в самом деле большой поклонник и сечет фишку. Так что надежда на хороший сериал имеет место быть.
* Руки HBO добрались и до Baldur’s Gate – телеканал дал добро на производство сериала по третьей части культовой ролевой серии. Главным по сериалу назначен Крейг Мазин, то самый, который является главным и по телесериалу «Одни из нас» (The Last of Us). Мазин от своего назначения в восторге, ибо, во-первых, является фанатом BG3, в которой он, по собственным заверениям, провел более тысячи часов. А в-вторых, он также большой любитель D&D и уже более 15 лет ведет в качестве мастера собственную кампанию. События сериала станут прямым продолжением третьей части видеоигровой серии и раскроют судьбы героев игры. Правда, главными героями будут не они, а некие новички, которые в соответствие с D&D-традицией пройдут путь от лохов до крутых чуваков. Кто будет занят в ролях и когда начнутся съемки, пока неизвестно.
* Sony анонсировала Horizon Hunter Gathering, кооперативный экшен, в котором игроки группами до трех человек будут спасать мир от офигевших машиномонстров. Как нетрудно догадаться по названию игры, ее действия развернутся в мире Horizon, а в геймплейном смысле игроков ждет эдакая Monster Hunter… нам, по крайней мере, так кажется. Разработчики обещают глубокий тактический геймплей с легким налетом рогалика, два режима (отбиваться от волн монстров и собственно охота) в грядущем закрытом тестировании, уникальных охотников со своими умениями на выбор, социальный хаб Hunter Gathering для всяких дел между охотами, кроссплей и кросспрогрессию между ПК и PS5 и релиз неизвестно когда, ибо игра находится на ранней стадии производства.
* Overwatch 2 больше не два. В принципе решение понятное – цифра «два» уже давно себя скомпрометировала тем, что не является цифрой «три», и до Blizzard это наконец-то дошло. Поэтому теперь, когда Overwatch снова станет просто Overwatch, дела у игры наконец-то должны пойти на лад. Прочие усилия ее разработчиков не такие радикальные: они представили пять новых героев, которые появятся 10 февраля, и пообещали крупные обновления каждый год в виде геймплейных изменений и сюжетных арок, чтобы все это двигало игру к новым сияющим вершинам успеха.
Когда вера начинает работать с перебоями, на помощь экзорцизму приходят огнеметы, тяжелая артиллерия и ковровые бомбометания. Если же под рукой нет сиих дивных средств, на выручку спешат закованные в крепкую консерву и вооруженные колюще-режуще-плющащим пецари рычального образа. Крусадеры. Мерсенарии. Наши, короче, парни.
* Take-Two твердо нацелена на то, чтобы выпустить Grand Theft Auto 19 ноября 2026 года. Просто ну очень твердо. Настолько твердо, что ее нацеленность сродни корунду. Или даже алмазу… Правда, народ к заверениям компании и ее босса Штрауса Зельника относится с известной долей скепсиса. Ибо ранее уже неоднократно нечто-то подобное. А релиз игры с тех пор перенесли не один, а целых два раза: сначала на май, а затем на ноябрь.
Правда, Штраус уверяет, что этим летом наконец-то стартует рекламная кампания игры, и это является самым весомым доказательством, что они твердо намерены выпустить GTA 6 19 ноября 2026 года. Однако слухи о возможном переносе все равно ходят. В общем, самым весомым доказательством является сам релиз. Пока же он не случится, скепсис будет сохраняться.
Наш гость — Антон Кузнецов, продюсер «Аллоды Онлайн». В выпуске говорим о 16-летней истории проекта, о том, что удерживает MMO живой на протяжении столь долгого времени, как меняется путь новичка и почему игры с большой историей сложно менять и развивать быстро. Обсуждаем аудиторию, наплыв игроков в 2022 году, работу с комьюнити, технические ограничения и планы на будущее «Аллодов Онлайн».
«Киберинсайды Игрового Мира» — передача, в которой Михаил Пименов и Александр Артёмов обсуждают с гостями индустрии их проекты, карьеру и актуальные события. В финале — традиционный «РосИгрДопрос», свежие новости и обмен лутом.
Смотрите выпуск и подписывайтесь — впереди ещё больше крутых гостей, бодрящих новостей и высокооктановых инсайдов из мира геймдева!