Дизайнер BG2 отказался от BG4 и прочее

Рафаил Фаткулин, 30 июня 2026

* Популярный «железный» инсайдер Kepler2 считает, что только себестоимость PlayStation 6 будет в районе $1000, и Sony уже сообщила, что не собирается продавать консоль с большими потерями для себя. Учитывая, что консоли обычно стоят в районе $500-600 при запуске, намечающаяся цена может серьезно подорвать бизнес PlayStation. И все из-за стоимости памяти и SSD. Неудивительно, что уже появились те, кто желает засудить производителей железа за жадность. В калифорнийский суд поступило дело, в котором истцы обвиняют Samsung, SK Hynix и Micron, что те намеренно свернули производство DDR3 и DDR4, чтобы поддерживать высокие цены на память. Да еще договорились об этом друг с другом. Что является картельным сговором и идет вразрез с законодательством. Ждем, что из этого выйдет.

* Ведущий дизайнер Baldur’s Gate 2 отказался разрабатывать четвертую часть, о чем и рассказал в интервью. Как известно, Larian решила не заморачиваться с разработкой BG4 и сосредоточилась на собственных проектах. И тогда босс Hasbro Крис Кокс позвонил Джеймсу Олену и поинтересовался у него, не желает ли он взвалить на себя груз ответственности за сиквел. Однако занятый разработкой Exodus девелопер вежливо отказался. Как он объяснил, конкурировать с BG3 было бы безумием, особенно если учесть, что им бы пришлось с нуля разрабатывать движок и все прочие дела. В общем, фиг знает, кому поручат продолжение, но это будет нелегкая работа.

    Большая чистка в Xbox, перезапуск Resident Evil и онлайновый Ведьмак в передаче "Навигатор цифрового мира"

    29 июня 2026
    Сегодня в выпуске:
    • главные новинки магазина VK Play;
    • Microsoft проводит чистку;
    • разработку ремейка Resident Evil Zero перезапустят;
    • первые подробности об онлайновом Ведьмаке

      LoL Classic, память продолжит дорожать и прочее

      Рафаил Фаткулин, 29 июня 2026

      * CD Projekt официально произвела разграничение между CD Projekt и CD Projekt Red. Отныне более длинное название будет означать девелоперское подразделение компании – все эти студии, которые непосредственно разрабатывают игры. А вся компания в целом будет называться просто CD Projekt. Акционеры уже проголосовали за нововведение.

      * League of Legends когда-то была самой популярной игрой на свете по количеству игроков. Затем уступила этот титул Fortnite, но все равно остается весьма популярной, опережая DOTA 2 в борьбе за звание самой популярной «мобы». Однако Riot очевидно считает, что игра все равно недостаточно популярная, и нужно что-то придумать, чтобы завлечь в нее еще больше народу. Или вернуть тех, кто ушел. А потому выпустила видео, которое тизерит возврат к корням – League of Legends Classic. Достаточно классический ход, но пока не совсем понятно, что там будет и как – полное представление режима состоится 11 июля (в России уже будет 12-е).

        Превью: Корея. Серия Ил-2

        Александр Гребнев, 25 июня 2026

        Сегодня в раннем доступе выходит новая игра из серии хардкорных авиасимуляторов «Ил-2». По масштабу и детализации она обещает превзойти всех предшественников.

          Нейросети заменяют разработчиков и как помирить отцов и детей // Киберинсайды

          24 июня 2026

          Виталий Козлов, основатель и генеральный директор студии «КБ Продакшн», вновь побывал у нас в гостях. В продолжении подкаста обсудили, как игры могут объединять поколения и помогать детям и родителям находить общий язык.

          Но разговор получился гораздо шире темы детских проектов. Затронули и более общие вопросы, которые волнуют многих разработчиков:

          • Можно ли создать успешную игру с бюджетом в пакетик лапши?
          • Реально ли сегодня выйти с российским проектом на зарубежный рынок?
          • Как использование нейросетей меняет работу игровых студий?
          Ждём ваши впечатления в комментариях!

            Owlcat отказалась от лаунчера и ЕА снова сокращает персонал

            Рафаил Фаткулин, 24 июня 2026

            * Owlcat представила лаунчер для игроков Warhammer 40000: Rogue Trader, который тут же вызвал взрыв негодования у игроков. Компания уверяла, что лаунчер не требует обязательной регистрации где-то еще, что он не собирает персональные данные и вообще очень удобен, ибо позволяет получать информацию о всех играх компании. К тому же его можно отключить. Но не помогло. Тем более когда выяснилось, что отключение лаунчера отключает и игровое время Rogue Trader в Steam. Owlcat думала-думала, как решить проблему – и решила, что лаунчер оказался плохой идеей. И отказалась от него.

            * Чем ближе окончательная продажа Electronic Arts Суверенному фонду Саудовской Аравии, тем больше руководство компании предпринимает усилий для «оптимизации расходов». А поскольку главным методом «оптимизации» остаются массовые увольнения персонала, то этим ЕА и занимается. Издательство накрыла уже третья с момента объявления о продаже компании в прошлом году волна увольнений. Точное количество отправленных на биржу труда или еще куда подальше сотрудников пока неизвестно.

              НОВОСТИ - массовое закрытие студий Xbox, предзаказы GTA 6, купить игру за $3 млн, онлайновый Ведьмак

              23 июня 2026

              https://pixgames.ru/nim?erid=2Vtzqx7iKPv - качай War Thunder и забирай бонусы!

               

              Главные игровые новости, дайджест. Подводим игровые итоги недели, с юмором рассказываем о самом интересном. Сегодня в выпуске:

              • Nintendo опять взломали;
              • Ninja Theory, Double Fine, Compulsion Games - кого еще закроет Microsoft;
              • разработку The Elder Scrolls 6 и новых частей Fallout придётся ускорить;
              • сокращения у Sony и близкое банкротство создателей Life is Strange;
              • проблемы с новой Ghost Recon;
              • рекордный бюджет и системные требования Gears of War E-day;
              • ремейк Resident Evil Zero перезапустят с нуля;
              • старты предзаказов GTA 6;
              • онлайновый Ведьмак - первые подробности;
              • когда выйдут Hellraiser и God of War Laufey;
              • миллионы за Super Mario Bros;
              • нейросетевой клон GTA 6

              Если не работает Youtube: ВКонтакте Rutube Boosty Дзен

              Подпишись на Boosty - https://boosty.to/nimru

              Присоединяйся к нам в MAX - https://max.ru/nim_ru

              Заходи к нам в ВК - https://vk.com/gamenavigator

              Самые свежие игровые новости в нашем Telegram - https://t.me/nim_ru

                Кодзима + Шарма = любовь и Elden Ring борется с пьянством

                Рафаил Фаткулин, 23 июня 2026

                * С тех пор, как в конце 2023-го Кодзима представил ужастик OD, который разрабатывает в содружестве с XBOX, прошло прилично времени, но об игре так толком ничего и не стало известно, кроме парочки смутных видеотизеров. Так что любая информация о проекте для поклонников творчества Гения на вес золота. В свежем интервью Кодзима рассказал, что в игре будет какая-то совершенно новая механика, связанная с напуганностью. Он заверил, что OD будет очень страшной, и многие игроки прекращают играть, когда слишком пугаются. Гений посчитал, что с этим надо что-то делать. И сделал. Правда, что именно, рассказывать отказался. Зато сообщил, что у него полное взаимопонимание с новым руководством XBOX, работа над OD продолжается.

                * Пользователь Reddit рассказал, как осознал, что пьянство – это плохо благодаря Elden Ring. Согласно ему, он любил играть в игру в изрядном подпитии. Настолько изрядном, что ничего не помнил о том, как играл. Мол, ему было прикольно, когда он обнаруживал, что убил каких-то боссов, хотя ни фига не помнил, как их убивал. Однако возникла проблема: для решения некоторых квестов там нужны предметы, и он в пьяном виде не мог эти предметы раздобыть. А в другом случае все получилось наоборот: он зашел в игру, чтобы выполнить квест, и обнаружил, что уже выполнил его. Но не помнит, когда. В общем, чувак благодаря игре осознал, что пьянство – это зло и теперь собирается избавляться от зависимости.

                  Valve объяснилась за цену, эксплуатация в Obsidian и прочее

                  Рафаил Фаткулин, 23 июня 2026

                  * Мы вам уже рассказывали про очередную инди-сенсацию в Steam, игрушку Meccha Chameleon, в которой надо прятаться с помощью кисти и красок. Игра за несколько дней с момента релиза достигла тиража в три миллиона копий. Нынче же она отметила две недели как роилась. А ее тираж достиг уже семи миллионов копий. При этом игру сделал всего один человек. Правда, и купить ее можно всего за 290 рублей, но при таком тираже ее автор уже смело может считать себя миллионером.

                  * Вы уже наверняка в курсе, что Valve анонсировала содержимое своей Steam Machine и цену на нее, и народ далеко не в восторге от того, что увидел. Однако почему бы Габену и К было не поступить, как консольным производителям, которые на начальной стадии обычно продают свое железо иногда даже ниже себестоимости, чтобы набрать пользовательскую базу и отбить расходы за счет роялти с игр? Но нет, Valve не такая. Как объяснили в компании, субсидии на железо и прочие эксклюзивы – это признаки закрытой системы, а они всегда были против такого подхода. Хотя признались, что цена на девайс у них получилась существенно выше, чем изначально планировалось.

                    Сюрпризы Resident Evil Veronica, рождение серии RDR и разблокировка Roblox в передаче "Навигатор цифрового мира"

                    22 июня 2026
                    Сегодня в выпуске:
                    • главные новинки магазина VK Play;
                    • сюрпризы Resident Evil Veronica;
                    • что было до Red Dead Redemption;
                    • Roblox разблокировали в России

                      Game Pass нужны хорошие игры, Гэрриотт нацелился на Ultima и прочее

                      Рафаил Фаткулин, 22 июня 2026
                      * Плачевная ситуация в видеоигровом подразделении Microsoft снова вызвала к жизни споры о том, насколько Game Pass предлагает жизненную бизнес-модель. Кто-то считает, что подписные сервисы в видеоигровой индустрии не работаю. А вот креативный директор весьма успешной серии платформеров Ori Томас Малер полагает, что Game Pass мог бы быть успешным, если бы предлагал много хороших и интересных игр. Увы, старое руководство XBOX, очевидно в погоне за цифрами, завалило сервис всякими посредственными вещами, а хороших игр там оказалось мало. Разработку же собственных игр XBOX запустило, в результате чего та же Bethesda, например, выпустила мало кому интересную Starfield. Вот народ и разочаровался в Game Pass.

                        Рецензия: Gothic 1 Remake

                        Сергей Косин, 20 июня 2026

                        Серию Gothic вполне можно выделить в какой-то отдельный поджанр RPG, в который, помимо трех ее частей (сделаем тактично вид, что четвертой не было), входят остальные игры Piranha Bytes: Risen и Elex. Это такие особенные, кривые, но очень душевные и весьма не простые игры, застрявшие где-то в начале нулевых. Развлечение на любителя, но свой шарм имеют. Что-то вроде подледной рыбалки, боев на топорах и окрошки на кефире.

                        Расширять это поголовье отчего-то долго не стремились даже сами хозяева прав на незабвенную «Готику». Но, кажется, лед тронулся и пусть до полноценного продолжения еще далеко, зато мы наконец-то дождались ремейка первой части, где современную графику натянули на старую игру с минимальными вкраплениями отсебятины. Получилось одновременно и хорошо, и плохо.

                          Эмоциональная безопасность GTA Online и в Capcom не хотят ремейки RE

                          Рафаил Фаткулин, 20 июня 2026

                          * Британские если не ученые, то уж точно исследователи здорово повеселили публику. Хотя не всем после этого захотелось посмеяться. Есть, оказывается, в Великобритании программа в Департаменте образования, которая изучает видеоигровые сообщества на предмет создания «эмоционально безопасного пространства». Ну то есть во что можно играть, и чтобы тебя при этом никто не напрягал. Вот только выбор игры для такого исследования оказался интересный – Grand Theft Auto Online. Кому-то ситуация показалась забавной, однако нашлись и те, кто так почему-то не посчитал, и теперь они требуют у правительства разобраться, на что были потрачены деньги налогоплательщиков.

                          * Известный знаток планов азиатских разработчиков с издателями Dusk Golem неожиданно огорошил общественность информацией, что в Capcom нет желающих разрабатывать ремейки Resident Evil 5 и 6. То есть он считает, что такие ремейки разработают, ибо на них имеется спрос, но произойдет это скорее поздно, чем рано. А вот Resident Evil Revelations, наоборот, пользуется в Capcom популярностью, и желающих разработать ее ремейк хватает.

                            «Герои Фест 2026» соберет поклонников «Берсерк. Герои» 20 и 21 июня в Москве

                            19 июня 2026

                            20 и 21 июня 2026 года издательский холдинг Hobby World Group проводит ежегодный фестиваль «Герои Фест 2026». Главное событие года для комьюнити ценителей карточной игры «Берсерк. Герои» развернется в Москве по адресу Измайловское шоссе, дом 71, корпус 2Б, и будет открыто для свободного посещения.

                              Don’t Nod «оптимизирует структуру» и косметика в счет налогов

                              Рафаил Фаткулин, 19 июня 2026
                              * Don’t Nod не собирается спокойно ждать, когда у нее в ноябре кончатся деньги – компания заверила общественность, что у нее есть план. Даже несколько планов, как заполучить финансирование. Хотя и призналась, что Tencent в самом деле денег больше давать ей не хочет. Кстати, среди возможных мер по улучшению финансового положения значится и некая «оптимизация операционной структуры». Расшифровывать, что это означает, французы отказались. Однако пример других компаний показывает, что ничего хорошего их сотрудникам «оптимизация» обычно не несет.

                                Еврокомиссии не до убийства игр, Габен купил домик и прочее

                                Рафаил Фаткулин, 19 июня 2026

                                * Инициатива «Прекратите убивать игры» не нашла поддержки в Еврокомиссии. Во всяком случае, в той форме, на которую инициаторы надеялись. Напомним, что вся эта каша заварилась после того, как Ubisoft закрыла свою ММО-гонку The Crew. Тогда игроки возмутились и затеяли сбор подписей в адрес Еврокомиссии, чтобы она обязала разработчиков с издателями продолжать поддерживать игры до тех пор, пока кто-то в них играет.

                                Петиция собрала достаточно голосов, чтобы инициировать разбирательство в Еврокомиссии. Однако этот путь ни к чему толковому не привел – европейское правительство решило разработчиков и издателей ни к чему не обязывать, а только лишь организовать «обмен мнениями» на предмет, как закрывать старые игры таким образом, чтобы все остались довольны. Осталось, впрочем, надежда (весьма призрачная), что какое-то положительное решение примет Европарламент. Ну и в других регионах (в Штатах, например) борьба продолжается.

                                  Увольнения в Bethesda, вирусы в Steam и прочее

                                  Рафаил Фаткулин, 18 июня 2026

                                  * XBOX трясет, и эта тряска становится все глубже и ширше. Как заявил один из создателей Duke Nukem Джордж Бруссард, до него дошли сведения, что начались увольнения в Bethesda, и они могут оказаться гораздо серьезнее, чем кто-либо мог себе вообразить. Microsoft слух пока никак не прокомментировала, однако Бруссард девелопер маститый, с широкими связями в индустрии. Поэтому если он что-то говорит, то ему можно верить. Особенно учитывая ситуацию с видеоиграми в Microsoft. Какие именно проекты Bethesda могут быть затронуты увольнениями, пока сказать сложно.

                                  * Как создатель жанра «боевых роялей» Брендан Грин и обещал, его новая игра, выживание Prologue: Go Wayback!, стала бесплатной в Steam. В начале июня разработчики объявили, что прекращают разработку игры до лучших времен, и она скоро станет бесплатной. Это, наконец-то, случилось, и все, кто заплатил за игру деньги, могут получить их назад… Prologue была первым самостоятельным проектом Брендана после того, как он завязал с PUBG и покинул Krafton. Он обещал продемонстрировать в игре какие-то сногсшибательные технологии, однако игроки, судя по всему, не впечатлились. Впрочем, теперь, когда Prologue стала бесплатной, каждый желающий может посмотреть, что это за технологии такие реализовывались в игре. Может, народ еще и впечатлится.

                                    Black Myth Wukong догнала Elden Ring, ИИ-напарник в PUBG и прочее

                                    Рафаил Фаткулин, 17 июня 2026
                                    * Давненько мы ничего не сообщали о китайском хите 2024 года выпуска Black Myth: Wukong. Игра, напомним, отметилась невероятным ажиотажем вокруг нее и всего за пару с небольшим месяцев разошлась тиражом в 20 миллионов копий. С той поры прошло почти два года, и все это время Black Myth: Wukong не стояла на месте, а продавалась. И теперь ее тираж наконец-таки достиг 30 миллионов копий. То есть практически догнала по продажам Elden Ring и лишь немного отстает от Cyberpunk 2077. Разработчики, само собой, счастливы и говорят, что когда разрабатывали игру, то и подумать не могли о таком результате.

                                      Outward 2 перенесли, $3 миллиона за игру и прочее

                                      Рафаил Фаткулин, 17 июня 2026

                                      * В Steam стартовал очередной фестиваль Играм быть, который продлится до 20:00 по московскому времени 22 июня. Игрокам традиционно предлагается пройти сотни демоверсий готовящихся к релизу и уже вышедших игр. А также посмотреть трансляции девелоперов и издателей, нахваливающих свое творчество. Фестиваль предваряет летнюю распродажу, которая стартует 25 июня.

                                      * Вышедший в марте 2019 года ролевой экшен в открытом мире Outward получил немало теплых слов от игроков и продался более миллиона раз. Неудивительно, что приличная толпа народа ожидала релиз сиквела, назначенный на июль этого года. Как вдруг разработчики объявили, что переносят игру на будущий год. Объясняя перенос, разработчики самокритично признали, что следовали плану, однако упустили из виду качество. Но изучив отзывы на открытую бету, пришли к выводу, что Outward 2 в своем нынешнем виде не отвечает их высоким стандартам. Потому и было принято решение перенести релиз на 2027 год. Пока это все, что разработчики сообщили о новой дате.

                                        У Don’t Nod кончаются деньги, Nintendo шантажируют и прочее

                                        Рафаил Фаткулин, 17 июня 2026
                                        * Говорят, что у создателей Life is Strange и вообще одной из самых прогрессивных студий на рынке, большие проблемы. Согласно свежему финансовому отчету французской Don’t Nod, у нее осталось денег только до ноября, а издатели не торопятся финансировать ее новые разработки. Во всяком случае, один из ее акционеров, китайская Tencent, деньги зажала. Что, впрочем, не удивительно, если учесть, что прогрессивные истории французов игроков больше не возбуждают. Да и не прогрессивные тоже. После Life is Strange студия не создала ничего запоминающегося. Так что если останется на бобах, то сама виновата.