* Очередной дневник разработчиков Starfield рассказал очередные байки о «Skyrim в космосе», но в очередной раз практически ничего не показал. А ведь до релиза игры осталось восемь месяцев... Рассказ в основном посвящался тому, насколько крутым и реальным будет игровой мир и насколько погруженными в него окажутся игроки. Для начала даже создание персонажа вернется к истокам, к старым хардкорным RPG, когда каждый герой имел свою историю. Только история героя Starfield будет создана на новый, современный лад.
Отношения с компаньонами будут играть, разумеется, важную роль, и у каждого компаньона найдется свое мнение о главном герое. Компаньонов можно будет убеждать при помощи мини-игры, как когда-то в Oblivion, только без «правильных и неправильных» ответов. То есть игрокам придется самим решать, что будет правильным, а что нет. И нести за это ответственность. Разработчики также охарактеризовали основные фракции в игре. Объединенные Колонии - это такая правильная демократия. Коллектив Свободных звезд - романтика фронтира в духе вестернов. «Рюджин Индастриз» - корпораты. И будут еще совсем плохие парни - пираты из Малинового (в смысле цвета) Флота. К ним, кстати, можно будет записаться и играя за хорошего героя. Чтобы подрывать злодеев изнутри.
* Занимающийся работой с независимыми девелоперами издательский лейбл Private Division (принадлежит Take-Two) анонсировал соглашение со студией бывшего босса Dragon Age Майка Лейдло. Эта самая Yellow Brick Games прямо сейчас разрабатывает амбициозный ролевой экшен в новом прекрасном мире, но суть игры или хотя бы ее название остались за скобками анонса. Проект находится на ранней стадии разработки, и ждать релиза можно не ранее 2023 или даже 2024 года.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Starfield хороша, но не очень, прогресс в опасности и прочее
Starfield обещают улучшить и Кен Левин о злодеях
Ninja Gaiden 4 будет лучшей, разочарование Starfield и прочее
Новая фракция в Starfield, Electronic Arts удивила и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



