* Видеоигровые историки спорят о том, когда первая версия Tetris увидела свет, однако сам Пажитнов считает днем рождения своей игры 6 июня 1984 года. А это значит, что сегодня Tetris исполнилось 40 лет. Игра программировалась на советском персональном компьютере «Электроника-60», позже была портирована на PC IBM и являлась стартовой для Game Boy. Tetris вообще часто портировался на различные платформы - аж на 65 штук, что является абсолютным рекордом для видеоигр. В общем, с юбилеем, легенда!
* Слух о том, что BioWare поменяла название разрабатываемой Dragon Age, гулял недолго - около суток. И полностью подтвердился: генеральный менеджер компании Гэри Маккей в своем очередном блоге объявил, что Dragon Age: Dreadwolf больше нет, а на смену ей пришла Dragon Age: The Veilguard. Как объяснил начальник, фокусом игры являются главный герой и его семь компаньонов (каждый со своей богатой историей), тип же по имени Ужасный Волчара, хоть и остается важным, но все же не на столько, чтобы называть игру его именем. Отсюда и перемена. А еще Маккей объявил, что 11 июня в 18:00 по Москве будет показано примерно 15 минут геймплея The Veilguard на канале игры в YouTube.
* Скины в Counter-Strike могут стоить огромных денег. «Но не миллион же долларов», - скажет на это кто-нибудь. И ошибется. Потому что AK-47 Blue Gem pattern 661 (так скин называется) был на днях продан более чем за зеленый лимон. Имя продавца и покупателя, разумеется, не называется, но мы думаем, что кто-то разбогател на миллион долларов, а у кого-то слишком много денег...
* Шоуранер телесериала «Одни из нас» (известного как The Last of Us там у них) Крэйг Мазин рассказал, что второй сезон будет короче первого в смысле количества частей: семь вместо девяти. Однако рассказанная история окажется длиннее, чем в первом сезоне. Такой вот парадокс. Так что сами части будут длиться дольше. Как сказал Мазин, им хотелось, чтобы каждая серия воспринималась зрителями как голливудский блокбастер. И он опять подтвердил, что они нацелились на четыре сезона.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров




Слух о New Vegas 2, новый режим для The Last of Us Part 2 и прочее
Максимальная сложность - проходим ПК-версию The Last of Us Part II на Grounded
Titanfall 3 разрабатывается, в InZOI воруют детей и прочее
Викинги в M&B 2: Bannerlord, настройки в The Last of Us Part 2 и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



