Mortal Kombat 1 не пускает россиян и ремастеры Tomb Raider
Лето ответит за сюжет Battlefield, эфир отказывается от видеокарт и прочее
* Crystal Dynamics с помощью денег своей новой хозяйки Embrace вернула себе контроль над серией Tomb Raider. А кроме того, Legacy of Kain. До этого права на них, как и сама студия, принадлежали Square Enix, однако бабло Embrace сотворило чудо и освободило их из японской неволи. Теперь будем посмотреть, окажется ли новая неволя продуктивнее прежней.
* Креативный директор серии Battlefield Ларс Густавссон покидает ее и DICE после более чем 20 лет работы в компании - после оглушительного «успеха» последней батлы эта новость вряд ли кого-то удивит. Лидером Battlefield теперь является один из отцов Call of Duty Винс Зампелла, и под его руководством сосредоточены команды нескольких студий: DICE, Ripple Effect, Industrial Toys. А еще Ridgeline Games одного из создателей Halo Маркуса Лето. Причем последний со своими подчиненными будут отвечать за сюжетную часть будущих Battlefield.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout



Mortal Kombat 1 не пускает россиян и ремастеры Tomb Raider
Лето ответит за сюжет Battlefield, эфир отказывается от видеокарт и прочее
Новая игра от старого босса Hearthstone и прочее

















Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven



