Steam Machine выйдет летом, конкурент сочувствует Bungie и прочее
IO Interactive может остаться без 007, юбилей The Pirate Bay и прочее
* За неделю с момента релиза было продано порядка 2.2 миллиона копий 007: First Light. Данные, впрочем, не официальные, а оценочные – от компании Alinea Analytics. Она же полагает, что 55.1% тиража разошлось на PlayStation 5, 33.1% - в Steam и 11.8% - на XBOX. Всего же игра заработала более $150 миллионов. Пусть эти цифры и уступают результатам раннего доступа Subnautica 2, они весьма приличные и гарантируют, что продолжение последует.
Вот только, вполне возможно, без IO Interactive. Дело в том, что в прошлом году права на Джеймса Бонда для видеоигр приобрел Amazon. На лицензию для First Light это никак не повлияло, а вот на все будущие игры про суперагента повлияет точно. Генеральный менеджер Amazon Gaming Джефф Гэттис заявил, что всеми последующими 007 будут заниматься MGM и Amazon. Насчет же IO Interactive он только сказал, что у них «отличные отношения». И более ничего.
Яффе не любит Фэй и Зелник стал бойцом
Новая игра CD Projekt, создатель PUBG закрыл игру и прочее
Динозавры от ветеранов Alien, одиночная Dune: Awakening и прочее
Steam уличили в нарушении, эксклюзивы Sony теряют популярность и прочее
* Продолжающееся в Штатах судебное разбирательство о нарушении Steam антимонопольного законодательства раскрыло примеры таких нарушений. В частности, по отношению к Ubisoft и Warner Bros. В первом случае «Юби» как-то выложила в своем магазине стартовый набор для Rainbow Siege Six по цене значительно ниже той, за которую игру можно было приобрести в Steam. Немедленно последовало письмо от Valve, потребовавшее, чтобы Ubisoft уравняла цены в обоих магазинах «до конца завтрашнего дня», угрожая в противном случае удалить игру из Steam. Аналогичная ситуация произошла и с Middle-earth: Shadow of War в 2017 году, только касалась она цены на предзаказ.
* Третья часть серии Star Wars Jedi находится в активной разработке, и уже пошли инсайды о том, что там и как. В частности, главный редактор сайта Insider Gaming Том Хендерсон заявил в подкасте, что главный герой Кэл Кестис будет существенно старше, чем в предыдущих двух частях. То есть произойдет эдакий «прыжок во времени». Что любопытно, Хендерсон сказал, что слышал об этом год назад. И чего, спрашивается, он весь этот год молчал?
Интенсификация The Witcher 4, сервисы заполонили ААА-игры и прочее
* Capcom – это вам не Paradox, однако японская компания не чужда парадоксов. И самый очевидный из них связан с серией Resident Evil. Потому что действие серии происходит в Америке, Испании и даже Восточной Европе, но только не в Японии. Почему так? Боссы серии ясный ответ на данный вопрос не дают, однако продюсер Requiem Масато Кумазава в общении с японским сайтом Futaman заявил, что они, как японцы, постоянно думают над тем, как бы Resident Evil выглядела, если бы местом действия игры стала Япония. И это относится не только к начальству, но и рядовым разработчикам. Так что выход «японской RE» в будущем вполне возможен.
* Гендиректор CD Projekt Михал Новаковский в ходе общения с инвесторами заявил, что у игр новой трилогии про ведьмаков (и ведьмачек), скорее всего, не будет дополнений. Потому что они нацеливаются на как можно более полное изложение историй в основных частях. Ну и также поляки по-прежнему нацелены на то, чтобы выпустить всю трилогию в течение ближайших шести лет. Кстати, разработка The Witcher 4 вошла в свою наиболее интенсивную стадию, и команда разработчиков насчитывает 513 человек.
Ремейки Baldur’s Gate 1 и 2 и Габен увлекся океаном
* Ходят слухи, что Wizard of the Coast (вернее, принадлежащие ей студии) разрабатывают ремейки Baldur’s Gate и Baldur’s Gate 2. При этом ремейк последней возглавляет Кевин Мартенс, бывший ведущим дизайнером Baldur’s Gate 2 и Jade Empire, а также работавший над Neverwinter Nights и Mass Effect. После ухода из BioWare он в 2009 году присоединился к Blizzard, где трудился ведущим дизайнером контента в команде Diablo 3. Последним его местом работы был ролевой экшен Exodus, который пытается стать Mass Effect на новый лад… Что там и как в работе над ремейками, слухи не сообщают, но думаем, что в них будет использоваться 5-е издание Dungeons & Dragons, как и в Baldur’s Gate 3, хотя наверняка они будут играться иначе, ибо другой движок и разработчики.
* Гейб Ньюэлл продолжает вкладывать деньги в морские проекты, однако на сей раз речь идет не о фешенебельной яхте, а об исследовательском судне, предназначенном для изучения глубин океана. Строится оно на норвежской верфи VARD по заказу исследовательской организации Inkfish и обойдется в $815 миллионов, которые предоставил Габен. 161-метровое судно RV11000 будет иметь экипаж в 130 моряков и ученых и сможет оперировать на максимальных глубинах (до 11 тысяч метров) с помощью парочки батискафов, а также подводных дронов и иных исследовательских средств.
Squadron 42 будет эпической игрой, новичкам всегда везет и прочее
* Боссы XBOX Аша Шарма и Мэтт Болди признались, что демонстрация лого PlayStation в ходе XBOX Showcase - онлайновых мероприятий, где представители подразделения рассказывают народу о новинках и будущих релизах – это недоработка. Тут следует заметить, что на данный момент игры Microsoft выходят на японской консоли, и потому PS значится в качестве платформы для будущих релизов. Однако поклонникам XBOX это не нравится, и начальники пообещали, что они «что-нибудь придумают» для следующих выпусков.
* После того, как Star Citizen собрала миллиард долларов и начала торговать кораблем за $5 тысяч, которого даже в игре еще нет, снова пошли разговоры о том, чем разработчики игры занимаются. И их босс Крис Робертс решил в очередной раз рассказать, насколько эпической у них выходит одиночная часть, Squadron 42. Согласно ему, она будет как «огромный киноблокбастер с бесшовными переходами от игры к кинематографическим роликам и обратно». И что это будет офигенным зрелищем, и он заранее радуется за тех, кто это зрелище испытает. Вот только когда? Тут Робертс снова был весьма смутен, сказав только, что «скоро». Хотя ходят слухи, что в нынешнем году, как это было обещано ранее, Squadron 42 все же не выйдет. Возможно, в 2027-м…
Fable перенесли и Суини наехал на Габена
* Новая Fable не выйдет в нынешнем году, о чем официально объявил Х (бывший Twitter) XBOX. В качестве причины было названо то, что в нынешнем году выходит куча хороших игр, с которыми Fable бы не хотелось конкурировать. Хотя понятно, что на самом деле имеется в виду не куча, а одна конкретная игра, которая Grand Theft Auto 6. А может это просто повод для Playground получить еще немного времени для доводки своего проекта. Новой датой релиза Fable назван февраль 2027-го.
* Резкое подорожание Steam Deck, которое Valve объяснила «повышением цен на комплектующие», нашло другое объяснение у босса Epic Games. Тим Суини назвал причину подорожания девайса в «значительном повышение стоимости компонентов… и экономических трендах, вызвавших серьезный подрыв в цепочки снабжения данных компонентов для мегаяхт». Суини, само собой, поимел в виду покупку Габеном в прошлом году яхты Leviathan за полмиллиарда долларов. Намекнув, что деньги игроков пойдут на покрытие этой покупки. Тут, правда, следует заметить, что хозяин Valve купил в прошлом году не только яхту, но и всю компанию Oceanco, которая данные яхты производит.
The Witcher 3 пойдет на Windows 10, Steam Deck подорожала и прочее
* Тираж The Witcher 3: Wild Hunt достиг 65 миллионов копий, о чем сообщил свежий финансовый отчет CD Projekt. Поляки полагают, что и только что анонсированное дополнение «Песни прошлого» тоже неплохо продастся, учитывая такую широкую аудиторию поклонников «Ведьмака». Кстати, CD Projekt также отреагировала на озабоченность пользователей Windows 10, что они не смогут поиграть в новое DLC. Согласно компании, изменения в системных требованиях не значат, что игра не пойдет на десятой «винде». Просто данная операционная система больше официально не поддерживается Microsoft, и потому разработчики тоже не могут гарантировать полностью корректную работу игры на Windows 10.
* Всего за сутки вышедшая вчера джеймсбондовщина 007: First Light продалась полтора миллиона раз на всех платформах, по случаю чего IO Interactive поблагодарила всех причастных. Россияне, само собой, к достижению не причастны (по крайней мере, официально), ибо у нас игра заблокирована. В Steam же пиковый онлайн First Light превысил 68 тысяч человек. Следует заметить, что игру можно пройти за 15-20 часов, так что не такая уж она и масштабная. А стоит как стандартный блокбастер.
Анонсирована CoD: Modern Warfare 4, HoMM: Olden Era радует и прочее
* Krafton таки придется выплатить разработчикам Subnautica 2 и их боссам бонус в $250 миллионов. Говорят, нежелание расставаться с такими деньжищами и было основным движущим фактором, стоявшим за увольнением руководителей проекта Чарли Кливленда, Теда Гилла и Макса Макгуайра в прошлом году. Однако суд восстановил уволенных в правах, а продажи раннего доступа Subnautica 2 оказались настолько хороши (более 4 миллионов копий!), что доходы разработчиков взлетели под небеса, и теперь их корейскому собственнику предстоит раскошелиться.
* Activision и Infinity Ward анонсировали очередную Call of Duty, получившую название Modern Warfare 4. В принципе, не бог весть сюрприз – именно этого все и ожидали… Игра должна выйти 23 октября сего года, и ее одиночная часть отправит игроков в Южную Корею, которая отбивается от северной соседки, вторгнувшейся на ее территорию. Игра обещает «группу молодых южнокорейских солдат» в качестве бойцов, за которых предстоит играть, однако и традиционные герои там тоже будут. В частности, капитан Прайс будет мстить каким-то негодяям, решившим его грохнуть. Среди достопримечательных мест, которые игрокам предстоит посетить (это помимо Южной Кореи вестимо), значатся Нью-Йорк, Париж, индийский Мумбай и возможно что-то еще.
Честность разработчика и «Ведьмаку» потребуется Windows 11
* Большие видеоигровые компании думают только о деньгах и используют любые трюки, чтобы только выманить лишний доллар или даже рубль из кармана геймеров. А вот мелкие независимые разработчики иногда позволяют себе широкие жесты. Странно, да? Ну, или может они считают, что не только в деньгах счастье… В общем, создатель прикольной печатной «королевской битвы» (в игре надо печать тексты с револьвером у виска, и тот, кто ошибся, выбывает из состязания самым эффективным образом – пулей в голову) Final Sentence предупредил народ в Steam, чтобы они не покупали игру, ибо скоро распродажа, и таким образом можно будет сэкономить пару-тройку долларов. Народ, что характерно, высоко оценил предупреждение и выдал в адрес девелопера кучу теплых слов.
* CD Projekt изменила системные требования для анонсированного на днях дополнения «Песни прошлого», а также для The Witcher 3: Wild Hunt в целом. Согласно сайту игры, игра прекратит поддержку Windows 10 – одиннадцатая «винда» станет минимальным требованием к операционной системе. Также не будут больше поддерживаться жесткие диски HDD – только SSD, только технический прогресс. Ну и наконец DirectX 11 тоже выйдет из фавора – «Ведьмак-3» будет сотрудничать исключительно с двенадцатой версией «директа».
Злые дроны в No Man’s Sky, Кодзима носит Прада и прочее
Ремейк Black Flag без модерна, региональные цены решают и прочее
Red Dead Online успешна, Rockstar преследует моддеров и прочее
* Ветеран ММО-жанра, создатель таких игр, как City of Heroes/City of Villains, Neverwinter Online и других, Джек Эммерт считает, что массивный онлайн имеет много поклонников, и им хотелось бы играть в новые игры. Другое дело, что издателям всенепременно хочется, чтобы их ММО убила World of Warcraft, однако это будет стоить слишком дорого, а результат совсем не гарантирован. Оттого они и не вкладывают деньги в жанр.
* Среди игроков бытует мнение, что Red Dead Online провалилась, Rockstar забросила игру и все плохо с онлайновым вестерном. Однако у босса Take-Two на сей счет другое мнение. Штраус Зелник полагает, что раз Red Dead Redemption 2 продалась тиражом 85 миллионов копий, и в RDO до сих пор кто-то играет, и игра даже приносит какие-то деньги (крохи на самом деле по сравнению с GTA Online, да и в масштабе всей компании), то это огромный успех. Напомним, что благодаря хакерам стало известно, что Red Dead Online приносит полмиллиона долларов в неделю. Для сравнения, GTA Online зарабатывает $9.5 миллиона в неделю.
Новая Kingdom Come тоже будет RPG и Зак Креггер за оригинальность
* Warhorse в ходе стрима выдала небольшую порцию сведений о двух играх, которые студия разрабатывает: игру по «Властелину колец» и следующую Kingdom Come. Директором последней, кстати, вместо выбывшего в кино Даниэля Вавры стал Прокоп Йирса, работавший ведущим дизайнером над Deliverance 2. Игра будет также RPG в открытом мире и должна выйти в конце 2027-го или в 2028 году. О The Lord of the Rings было лишь сказано, что ее разработку возглавляет Виктор Боцан, который был дизайн-директором Deliverance 2.
* Далеко не всем поклонникам Resident Evil нравится то, что грядущая экранизация, похоже, будет абсолютно самостоятельной работой, связанной с играми только общим миром и событиями в нем. Именно такой подход продемонстрировал недавний тизер кино, и именно его защищает режиссер Зак Креггер. Он считает, что копирование героев и сюжета из игр ограничила бы его креативность и привела бы к не самому лучшему результату. А так зрителей ждет оригинальная история, оригинальные герои и оригинальный фильм.
Петиция за Destiny 3, сайт Kenshi 2 и прочее
Fallout 3 выйдет раньше TES 6, Diablo 2 на подъеме и прочее
* Весьма уважаемый и надежный инсайдер внутренней кухни Microsoft, главный редактор сайта Windows Central Джез Корден выдал известную ему информацию по трем следующим проектам Bethesda. Первой из новых игр компании станет Fallout 3 – в улучшенном виде, вестимо. Джез по-прежнему называет проект ремастером, а не реймейком, хотя игру разрабатывают уже пару лет, и раньше 2027-го она, если верить инсайдеру, не выйдет.
Далее последует The Elder Scrolls 6. Анонсированная восемь лет назад игра до сих пор является большим секретом. Bethesda выпустила только один весьма смутный трейлер о ней и не выдает никакой информации. Джез считает, что TES 6 увидит свет в 2028-м или 29-м году. Ну и затем придет черед ремастера Fallout: New Vegas, который следует ожидать в 2029-м или 30-м году.
Denuvo защитит Бонда, главная проблема видеоигр и прочее
* Ушедший, по слухам, в кино босс Warhorse Даниэл Вавра поиздевался над Ubisoft, узнав, что в издательстве даже после массовых увольнений работает 16 600 человек, а компания потеряла за год 1.3 миллиарда евро. «Ооопс, это примерно 70 студий размером с Warhorse. Это могло бы быть 10 игр размером с Kingdom Come: Deliverance 2, выпускаемых каждый год. Однако главный вопрос: стоит ли мне сейчас покупать их акции?».
* Разумеется, 007 First Light не обойдется без защиты, а точнее – без Denuvo. Страница игры в Steam обновилась примечанием, что в ней появилась «сторонняя DRM-защита Denuvo Anti-Tampere. Та самая, которую пираты нынче научились щелкать, как семечки и которая теперь работает над внедрением периодической онлайновой активации. Будет ли эта самая активация в First Light, пока непонятно.




















Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев



























































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem




