Россию обошли в пиратском списке и Bungie обесценилась

Рафаил Фаткулин, 9 мая 2026

* Отвечающее за международную торговлю в стране Торговое представительство США в очередной раз опубликовала списки стран, где не очень хорошо относятся к американским торговым маркам. То есть, попросту говоря, нещадно их пиратят. Россия, разумеется, в списке значится в приоритетном порядке. Наряду с Китаем, Индией, Индонезией, Чили и Венесуэлой. Однако наиболее серьезно пиратство процветает не там, а во Вьетнаме, который выделили в отдельную и редко используемую категорию «приоритетных стран». В общем, мы теперь не самые главные пираты американского добра в мире. Даже не знаем, стоит ли этим гордиться или из-за это расстраиваться…

* То, что покупка Sony бывших разработчиков Halo пошла не так, как корпорации хотелось бы, давно не секрет. Однако свежий финансовый отчет японцев показал, насколько все там неблагополучно. Согласно ему, купленная за 3.6 миллиарда Bungie за прошедший финансовый год подешевела на $766 миллионов. Причина все та же: Destiny 2 продолжает терять игроков, а Marathon не набрала то количество игроков, на которое Sony рассчитывала. Что же касается собственно прибыли, то там все в порядке – она выросла на 12% по сравнению с тем, что было год назад. И Sony рассчитывает на дальнейший рост еще на 30%.

Милонов за видеоигры, морская игра от FromSoftware и прочее

Рафаил Фаткулин, 8 мая 2026

* Видеоигры в России получили поддержку с совершенно неожиданной стороны – от консервативного депутата Государственный думы, неоднократно неодобрявшего различные новые веянья в жизни, Виталия Милонова. Депутат в опубликованном видео «с удивлением наблюдает на неким холиваром, псевдокрестовым походом против компьютерных игр». Милонов назвал компьютерные игры «новым видом искусства» и призвал коллег-депутатов оставить их в покое и заняться более насущными проблемами.

* Grinding Gear Games собирается выпустить 29 мая Return of the Ancients, «крупнейшее дополнение к Path of Exile 2». Говорят, что это будет последнее крупное дополнение перед выходом версии игры 1.0. Игроков ждут шесть новых сюжетных линий, новая система крафта, новые субклассы и куча нового барахла. Также не обойдется без новых врагов и боссов.

Aliens: Fireteam Elite продолжается, новое достижение Pragmata и прочее

Рафаил Фаткулин, 7 мая 2026
* Кооперативный шутер (хотя там был и одиночный режим) 2021 года Aliens: Fireteam Elite не потряс основ, но продался вроде бы неплохо, и потому слухи о готовящемся продолжении начали ходить уже приличное время назад. Теперь же, когда анонс сиквела стал свершившимся фактом, можно со всей уверенностью сказать, что слухи не врали. Aliens: Fireteam Elite 2 разрабатывает все та же студия Cold Iron, а ее партнером на сей раз выступила Daybreak Games. Игроков снова ждет кооператив на четыре персоны, кроссплей, новые типы врагов, улучшенные классы бойцов с космической нечистью, новый класс Специалист и новый режим Horde с ордами чужих, накатывающимися волнами на кооперативный коллектив. Выйти игра должна этим летом.

Atari купила Wizardry и выбор дешевых игр больше на ПК

Рафаил Фаткулин, 7 мая 2026

* Atari приобрела права на первые пять игр серии Wizardry. Конкретных деталей о планах компании насчет этих игр нет, но можно предположить, что нас ждут ремейки. По типу ремейка самой первой Wizardry, вышедшего в 2024 году. Что касается Wizardry 6-8, то права на них принадлежат японской компании Drecom, и там вроде никаких ремейков не ожидается.

* Игроки предпочитают покупать игры подешевле – такое невероятное открытие сделала исследовательская контора Newzoo, изучив рынки США, Великобритании, Германии, Франции, Испании и Италии. То есть рынок игр ценой ниже $30 за штуку растет опережающими темпами. Однако есть нюанс: если на ПК рост в 40% (а продажи новых игр и вовсе выросли на 156%) с 2022 года - это приличная куча денег, то на консолях примерно такой же рост - это жалкие копейки, и там в продажах дешевых игр доминировал Minecraft. То есть можно сделать вывод, что выбор дешевых независимых игр на компьютерах гораздо шире, чем на консолях.

GTA 6 дороже Star Citizen и адаптивные враги ассасина

Рафаил Фаткулин, 7 мая 2026

* Сайт Business Insider оценил возможный бюджет Grand Theft Auto 6 в $1-1.5 миллиарда. Официально ни Rockstar, ни Take-Two ничего на сей счет не говорят. Так что формально самой дорогой разработкой продолжает оставаться Star Citizen, чей бюджет открыт и уже почти достиг $970 миллионов. Или больше, ибо им вроде бы подбрасывают денежки не только игроки, но и различные партнеры.

* Враги в ремейке Assassin’s Black Flag Resynced будут адаптивными. То есть приспосабливаться к приемам игроков. Если, например, злоупотреблять парированиями их атак, то они начнут атаковать мощными ударами, которые нельзя парировать. А если их часто пинать, то они станут от пинков уворачиваться. Так что придется регулярно менять тактику боя. Также у врагов будут различные архетипы, в том числе продвинутые, которых так просто завалить не выйдет. Поэтому их придется валить сложно. Все это рассказал свежий блог от разработчиков.

Главный враг Xbox не Sony, CCP Games снова продают и прочее

Рафаил Фаткулин, 6 мая 2026
* Главный редактор сайта Windows Central и один из самых авторитетных инсайдеров в темах, связанных с Microsoft, Джез Корден нарисовал печальную картину проблем Xbox во взаимоотношениях с микромягким начальством. Еще в прошлом году появилась информация, что Microsoft требует от своего игрового подразделения прибыльности в 30%. Как следствие Xbox экономит на всем и доэкономился до того, что в преддверие релиза Grand Theft Auto 6 они не могут удовлетворить спрос на свои консоли. Просто потому, что не озаботились покупкой комплектующих. А теперь это сделать сложно из-за дефицита памяти и носителей. Согласно Джезу, такая ситуация является типичной для сегодняшней Xbox, и новой боссихе Аше Шарме придется изрядно постараться, чтобы что-то изменить.

Для Зелника консоли важнее ПК, новое достижение Control и прочее

Рафаил Фаткулин, 6 мая 2026

* Босс Take-Two в очередной раз ответил на вопрос, почему Grand Theft Auto 6 выйдет сначала на консолях, а потом на ПК, и ответ вряд ли понравится «боярам». Согласно Штраусу Зелнику, они должны в первую очередь удовлетворять запросы своей «основной публики». То есть консольщиков. А ПК-юзеры вроде как являются второстепенной аудиторией для игры… Стоит заметить, что Take-Two никогда официально не раскрывала цифры продаж GTA по платформам. Неофициально же тот же Зелник заявлял, что когда он возглавил компанию, то продажи игр серии на ПК составляли около 5% от общего числа. Но затем существенно выросли. Может быть даже и до 40-50%.

* Варварское выживание Conan Exiles улучшено графически с движка Unreal Engine 4 до движка Unreal Engine 5. Апгрейд принес с собой улучшение визуальной составляющей игры и всякие красоты. Также, человеческие организмы стали более проработанными и реалистичными. Что разработчики не сказали, так это то, что улучшения коснулись и половых признаков – они теперь могут быть значительно больших размеров, чем были раньше. Как мужские, так и женские. Так что ценители этих признаков могут снова вернуться в игру и оценить новые размеры.

Steam Controller распродан, Roblox беднеет и прочее

Рафаил Фаткулин, 5 мая 2026
* Steam Controller поступил в продажу и тут же был распродан. Во всяком случае в Steam на странице девайса значится «нет в наличии». Зато он уже «есть в наличии» у спекулянтов на eBay, и цены стартуют от $300 за штуку при официальном прайсе в $99. Полагаем, у российских спекулянтов контроллер тоже скоро появится. Что же касается того, когда возобновится официальная продажа, то Valve на сей счет пока молчит.

Rockstar сводит с ума, Sony попала на деньги и прочее

Рафаил Фаткулин, 5 мая 2026

* Rockstar всерьез настроена выпустить Grand Theft Auto 6 в ноябре этого года, но не всем данное намерение нравится. Хотя у тестеров игры есть все основания быть недовольными. Если верить отзыву на сайте Glassdoor от якобы одного из них. Glassdoor – это сайт, где служащие американских и не только компаний могут оставить анонимные отзывы о своих работодателях. Проверить, в самом ли деле авторы отзывов работают в заявленных ими компаниях, сложно…

Так вот, один из авторов сообщил, что работает тестером в Rockstar Bangalore (это в Индии), и они сейчас пытаются сделать за три месяца работу, на которую, по идее, необходимо потратить полгода. Соответственно, работают до поздней ночи (или раннего утра). И им за переработки не платят. Автору в целом работа в Rockstar нравилась. Пока не началось это безумие. И он всерьез опасается за свое душевное здоровье... Следует заметить, что известный видеоигровой специалист Рис Райли прокомментировал ситуацию в том духе, что хотя ничего хорошего в ней нет, но для Индии она нормальная.

«Герои» в цене, консольщики играют ради эксклюзивов и прочее

Рафаил Фаткулин, 4 мая 2026

* Структура геймплея The Blood of Dawnwalker настолько свободна, что игроки сразу после пролога могут отправиться в замок главного вампира-негодяя и попытаться его победить, чтобы спасти свою семью. Правда, как уверяет ведущий дизайнер квестов Рафал Янковский, сделать это будет достаточно сложно. Лично он даже пробовать совершить данный подвиг не пытался и потому не может сказать, насколько сложно это будет сделать. Но, разумеется, если пойти данным путем, то значительная часть игры будет пропущена… Однако нам почему-то кажется, что кто-то обязательно попробует это сделать.

* Несмотря на все старания Ubisoft угробить серию, «Герои меча и магии» по-прежнему пользуются популярностью в народе. Новая часть, Heroes of Might and Magic: Olden Era, которая вроде как не продолжение, а приквел ко всему, что мы так ценим и любим, отлично стартовала в раннем доступе. Согласно ее разработчикам, за первые три дня было продано более полумиллиона копий игры, а пиковый онлайн превысил 60 тысяч человек. Это существенно больше, чем разработчики надеялись, так что они счастливы и благодарят игроков за поддержку. Кстати, расходы на разработку игры были покрыты еще в первый день продаж, когда по рукам разошлись 250 тысяч копий.

Ранний доступ к Subnautica 2, KKND обновится и прочее

Рафаил Фаткулин, 1 мая 2026

* Актриса Татьяна Габриэлл Хобсон или просто Тати Габриэлл – это американская актриса, которая сыграет главную героиню-страшилу в Intergalactic: The Heretic Prophet. И в своем последнем интервью по случаю ее другой роли (Джейд в фильме «Мортал Комбат 2») он заявила, что очень счастлива играть в игре, и народ увидит «другую сторону Naughty Dog»… Сложно сказать, что актриса имела в виду – она свои слова никак не пояснила. Возможно, игроки наконец-то увидят изнанку популярных разработчиков.

* Студия Unknown Worlds наконец-то анонсировала дату старта раннего доступа к долгожданному подводному блокбастеру Subnautica 2. Причем ранний доступ стартует сразу на двух платформах: ПК (Steam и EGS) и Xbox. Поскольку страница игры для россиян в Steam не заблокирована, можно предположить, что у нас в игру получится поиграть без проблем. И поддержка русского языка (правда, без озвучки) заявлена. В раннем доступе будет как одиночка, так и кооператив на четыре персоны. Стартует он 14 мая этого года.

В ГД снова обсуждают игры, утечка про Injustice 3 и прочее

Рафаил Фаткулин, 30 апреля 2026

* Депутатша Госдумы РФ, председатель Комитета по развитию гражданского общества, вопросам общественных и религиозных организаций Яна Лантратова продолжает свой крестовый поход против вредных видеоигр. В очередном своем выступлении она обвинила видеоигры из недружественных государств в антироссийской пропаганде, в который раз припомнив миссию No Russian из Call of Duty. И также указала на то, что пропаганда нетрадиционных отношений в играх тоже обычное дело.

Депутатша, правда, не предлагает запретить видеоигры полностью – считает, что для начала хватит и жесткой цензуры в виде «прокатных удостоверений». Которые получат правильные игры и не получат неправильные. Вот только учитывая, что каждый год в одном лишь Steam выходят по два десятка тысяч игр, непонятно, как Лантратова собирается всем им выдавать «прокатные удостоверения». Или не собирается, а просто предложит заблокировать магазин?

Из RE Requiem вырезали главу, о LA Noire сказать нечего и прочее

Рафаил Фаткулин, 29 апреля 2026
* Capcom настолько серьезно относится к качеству разрабатываемых ею Resident Evil, что безжалостно вырезает контент, который, по ее мнению, недостаточно хорош. Например, перед релизом Requiem из игры была вырезана целая глава. Что в этой главе было и как, рассказавший историю директор игры Коси Наканиси, увы, умолчал.

Spiders закрывается, новый хитрый план Denuvo и прочее

Рафаил Фаткулин, 29 апреля 2026

* Французская студия Spiders закрывается. Предприятие было известно по таким ролевым играм, как The Technomancer, серия GreedFall, которые, в принципе, нормально продавались. Однако засада подкралась, откуда ее не ждали: владелец студии, издательство Nacon, попало в тяжелую финансовую ситуацию и начало процедуру банкротства. Spiders предполагалось продать, но желающих купить разработчиков не нашлось, и было принято решение закрыть студию. Примерно 70 ее сотрудников теперь размышляют над тем, куда им податься.

* Параллельно объявлению о дате релиза и сюжетном трейлере разработчики The Blood of Dawnwalker опубликовали предполагаемые системные требования для игры. Учитывая, что до релиза еще более четырех месяцев, системные требования наверняка могут поменяться, но как ориентир сойдут, да и других пока все равно нет.

Дата релиза The Blood of Dawnwalker, как Леон стал Леоном и прочее

Рафаил Фаткулин, 29 апреля 2026
* Разработчики вампирского ролевого экшена The Blood of Dawnwalker и издатель этого же экшена Bandai Namco анонсировали дату релиза игры – она поступит в продажу 3 сентября 2026 года. Напомним, что директором игры является бывший начальник The Witcher 3 Конрад Томашкевич, который уверяет, что не боится потенциальной конкуренции с Fable, чья дата выхода пока неизвестна, однако ее вроде бы собираются выпустить этой осенью, так что пересечение вполне возможно.

За Roblox будущее и режиссер Call of Duty ненавидит Call of Duty

Рафаил Фаткулин, 28 апреля 2026

*  Согласно инвестору Эндрю Порату, бизнес все больше интересуется платформами, которые позволяют разрабатывать игры без особых затрат и приносят хорошие деньги. На первое место он в этом смысле поставил Roblox, хотя платформа и гребет по 70% доходов с продаж разработанных игр. Однако разработка редко обходится дороже $50 тысяч, а зарабатывать можно миллионы. И в этом смысле даже 30% с вложений – это очень круто. Порат считает, что подобные платформы рано или поздно станут трендом и для крупных видеоигровых компаний – очень уж хорошие деньги они сулят… Тут бы мы добавили, что как только такие платформы расплодятся, то деньги тут же уменьшатся – капиталистическую конкуренцию еще никто не отменил.

* В интересную ситуацию попали экранизаторы Call of Duty и отвечающий за проект режиссер Питер Берг – дотошные некто раскопали интервью Берга 2013 года, в котором он обрушился на тех, кто играет в CoD. «Жалкие, жалкие компьютерные храбрецы. Терпеть их не могу. Единственным людям, которым я еще могу простить игру в Call of Duty, это военным. Им стало скучно от служебной рутины, он пошли постреляли в игре, чтобы себя развлечь. Такой подход потянет. Все эти дети, которые играют в игру? Да ну их»… И теперь представьте, что этому типу доверили экранизацию вашей любимой игры – разумеется, сообщество несколько расстроено.

P.S. Кстати, название у интервью тоже занятное: «Почему Америка должна стать сильнее». Особенно в свете последних геополитических событий…

Steam Controller скоро выйдет и The Last of Us Online была лучшей

Рафаил Фаткулин, 27 апреля 2026

* Valve задерживает выход своей «Стим-машины», потому что она выходит уж слишком дорогой из-за продолжающегося дефицита памяти и носителей. А вот для Steam Controller ни то, ни другое не нужно, поэтому Valve решила, что ее попытка номер два внедриться на рынок геймпадов готова к релизу. И назвала дату оного – 4 мая. Что касается цены, то она тоже известна: 99 долларов/евро. Что дороже, чем Valve бы хотелось, но не сильно… Полагаем, сильно дороже геймпад будет в России, где его официально продавать не будут, но неофициально за двойной или тройной ценник он до нас наверняка доберется.

* Бывший директор The Last of Us Online Винит Агарвал до сих пор не может успокоиться из-за закрытия разработки. Он продолжает уверять, что все, кто пробовали их игру, были в восторге, а он сам не видел мультиплеера лучше в своей жизни. Он также пообещал, что больше никогда не допустит того, чтобы игра, над которой он работал, не увидела свет… Громкое обещание, для выполнения которого ему придется основать собственную корпорацию, ибо боссам уже основанных так-то плевать на то, что думают их подчиненные.

Alien: Isolation 2 на UE 5, Crimson Desert похвалили на высшем уровне и прочее

Рафаил Фаткулин, 27 апреля 2026
* Alien: Isolation 2 была анонсирована в октябре 2024-го как раз на десятилетие с момента релиза оригинальной игры, однако за прошедшие полтора года информации об игре практически не было, что даже дало повод для разговоров о закрытии проекта. Как вдруг на этих выходных канал серии в YouTube выдал короткий тизер, который открыто не заявил, что он именно тизер сиквела, однако именно так его и восприняли. Также на сайте The Creative Assembly подсмотрели объявление, что разработчикам Alien: Isolation 2 потребовался старший менеджер по разработке, знающий толк в движке Unreal Engine 5. Что сообщество восприняло без восторга, ибо считается, что UE5 есть глючное нехорошее слово.

Рецензия: Pragmata

Екатерина Адамова, 8 мая 2026

От анонса Pragmata до ее релиза прошло шесть лет – верный признак, что игра побывала в «производственном аду». В принципе, ничего удивительного: разработчики взяли на себя нелегкий труд органично скрестить пазл и шутер, да еще и хорошую историю при этом рассказать.

Рецензия: Былина

Александр Гребнев, 29 апреля 2026

Игра студии Far Far Games – та еще стилистическая солянка. Вот вы танцуете с говорящим грибом, а вот уже мчитесь по коридору из плоти и уворачиваетесь от растущих из стен гигантских рук. Вот посмеялись над роликом, где голый великан летит сквозь облака, а вот этот великан упал на деревню, и вы пробираетесь через его останки и разрушенные дома. Чем-то все это напоминает песни «Короля и шута» или альбом «Сказка» группы «Сектор Газа» – панк-фэнтези формата «весело и страшно».