США против российских пиратов, создатель Yakuza лишился бюджета и прочее
* Торговое представительство США выдало очередной список пиратских сайтов, которые нагло воруют американскую интеллектуальную собственность, нанося тем самым непоправимый урон заокеанской экономике. В списке, разумеется, значатся и российские сайты: RuTracker и VK. Подозреваем, впрочем, что в нынешних условиях побороть российских пиратов американцам будет сложновато.
* Nintendo подала в суд на… администрацию Трампа. Компания требует компенсацию за потери, которые она понесла из-за введенных США тарифов. В результате этого Nintendo была вынуждена отложить предзаказы на Switch 2 в Штатах и понесла серьезные убытки. Однако в конце февраля Верховный суд США признал введение тарифов антиконституционным, что сильно обидело Трампа. Это, впрочем, совсем другая история, что же касается японцев, то они теперь хотят вернуть потерянные деньги. Посмотрим, что из этого выйдет.
Принципы Total War: Medieval 3 и ремейк KotOR жив
Стать Мясником и Австралия усложнит доступ к 18+
Современные геймеры уже не те и Activision наехала на инсайдера
* Студия Woe Industries придумала занятную штуку – тестирование современных геймеров на предмет, какие они геймеры. Народу предлагается пройти классическую пойнт-энд-клик адвентюру 1987 года Maniac Mansion без подглядывания в гайды. В результате получилось не очень здорово: были совершены 831 попытка, из которых только 2 (!) закончились удачей. Справедливости ради заметим, что эти древние квесты – тот еще хардкор. С ними и тогда-то без подсказок мало кто справлялся…
* Популярный инсайдер и автор утечек на тему игр Activision (в основном Call of Duty) TheGhostOfHope объявил, что бросает это дело. То есть инсайдов и утечек от него больше не будет. А все потому, что Activision пригрозила ему легальными действиями, если он не перестанет выдавать секреты компании. Сама Activision на это ответила, что дествует исключительно в благородных целях: мол, чувак частенько выдавал «фейк ньюс», чем вводил игроков в заблуждение. Отмаза, впрочем, была воспринята сообществом без энтузиазма. Мягко говоря. В общем, Activision в очередной раз испортила себе карму.
Ремейк RE1 и древо умений в Highguard перед закрытием
* Ремейки Resident Evil Capcom, на самом деле, начала разрабатывать с 2002 года, когда выпустила переделку первой части. Но тогда тренд по какой-то причине не продолжился. А затем наступил 2019 год и релиз ремейка Resident Evil 2, после чего конвейер таки заработал. Вот только получается, что современного ремейка Resident Evil так и нет, ибо 2002 год был давно, и игры с тех пор ушли далеко вперед как минимум графически. Но, похоже, Capcom собирается исправить ситуацию. Согласно авторитетному инсайдеру Dusk Golem, полномасштабная разработка ремейка Resident Evil уже запущена. Правда, следующим ремейком станет Code Veronica, а затем придет черед и RE1.
* Фритуплейный шутер Highguard так и не взлетел – разработчики объявили, что серверы игры будут отключены на следующей неделе. Но перед этим они словно бы потроллили игроков, выпустив «финальное обновление», которое добавило в игру нового героя – лекаря Колдо. Также появилось древо умений, прогрессия игроков и много чего еще… Интересно, какого прогресса можно добиться в игре за оставшуюся неделю?
AC: Black Flag Resynced, дата выхода DLC Atomic Heart и прочее
* Capcom наконец-то похвасталась продажами Resident Evil Requiem, и продажи впечатляют – менее чем за неделю по геймерским рукам разошлось более пяти миллионов копий игры. Издательство посчитало ключом к успеху «вывод на новый уровень сути ужасов с выживанием, благодаря взаимодействию с бодрящим экшеном». Ну и заодно похвалила свой графический движок, который отлично справляется со своими функциями.
* Ubisoft таки признала, что ремейк Assassin’s Creed 4: Black Flag существует, выпустив арт с надписью Assassin’s Creed: Black Flag Resynced. Или «Ресинхронизированный Черный флаг», если в переводе на великий и могучий. Что они там «ресинхронизируют» по-прежнему непонятно, ибо никакой другой информации кроме арта нет. Зато «Юби» сообщила, что разрабатывает ПвП-мультиплеер про ассасинов под кодовым названием INVICTUS. Занимаются проектом ветераны-разработчики псевдосредневековой сессионки For Honor. Означает ли это, кто геймплей INVICTUS продолжит делать то, что делает For Honor, только на ассасинский лад? Опять же никакой информации на сей счет.
Star Citizen взломали, Call of Duty уберут из Game Pass и прочее
* Star Citizen взломали. Согласно сообщению Cloud Imperium Games, 21 января сего года серверы игры подверглись «систематической и изощренной атаке», в результате которой злоумышленники таки пробились через защиту и получили «ограниченный доступ» к хранившейся там информации, в том числе, к персональным данным. CIG уверяет, что взлом не нес никакой серьезной угрозы, и финансовые и платежные сведения не были затронуты, однако игрокам категорически не понравилось, что компания сообщила о взломе только сейчас, полтора месяца спустя после того, как он произошел. Народ опасается, что если произойдет какая-то более серьезная утечка данных, то их об этом не поставят в известность.
* Bungie продолжает делиться сведениями о Marathon, чей релиз, напомним, назначен на завтра, 5 марта. Одним из сообщений, вызвавшим достаточно неоднозначную реакцию, стало то, что каждый новый сезон будет начинаться с полного обнуления достигнутого прогресса. Другими словами, примерно каждые три месяца в игре будет вайп, и придется начинать все сызнова. Игроки вообще относятся к вайпам без восторга, и те, кто собираются играть в Marathon, не исключение. Впрочем, пока паниковать рано – игра все порешает. Тем более если народ будет сильно против, то разработчики наверняка внесут в игру изменения. Правда, это может произойти слишком поздно…
Capcom зависит от ПК, Microsoft запатентовала ассистента и прочее
* Согласно последнему финансовому отчету Capcom, половина игровых продаж издательства нынче приходится на компьютеры. Заметим, что отчет был посвящен результатам за прошлый год, так что Resident Evil Requiem там не засветилась. Однако с учетом рекордного онлайна в Steam, продажи игры вряд ли пойдут против имеющего место тренда в сторону доминирования ПК. Японское издательство наконец-то познало силу «персональной платформы».
Новый «рояль» от Activision, The Wolf Among Us 2 в 2027 и прочее
Боевой рояль для одиночек BF6 и новый слух о DLC для The Witcher 3
* Разработчики Battlefield 6 объявили, что услышали просьбы игроков и собираются провести тестирование соло-режима для «боевого рояля» (он же REDSEC) 6-9 марта. На данный момент воевать в REDSEC можно исключительно группами, и многим это не нравится. В соло-режиме каждый наконец-то сможет быть исключительно за себя. Правда, как следствие некому будет поднять потерявшего сознание игрока, как это могут сделать «одногруппники». Зато при тестирование будет доступен транспорт, вплоть до танков.
* Похоже, что дополнение к The Witcher 3 – дело решенное. Вот только место его действия вызывает разногласия. Если самые первые утечки утверждали, что DLC отправит игроков в земли Зеррикании, то теперь появилось мнение, что на самом деле все произойдет где-то недалеко от Велена, известного как Ничейная земля. Мнение базируется на сведениях польского инсайдера по кличке UV o grach, который вроде бы имеет хорошие связи в местной видеоигровой индустрии. Утечка специально подчеркивает, что игровые события развернутся не в Велене, а рядом с ним. Наверное, это важно.
Огромное дополнение для DOOM, Watch Dogs оживает и прочее
* Resident Evil Requiem установила рекорд серии по пиковому онлайну в Steam. На выходных этот самый онлайн взобрался на высоту 344 214 игроков, что более чем в два раза больше, чем у предыдущего рекордсмена, ремейка Resident Evil 4 (168 191). При этом, полагаем, консольные версии тоже наверняка выступили неплохо. Поэтому ждем очередные рекордные рапорты о проданных копиях от Capcom.
* Вышедший в прошлом году шутер DOOM: The Dark Ages оказался весьма успешным и по отзывам, и по коммерческим результатам. О последних, правда, конкретных данных не выдавалось за исключением объявления, что за первую неделю после релиза в игру поиграли более трех миллионов человек, но это и понятно – игра с самого начала вышла в Game Pass, так что продажи растворились в море подписчиков сервиса. И этого моря хватило, чтобы id Software взялась за разработку дополнения. Информация о котором скудна, однако на выходных директор игры Хьюго Мартин поведал, что разрабатываемое DLC «просто огромно и практически напоминает сиквел, а не дополнение». Также он сообщил, что они занимаются новой системой защиты – уклонениями, которая должна прийти на смену парированию.
Цири будет эмоциональной, Netflix капитулировал и прочее
Blizzard хочет в кино, Sony против ПК и прочее
* Прокуратура Нью-Йорка подала в суд на Valve из-за лутбоксов не потому, что считает, что их (лутбоксов) не должно быть в видеоиграх. А потому что добро из лутбоксов очень легко обратить в реальные деньги. У игр Valve (Counter-Strike, например) есть весьма развитый рынок, где виртуальные вещи можно продать за звонкую монету. Прокуратура штата даже провела следственный эксперимент, продав скин ножа за $180. Особо подчеркнув, что вырученные деньги они не присвоили, а потратили на Steam Deck, которую затем передали в собственность штата.
* Президентша Blizzard Джоанна Фариз дала большое интервью, в котором в том числе заявила, что их компания называется «не Blizzard Games, а Blizzard Entertainment». Это значит, что они собираются завоевывать новых поклонников не только выпуском новых игр, но и продвижением своих франшиз в кино и на телевидении. У них большие планы на сей счет, и эти планы относятся практическим ко всем играм и сериям, что они разработали и разрабатывают.
GTA 6 не переносится, Бласковиц возвращается и прочее
Valve опять судят, Pearl Abyss отказалась от Sony и прочее
Final Fantasy 7 ругают, новый Серьезный Сэм и прочее
Marathon и Horizon тестируются одновременно и Аша не хардкорный геймер
* «Успехи» Sony в разработке «живых сервисов» общеизвестны: на одну заработавшую кучу денег Helldivers 2 пришлась одна потерявшая кучу денег Concord и еще с добрый десяток отмененных, про которых известны только слухи. Однако японцы не унывают и продолжают верить в счастливую звезду донатного онлайна. Правда, их действия иногда вызывают позывы почесать затылок. Например, анонсировано первое закрытое тестирование Horizon Hunter Gathering – оно пройдет с 27 февраля по 1 марта. Однако на этот же период назначена и «перегрузка» серверов Marathon, которой занимается Bungie, также принадлежащая Sony. Получается, что две игры одной компании будут конкурировать за игроков уже на стадии тестирования. Правда, стоит заметить, что тестирование HHG является ограниченным по количеству игроков, потому вряд ли способно доставить проблемы Marathon. Но все равно могли бы развести мероприятия по разным датам.
* Тема новой начальницы Xbox продолжает будоражить игровую общественность. Например, народ считает, что Аша Шарма использует ИИ для написания своих сообщений. А геймер она и вовсе никудышный, но Microsoft пытается создать впечатление, что Аша всерьез поигрывает. Последнее начальница сама же опровергла, заявив, что никогда не претендовала на славу хардкорного геймера. Но, тем не менее, видеоигры всегда уважала и регулярно в них поигрывала. Правда, ее аккаунт в Xbox одно время использовали члены ее семьи. Но больше не используют – у каждого теперь собственные аккаунты. Что же касается ее сообщений, то она всегда пишет их сама, без помощи ИИ.
Дата релиза «Росомахи», система для Death Stranding 2 и прочее
Xbox поменяется, Камия шлет проклятья и прочее
* В Steam стартовал февральский фестиваль «Играм быть». Продлится он до 21:00 по московскому времени 2 марта, и за этот период посетителям магазина Valve будут предложены сотни демоверсий игр, многочисленные стримы от разработчиков и прочие ставшие уже традиционными ценности.
* Те, кто следят за консолями вообще и Xbox в частности, наверняка в курсе, что вместе с боссом Филом Спенсером Microsoft покинула и второе лицо подразделения, Сара Бонд. И если Спенсер ушел сам, то ходят все более настойчивые слухи, что Сару уйти вынудили. Мол, ее направление развития Xbox пришлось начальникам «микромягких» не по нраву. Да и сотрудникам оно не нравилось тоже. Бонд называют главным идеологом новых веяний, выражавшихся фразой «вам не нужна Xbox, чтобы играть в Xbox». Руководство Microsoft посчитало, что такой маркетинг им не нужен, а нужна сильная и здоровая консоль. Так что Бонд ушла, а новая боссиха Аша Шарма, судя по всему, снова начнет полоскать мозги геймерам, что те всенепременно должны покупать Xbox.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026




















































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































































Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow



