* Гендиректор CD Projekt Адам Бадовский в очередной раз вспомнил о делах давно минувших дней – о том, как создавалась самая первая The Witcher. Они тогда поехали с демоверсией игры в гости к BioWare и показали оную Музыке и Зещуку (тогдашним боссам компании). Демо было ужасное, но над ним работали всего 15 человек – больше у CD Projekt не было. Однако Бадовский заверил канадцев, что они планируют создать самую лучшую и большую RPG на свете. Начальники BioWare пожали плечами и пообещали быть на связи. Обещание свое, кстати, сдержали, предоставив полякам собственный движок Aurora. Конечно, CD Projekt переписала движок на 80% для The Witcher, но это была уже совсем другая история.
* Larian (в лице своего директора по издательским делам Майкла Доуса) заявила, что недавний переход хэндла @divinity в собственность компании никак не связан с тем, что Divinity: Original Sin 3 находится в разработке. Просто до этого данный хэндл официально Larian не принадлежал, что создавало предпосылки для возможных мошеннических действий. Но вот компания разобралась с формальностями – и это, собственно, все… Впрочем, знающие люди отметили, что опровержение относится именно к связи хэндла и разработки игры. А потому Original Sin 3, возможно, и разрабатывается. Напомним, что Larian официально призналась, что в настоящий момент разрабатывает аж две игры, но выйдут они еще очень нескоро.
* Большой поклонники Elden Ring, режиссер Алекс Гарланд («Аннигиляция», «Род мужской», «Падение империи») таки подписан для съемок кино по игре, что подтвердили киностудия A24 и Bandai Namco. До этого о назначении Гарланда говорили утечки да слухи, и они не соврали. Кстати, одним из продюсеров фильма является сам Джордж Мартин. Про исполнителей главных ролей (как и про то, что это будут за роли) пока ничего не слышно.
* Пока ролевая игра по эпопее Роберта Джордана Wheel of Time разрабатывается, телесериал «Колесо времени» почил в бозе. Prime Video решила, что трех сезонов хватит и четвертый будет перебором. Напомним, что показ третьего сезона завершился 17 апреля, и похоже, что-то у них там не сошлось в плане расходов и доходов.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Hytale заработала себе бюджет и нехорошие сны Кодзимы
Игра Молинье в апреле, новый рекорд Steam и прочее
Китайский ответ Call of Duty, игры и нейросети, а также DLC для Broken Arrow в передаче "Навигатор цифрового мира"
Xbox зарабатывает на PS5, GameStop лишила директора зарплаты и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



