* Официалы Blizzard на тему использования ИИ в качестве замены живым разработчикам пока молчат, однако слова и не нужны, когда есть дела. Компания запатентовала систему генерации художеств с помощью искусственного интеллекта. Система направлена на обучение электронных мозгов различным художественным стилям, чтобы они могли генерировать не что попало, а именно то, что разработчикам (тем, которые сохранят свою работу) нужно.
* Разработчики Darkest Dungeon и Darkest Dungeon 2 дали интервью, из которого явствует, что первая часть разошлась по всем платформам в количестве 6.5 миллиона копий, а вот у второй тираж всего-то 300 тысяч. Правда, и вышла она только в раннем доступе EGS. Хотя уже более полутора лет назад. А официальный релиз наконец-то назначен на ближайшее 8 мая.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026



Повестка помогала Ubisoft, Valve не смогла закрыть дело на миллиард и прочее
Ubisoft испугалась японцев, Stellar Blade пытаются засудить и прочее
Достижение Darkest Dungeon, HL2 скопировала труп и прочее
Darkest Dungeon станет мультиплеерной и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow



