Космическая аркада Asteroids была выпущена Atari в 1979-м году. Сейчас даже сложно себе представить, какая это была древность – тогда-то и персональных компьютеров еще толком не было.
Впрочем, Asteroids ПК были по барабану – известность она получила благодаря аркадным автоматам и продалась жутким для того времени тиражом более чем в 70 тысяч машин (хотя для аркадных машин это и сейчас не так уж плохо). Atari заработала на игре порядка $150 миллионов, и еще полмиллиарда долларов сделали на ней владельцы аркад.
Нынче, однако, Atari уже не та, и такие доходы (особенно с инфляционной поправкой) ее боссам разве что снятся. При этом они вряд ли в таких снах признаются, чтобы не стать посмешищем. Но мечту все равно не убить, поэтому вчера Atari анонсировала Asteroids: Outpost. Новая игра хоть и объявлена какой-то там наследницей старой, но общего с ней имеет разве что астероиды.

Да и то если в аркаде астероиды надо было истреблять на корабле, то в Outpost на них надо жить. А также копать, зарабатывать, строить базы, защищать и вообще выживать. Отсюда жанр: open world sandbox survival. То есть открытая «песочница» с выживанием. Все очень модно для нашего времени и к тому же в космосе, что всегда плюс и никогда минус.
Впрочем, без стрельбы по астероидам в Outpost тоже не обойдется – разработчики обещают охоту на астероидные дожди. Или отстрел падающих на главный астероид мелких обломков. Чреватое большими проблемами и большими доходами занятие. Игра к тому же будет мультиплеерной (а то и вовсе ММО), так что выживать придется в толпе таких же «астернавтов». Со всеми плюсами и минусами проживания по соседству с другими человеками неразумными. Дату релиза нам установить не удалось.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь



Atari запустила Asteroids: Outpost в раннем доступе
Игры 18+ могут перестать кошмарить и утечка о SW Jedi 3
Цены в Steam скоординируют и Tomb Raider остановился
2 миллиона Death Stranding 2 и ремастер The Sims 4

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



