Российские города редко становятся местом действия видеоигр. Когда же становятся, то обычно это вымышленные города, вроде Таркова, или столицы. А вот местом действия шутера с элементами ужасов Evil Delusion окажется Челябинск. Что вряд ли удивительно. Ибо несмотря на английское название, разрабатывает игру россиянин, местный (челябинский) житель, 23-летний выпускник института культуры Артем Шпилев. Что характерно, в одиночку.
Сюжет игры строится вокруг загадочной «машины смерти», девайса, созданного еще во время Второй мировой. Тогда его не использовали, а затем он и вовсе секретно хранился в лаборатории под Челябинском. Однако некие злодеи о нем пронюхали и его выкрали. После чего город погрузился во мрак. Мегаполис оцепили военные, но главный герой сначала проберется сквозь оцепление, а затем доберется до врагов и всех победит.
Создать игру про Челябинск Артем мечтал давно. А три года назад взялся за реализацию проекта. Одних фотографий родного города он нащелкал десятки тысяч. Далее на их основе создавались локации, и так все три года. Картинки можно посмотреть на странице игры ВКонтакте. А вот образцов геймплея мы не обнаружили. Судя по объявлениям, сейчас разработчику сильно нужны обладатели низких голосов для озвучки.
Когда игра рано или поздно (но по планам - в нынешнем году) будет готова, то наживаться на ней Артем не собирается и обещает раздавать бесплатно всем желающим. Такой вот здоровый альтруизм, который мы приветствуем. Зато тема для игры, на наш взгляд, выбрана не очень верная, учитывая, что на весь мир Челябинск прославился своим метеоритом. Метеорит запросто мог оказаться передовым отрядом инопланетян, выбравших город в качестве плацдарма для вторжения. А дальше был бы тот же шутер, но о более актуальных событиях.




















Рецензия: Былина
Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса




Рецензия: Былина
Spiders закрывается, новый хитрый план Denuvo и прочее
Дата релиза The Blood of Dawnwalker, как Леон стал Леоном и прочее
НОВОСТИ - Павел Дуров про игры, анонс Assassins Creed Black Flag, Far Cry 7, тайный замысел Pragmata

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas



