Наверняка вы уже слышали эту историю или даже наслушались ее до состояния, что не хотите ничего о ней больше слышать. Но мы все равно начнем с нее. Ибо так полагается… Когда на Е3 в 2012-м Ubisoft впервые представила Watch_Dogs, народ был восхищен красотой игры.

а тех роликах она выглядела практически реальной (ну, может за исключение моделей персонажей – до их реализма видеоиграм еще далековато): все эти тени, отражения, блики, игра света и тьмы и все такое поражали и вызывали синдром раскрытого рта… Однако восхищение длилось не очень долго.
Чем дольше игра разрабатывалась, тем более унылыми (в плане визуальной красоты) становились ее ролики. И на прошлогодней Е3 от прелести практически ничего не осталось. На это, разумеется, обратили внимание и начали предъявлять разработчикам претензии, но те сначала притворились ничего не понимающими дурочками.
Однако затем под давлением неопровержимых фактов признались, что в самом деле убавили красоту игры. Хотя так толком и не рассказали, зачем. Но все же пообещали вернуть былую красоту назад. Только, похоже, для галочки, просто чтобы от них отстали. Ибо когда Watch_Dogs вышла, ничего особо прекрасного в ней обнаружено не было.
Это оказалось еще одним аргументом для хулителей игры, далеко не самым, впрочем, ибо у нее хватало других куда более внушительных недостатков. Но нашелся человек – сам себя он назвал «одержимым графикой» - который не смирился с несбывшейся мечтой увидеть «гений чистой красоты».
Он начал копаться в движке в поиске графических файлов, затем потратил какое-то время на поиск инструментария для их распаковки. После чего наконец-то добрался до сути и стал возвращать игре прежний вид. В результате родился его мод.
Приложенные картинки вроде в самом деле подтверждают, что автор мода не врет – игра на них выглядит получше, чем то, что видят в мониторах и на телевизорах миллионы ее пользователей. Остается получить ответ на вопрос, зачем Ubisoft убила эту красоту. По крайней мере, на ПК.




















Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса



Кино по Watch Dogs будет оригинальным и дата выхода The Elder Scrolls 6
Watch_Dogs сняли, Denuvo убрали из Star Wars Jedi: Survivor и прочее
Horizon Zero Dawn заморозили, кооперативы в фаворе и прочее
Бывший босс Sony против эксклюзивности, кино по Watch_Dogs и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!









Рецензия: Life is Strange - Reunion
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса




