В то время когда Firaxis перезагружала XCOM, небольшая независимая студия из Лондона Goldhawk Interactive попыталась разработать игру, продолжающую традиции оригинальной UFO: Enemy Unknown. В результате у нее в июне 2014-го вышла Xenonauts, и поклонники тактических стратегий весьма высоко оценили получившееся.
Теперь же разработчики подтвердили, что трудятся над Xenonauts 2. Пока это не официальной анонс – его следует ждать в ближайшие месяцы. Но они рассказали о переходе со своего старого 2D-движка на Unity и сохранении старой боевой системы, к которой добавили улучшенный интерфейс и новые опции.
В игре появятся разрушающиеся «тарелки», вертикальные уровни, псионика у людей, больше стратегических возможностей, модернизированный воздушный бой и более мозговитые инопланетяне. Девелоперы покаялись за отдельные неудачи первой части и заверили, что теперь они стали гораздо опытнее и такого больше не допустят.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом



Превью: Xenonauts 2
Xenonauts 2 выйдет в раннем доступе в конце года
Превью: Xenonauts 2
НОВОСТИ - чего боится GTA 6, Fallout уже не топ, PS6, необычный Ведьмак, Resident Evil 9, Mass Effect

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Westlanders
Превью: No Law
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT




