5 февраля 2015

Выпуск блокбастера в трех частях – дело хорошее и Голливудом одобренное. Но в случае со StarCraft II этот ход не прокатил, тем более что с разницей в три года выпускались не сиквелы, а адд-оны к немолодой уже игрушке.

У

же на Heart of the Swarm стало ясно, что что-то пошло не так: дополнение сдержанно хвалили, но произведенный эффект даже близко не приблизился к впечатлениям от Wings of Liberty. За те три года, что ушли на создание новой кампании и минорные перетряски мультиплеера, массовый игрок успел уже и позабыть, с чего это Сара Керриган должна спасать Вселенную. Поэтому при разработке заключительной серии «близзарды» свои ошибки учли. И вместо дополнения нас ждет отдельный проект, который, о чудо, для установки даже не потребует наличия первых двух частей.

Космические спартанцы

WoL и HotS рассказывали нам, в общем-то, просто историю о