Патрис Десиле частично разъяснил в интервью сайту Eurogamer, каков будет геймплей его недавно анонсированного гибрида «симулятора эволюции человека», выживания, приключенческого экшена от третьего лица и даже RPG - в Ancestors: The Humankind Odyssey будет в разных долях намешано всякого разного.
Например, ролевые элементы будут представлены в виде дерева развития. Это дерево также будет напоминать технологические деревья из стратегий. Только вместо технологий развиваться предстоит самому человеку, как биологическому виду. Развитие ожидается долгое... или нет.
В геологическом смысле Ancestors займет период от 10 миллионов до 200 тысяч лет назад. То есть от обезьяны и до неандертальца. А вот кроманьонцем (который, собственно, и является современным человеком) побыть не выйдет. Ну разве что в DLC или дополнении. Но это мы гадаем - в интервью на этот счет ничего нет. Как нет ничего и том, в какое игровое время уместятся эти миллионы лет.
Основной частью геймплея станет выживание: мир игры будет кишмя кишеть всякой зловредной фауной, для которой обезьяночеловеки - деликатес. Боевая система тоже намечается, но всех убить и остаться одним не выйдет - с голыми руками или даже дубиной против смилодона не очень навоюешь.
Однако поскольку выживательный геймплей будет предполагать не только прятки и бегство от тех, кто сильнее, но и питание, то можно предположить, что боевая система пригодится для охоты. Или войны против других обезьян. Что тоже будет охотой, если разработчики решат воплотить в игре каннибализм.
Процесс биологического развития будет постепенным и относиться не к конкретной особи главной героической обезьяны, а ко всей популяции. Конкретику Патрис опять-таки зажал, поэтому о путях реализации данного генезиса в игре можно только гадать. Игроки как-то смогут контролировать время в игре, но возможности будут ограниченными.
В конце концов, обезьяна рано или поздно научится ходить, использовать орудия труда и даже разговаривать. Последнее, правда, случится в самом-самом конце. Хотя так оно и в жизни было. Издатель у Ancestors есть, но Десиле его не назвал. Выйти игра может в будущем году, а может и еще позже.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: No Law
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом





Превью: No Law
Как журналист стал разработчиком: интервью с Петром Сальниковым, создателем Sonic Terror и студии Book Burner Games
Рецензия: Terra Invicta
Суини поддержал процесс против Steam, «полная чушь» от Ubisoft и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: No Law
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros




