Петр Матафонов, 9 мая 2017

С выходом в 1995 году Full Throttle, жанр, ранее только называемый «adventure», стал всамделишным приключением. Больше никаких промедлений, неуклюжих движений и блужданий по экранам: вся игра прямолинейна, как шоссе, стремительна, как «харлей» (т.е. стремительна, но в разумных пределах – часа на три-четыре, если знать, куда жать) и зрелищна, как автокатастрофа.

– Мы собрались сегодня, чтобы в очередной раз похоронить жанр квестов

В недалеком темном будущем весь автотранспорт парит над землей, и только двухколесные «корлеи» транслируют каждую колдобину прямиком в мошонку. Они – последние представители ушедшей эпохи и единственные нормальные мотоциклы в США, а может быть и в целом мире. И тут выясняется, что выпускающий их завод собираются перепрофилировать! А без байков нет и байкеров, – в том числе главного героя, Бена, и его парней. Ах, да, а еще Бена и банду крупно подставили. Как хорошо, что это сделал тот же тип, что собирается прибрать к рукам завод, – можно будет сэкономить на горючем.

Бен – человек простой, от умственного труда далекий, а к барам, девкам и мордобою близкий. Поэтому вместо классической, родом из 80-х таблицы с глаголами, Бену для жизни прекрасно хватает эмблемы родного мотоклуба, ведь на ней есть все, что может понадобиться байкеру: ботинок – пнуть что-нибудÑ