Все. Конец строки, абзаца, главы, первого тома – называйте как хотите, но с выходом второй части дополнения White March закончилась почти четырехлетняя история проекта под названием Pillars of Eternity, важного нам не только появлением добротной олдскульной RPG, но и попутным спасением от разорения хорошей компании под названием Obsidian Entertainment.
Теперь, когда студия официально объявила, что больше адд-онов не планируется, и «Обсидианы» вовсю работают над чем-то новым, самое время снова вспомнить про PoE – оценить вышедшие дополнения и заодно рассмотреть саму игру еще разок, так сказать, в ретроспективе.
Недосказанное
Начать надо с того, что «Пилларсы», хоть они и не прогремели, но свой (и по большей части достойный) вклад в жанр внесли, показав, что классические «балдурсгейтовские» ролевки с партией на 6 персонажей, ворохом классов и скиллов, а так




















Рецензия: Metal Gear Solid - Master Collection Vol.2
Рецензия: Star Wars Zero Company
Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Превью: Zoopunk
Превью: Arise Dark Lord
Превью: Veil of Ashes
Превью: Warhammer 40 000 - Dark Heresy
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Система охлаждения MSI MEG CORELIQUID E15 360: максимальная эффективность
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум



