Олеся Пыжонкова, 17 апреля 2017

В играх-платформерах без взаимопомощи никуда: разнообразные животные покоряют уровни сплоченными парочками и в Banjo-Kazooie, и в новенькой Yooka-Laylee. Странно, что людей в таких играх не встретишь. Видимо, разработчики считают, что человеки для подобных миров – слишком скучный народ, или просто дружить не умеют по-человечески. Вот и в Snake Pass процветает зверюшное сотрудничество: дуэтом здесь выступают змея Нудл и колибри Дудл.

Создатели призывают игроков думать и поступать, как змея. Нет, не в смысле «зарыться в песок за каким-нибудь камнем, а потом втихую сожрать все яйца в гнезде своего пернатого друга»! А прикинуть, как бы удачнее доползти до цели и сколько раз нужно обернуть себя вокруг балки, чтобы не соскользнуть в бездну. Дудл, конечно, попытается подхватить ползучего друга, но он же колибри, «птица-муха» – слабый-слабенький! Хотя его усилиями рожденный ползать все-таки может ненадолго взлететь, нужны лишь точка опоры и попутный ветер: в конце концов, Snake Pass – головоломка, основанная на физике. Ну, и на герпетологии чуть-чуть.

Пока вы думаете, как змея, – змея думает, как скарабей

Нудл ползает по миру не просто так, он – хранитель врат и защитник своего маленького, но красив