Никто не способен так наглядно продемонстрировать, что люди – не хозяева вселенной и не венец эволюции, как это делает природа-матушка. Всего один катаклизм превращает холеных и довольных в несчастных и обреченных, которые проводят дни в поисках не утюгов новой модели, а пары горстей червяков на ужин.
Создатели The Flame in the Flood нарочно не обременяют игрока лишней информацией: просто случился грандиозный потоп, и теперь храбрая девушка с верным псом пытаются прорваться как можно дальше вниз по течению. Добрых самаритян на пути исчезающе мало, реки вокруг вовсе не молочные, берега отнюдь не кисельные, а добираться до цивилизации суждено на самодельном плоту – в общем, выживать в подобных обстоятельствах придется любой ценой.
Долгий сплав по реке чередуется с регулярными прогулками по суше – каждый островок посреди бурных вод может таить как смертельную опасность, так и долгожданные припасы. Рандомная генерация локаций делает свое дело – даже на залитых солнцем пляжах есть риск нарваться на зубы проходившего мимо волка, а в зловещих лесах – найти ценный источник воды (пить из ближайшей лужи или речки Минздрав не рекомендует) или полянку с крайне питательными кроликами. При этом никто не гарантирует, что сытный ужин не закончится кишечной инфекцией, а мелкий дождь не приведет к летальной разновидности простуды.
Само собой разумеется, что к однажды обнаруженным ресурсам уже не вернешься: плот – не моторная лодка, и против течения идти не может. Поэтому все необходимое нужно брать с собой, насколько позволяют карманы, и плыть вперед, к новым островкам (только причаливать нужно максимально аккуратно – серия столкновений со скалами и неопознанными плавающими объектами ведет к скоропостижному заплыву камнем на дно).
TheFlameintheFlood моментально привлекает внимание необычным графическим стилем и волшебным кантри-саундтреком. Да и процесс, как в любой «выживалке», поначалу затягивает; однако уже на третьем-четвертом заходе локации начинают повторяться, а выработанный алгоритм выживания работает без сбоев. Игре сильно не хватает случайных событий, которые превратили бы размеренную прогулку по реке в опасное и действительно непредсказуемое приключение.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026





The Flame in the Flood - Рафтинг
The Flame in the Flood - Охота и собирательство
The Flame in the Flood - Советы и дата выхода
Еще одни выходцы из Irrational Games просят подать на игру

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall


