2 июля 2015

... а если и не знала, то все равно виновата в них, ибо продемонстрировала феноменальное раздолбайство, недальновидность, халатность и пренебрежение к компьютерщикам.

К

такому выводу пришел один из авторов сайта Kotaku, Патрик Клепек, после общения с двумя тестерами Arkham Knight, пожелавшими остаться анонимными. По их словам, компания боялась утечки информации о сюжетной линии игры, поэтому не стала привлекать для тестирования внешние фирмы, специализирующиеся на подобного рода услугах (в том числе проверке ПО на самых разных конфигурациях компьютерного «железа»).

Собственные же QA-сотрудники тестировали игру в смешном разрешении 720р, и на проверку PC-версии их выделяли по остаточному принципу – начальство прямо заявило работникам, что ему важнее консоли. Найденные баги устранять тоже не спешили: информаторы утверждают, что о просадках быстродействия, проблемах с бэтмобилем и прочих «радостях» было известно за несколько месяцев до появления игры в продаже, а воз так и остался на своем изначальном месте.

Впрочем, на PC-версии вообще экономили как могли: портированием занималась не сама Rocksteady, а сторонняя Iron Galaxy Studios, печально известная своими портами классических Capcom'овских файтингов. Так что остается только удивляться, как Warner Bros. хватает гонора не только выпустить игру в таком состоянии, но еще строить невинные глаза и делать заявления, что-де она ничего не знала.

К счастью, возможность вернуть деньги за покупку в «Стиме» возымела свое действие, и WB не только извинилась, но и привлекла наконец к починке PC-версии Rocksteady. Настоящие самураи после подобной потери лица, конечно, делали себе сеппуку. Но времена не те.

    Предыдущая новостьСледующая новость