Как и положено любому крупному мероприятию, WG Fest отметился интересными новостями. Главная из них – анонс сессионного шутера «Калибр», который разрабатывается совместными силами Wargaming и 1С. Вид от третьего лица, упор на командные взаимодействия, реалистичность экипировки – про игру пока известно немного, но достаточно, чтобы авторы Warface и Escape from Tarkov напряглись. Впрочем, сами разработчики «Калибра» заявляют, что ориентируются больше на PvE-режим, но и PvP обещают не забыть. Как и прочие игры Wargaming, новинка будет фритуплейной. Разрабатывается шутер на движке Unity.
Вторым по значимости стало объявление о том, что в этом году финал чемпионата мира по World of Tanks сменит варшавскую прописку на московскую. Из прочих танковых новостей стоит отметить обещания улучшить балансировщик (по-нашему, так этот процесс бесконечный), в том числе за счет добавления новых легких танков IX-X уровней (чтобы сделать бои более динамичными) и ограничить количество САУ на команду 3 единицами.
Не остались в стороне и World of Warships – тут разработчики обещают не только добавить PvЕ-сценарии, но и объединить их в кампании. Причем на стороне AI в этих боях будут участвовать, цитируем, «не только корабли и не только надводные». Тему уникальных командиров типа Стивена Сигала обещают развить, причем после получения актером российского гражданства, появилась мысль сделать его доступным командиром и для российско-советского флота. Ну и, конечно, была затронута тема новых кораблей: на подходе немецкие эсминцы, а в будущем ожидается альтернативная ветка советских эсминцев.
Что касается Total War: Arena, издателем которой выступает Wargaming, то нас заверили, что игра скоро выйдет, что она является сессионной, и что бои в ней будут идти в формате 10 на 10. На старте доступны будут доступны отряды римлян, греков и варваров.




















Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев
SSD-накопитель MSI ДАТАМАГ 40Gbps (MSI DATAMAG 40 Gbps): компактность, вместительность, универсальность
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только




КАЛИБР, ЯМАОКА, "ЛЕНИНГРАД" и НОВЫЕ ТАНКИ - самое важное о WG FEST 2017
Subnautica 2 за пацифизм, релиз Зельды перенесли и прочее
Dead Space можно не ждать, Silent Hill f радует и прочее
Netflix ошибся, у Capcom снова рекорд и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas




