Xbox зарабатывает на PS5, GameStop лишила директора зарплаты и прочее

Рафаил Фаткулин, 12 января 2026

* Разработчики The Sims 4 продолжают уверять своих игроков, что ценности игры ничуть не изменятся после продажи Electronic Arts частным инвесторам. Напомним, что основным хозяином издательства стал Суверенный фонд Саудовской Аравии, страны, известной своим крайним консерватизмом и неприятием прогрессивных веяний в человеческих отношениях. Поэтому сторонники прогрессивных отношений начали бить тревогу и даже устраивать демарши вроде ухода из игры. Но ЕА уверяет, что они это зря, и нетрадиционные отношения в The Sims 4 останутся такими же традиционными, какими они были раньше.

* Новая стратегия Xbox, направленная на максимальную открытость своих игр для всех платформ, даже конкурирующих, уже приносит свои плоды. Например, специалист компании Alinea Analytics Рис Эллиотт утверждает, что продажи автомобильного симулятора Forza Horizon 5 на PlayStation 5 достигли пяти миллионов копий. Что принесло Microsoft $300 миллионов дополнительного дохода. Для игры, которая вышла более четырех лет назад, это очень даже неплохо.

    Полувампирские особенности, бесклассовая The Expanse и прочее

    Рафаил Фаткулин, 10 января 2026

    * Креативный директор полувампирской RPG The Blood of Dawnwalker Матеуш Томашкевич выдал интересные сведения об игре. Во-первых, он рассказал об истории местности, где будут происходить игровые события. Когда-то ею правил тиран-феодал, который вырезал население деревнями, чтобы спастись от эпидемии. Но затем туда пришли вампиры во главе с Бренцисом, феодала убили, а больных вылечили с помощью своей крови. Так что простой народ почитает Бренциса, что сделает того весьма специфическим злодеем.

    Главный герой является особой и крайне редкой вампирской разновидностью, сохраняющей в равной степени человеческие и вампирские качества. Солнце им по барабану, но в полную силу они могут развернуться все же только ночью. А днем есть какая-то магия, которая поможет в каких-то моментах, но в целом далека от ночных умений и качеств. А еще главный герой гораздо медленнее стареет, чем обычные люди, и это дает интересный потенциал для последующих игр. Хотя так-то об этих играх говорить пока слишком рано.

      Новый PUBG, ваивода Горгутц и прочее

      Рафаил Фаткулин, 9 января 2026

      * Detroit: Become Human вышла в мае 2018 года и вроде бы изначально не могла похвастаться особо огромным тиражом. Хотя и неудачей ее тоже было не назвать. В августе 2020-го Quantic сообщила, что продала пять миллионов копий игры на всех платформах. Вот только на этом продажи не застопорились, и дальше было больше. В январе 2023-го тираж достиг восьми миллионов, в октябре 2024-го – 10 миллионов. А теперь компания объявила о продаже 15 миллионов копий Detroit. То есть последние пять миллионов разошлись с такой же скоростью, как и первые. Понятно, что большое значение сыграли скидки, но все равно очень неплохо.

      * Корейская KRAFTON анонсировала скорый ранний доступ к тактическому шутеру с видом сверху PUBG: Blindspot. Согласно анонсу, игроков ждут битвы 5-на-5, где большое значение будут иметь информация, позиционирование и координация. Также обещаны стволы, гаджеты, динамичный геймплей и куча стрельбы. Стартует это все в Steam 5 февраля текущего года.

        Wolfenstein в разработке, StarCraft на BlizzCon и прочее

        Рафаил Фаткулин, 8 января 2026

        * Ходят слухи, что в разработке находится новая игра серии Wolfenstein. Занимается ей все та же MachineGames, что выпустила предыдущие пару частей. Понятное дело, что, как это со слухами частенько бывает, с информацией об игре совсем глухо. Но есть мнение, что разработка как-то связана с анонсированным прошлым летом телесериалом по франшизе, который покажет Amazon. Правда, связь возможна не прямая, а просто Bethesda (как издатель) решила, что раз будут телекиношки, то и новая игра лишней не станет. Напомним, что с момента релиза последней части Wolfenstein прошло более восьми лет. То есть ожидание продолжения явно затянулось.

        * Кажется, что в жанре шутеров уже невозможны никакие инновации – все придумано и открыто по сто раз, и новыми могут быть разве что сюжетные ходы или сеттинги. Однако разработчики FPS Quest решили доказать, что есть еще ягоды в ягодицах у креативных девелоперов. Уже сама завязка игры весьма неординарная – некий игрок задолбался подыхать в фэнтезийном подземелье, напичканном нежитью, гоблинами и прочей нечистью. И установил читерский мод, который дал ему… огнестрел. После чего начался забой. Но не это самое прикольное. А то, что у игрового персонажа здоровье выражается не в неких единицах, а в конкретных кадрах-в-секунду ака FPS. То есть если его ранят, то производительность игры снижается. И так до полного нуля, коли совсем облажается. Увы, даты, когда данное занятное мочилово начнет продаваться в Steam, пока нет.

          Кто придумал слово witcher, «карма» про космопорт и прочее

          Рафаил Фаткулин, 7 января 2026

          * Адриан Хмеляж (угу, создатель Painkiller и Bulletstorm) рассказал, что английское слово witcher (ведьмак) придумали не в CD Projekt – это сделал он. Оказывается, в бытность свою сотрудником студии Metropolis (Gorky 17) он как-то раз позвонил Анджею Сапковскому и предложил тому разработать игру по «Ведьмаку». Сапковский в своем стиле сказал, что нет проблем – гони денежки и разрабатывай. Так они занялись игрой, для которой Хмеляж и придумал термин witcher. Со словом получилось удачно, а вот с игрой – нет.

          Metropolis была небольшой студией, а взялась за разработку сразу четырех игр.Ресурсов стало не хватать, и их издатель сказал им забыть о ведьмаках – мол, франшиза на Западе не раскручена, и толку от нее не будет. Когда CD Projekt анонсировала The Witcher, то права на разработку технически все еще принадлежали Хмеляжу, однако он решил не зарубаться, ибо знал, что «Ведьмаком» заниматься не будет. И теперь понимает, что правильно сделал – у него бы никогда бы не вышло то, что вышло у CD Projekt.

            Система для Джеймса Бонда и помощник от Sony

            Рафаил Фаткулин, 6 января 2026

            * IO Interactive выдала системные требования для 007: First Light, готовящейся к релизу игры про Джеймса Бонда.

            Минимальные (1080p/30fps)
            - Процессор: Intel Core i5 9500K / AMD Ryzen 5 3500;
            - Видеокарта: NVIDIA GTX 1660 / AMD RX 5700 / Intel эквивалент;
            - Оперативная память: 16 Гб;
            - Видеопамять: 8 Гб;
            - Места на диске: 80 Гб минимум;
            - Операционная система: Windows 10/11 64-бит.

            Рекомендуемые (1080p/60 fps)
            - Процессор: Intel Core i5 13500 / AMD Ryzen 5 7600;
            - Видеокарта: NVIDIA RTX 3060 Ti / AMD RX 6700 XT / Intel эквивалент;
            - Оперативная память: 32 Гб;
            - Видеопамять: 12 Гб;
            - Места на диске: 80 Гб минимум;
            - Операционная система: Windows 10/11 64-бит.

            Вполне божеские требования, на наш взгляд. Напомним, что игра должна выйти 27 мая текущего года.

              НОВОСТИ - СD Projekt, Кодзима и нейросети, Fallout 5 на 600 часов, взлом “Радуги”, кто снимет ассасина

              6 января 2026

              Прокачай оперативную память - https://nim.ru/fw/vipergaming

               

              Главные игровые новости, дайджест. Подводим игровые итоги недели, с юмором рассказываем о самом интересном. Сегодня в выпуске:

              • Microsoft, СD Projekt и Кодзима о нейросетях;
              • как прокололись разработчики Battlefield 6;
              • самый долгий способ пройти Hollow Knight Silksong;
              • про отмененную игру от Джона Ромеро;
              • читерская кибернетика;
              • Китай разрабатывает свою Call of Duty;
              • что случилось с MMORPG по Warhammer 40k;
              • Spyro 4 в разработке;
              • StarCraft 2 помогает мозгу;
              • какова может быть продолжительность Fallout 5;
              • кто будет режиссером сериала Assassin’s Creed;
              • Amazon планирует взяться и за Fallout: Shelter;
              • хакеры взломали Rainbow Six Siege

              Если не работает Youtube: ВКонтакте Rutube Boosty Дзен

              Подпишись на Boosty - https://boosty.to/nimru

              Заходи к нам в ВК - https://vk.com/gamenavigator

              Самые свежие игровые новости в нашем Telegram - https://t.me/nim_ru

                Джеки Уэллс сделал свое дело, геймплей Styx: Blades of Greed и прочее

                Рафаил Фаткулин, 6 января 2026
                * Погибший напарник Ви в Cyberpunk 2077 Джеки Уэллс понравился многим игрокам. Иногда до такой степени, что народ жаловался, что парня оказалось слишком мало в игре. Однако креативный директор Cyberpunk 2 с этим не согласен. Он сравнил эти требования с тем, как если бы народ потребовал больше сцен с Люком Скайуокером в бытность его фермерским сыном на Татуине. Дескать, все это прикольно, когда в меру. В конце концов, Уэллс не был частью основного сюжета игры, выполнил свою роль и ушел.

                  BG3 в списке возможных экранизаций, RTX 3060 вернется и прочее

                  Рафаил Фаткулин, 5 января 2026
                  * Британская исследовательская контора Ampere Analysis задалась вопросом, какие видеоигровые экранизации ждать в ближайшее время, и сама же на него ответила. Британские аналитики (не знаем, можно ли их считать британскими учеными) полагают, что главных претендентов на новые экранизации четыре: Baldur’s Gate 3, Black Myth: Wukong, Hollow Knight: Silksong и Sons of the Forest. Все четыре игры популярны, вышли недавно и обладают характерными и оригинальными мирами. Следует заметить, что ни по одной из вышеперечисленных игр пока ничего не снимают даже на уровне слухов.

                    GTA в Москве, Total War Warhammer 40k, движок-мутант для "свитков" в передаче "Навигатор цифрового мира"

                    5 января 2026
                    Сегодня в выпуске:
                    • главные новинки магазина VK Play;
                    • как GTA могла попасть в Москву;
                    • что творят с движком для The Elder Scrolls 6;
                    • и чего боятся эльдары из Total War Warhammer 40k