* Пусть дела у Unity идут так себе, и компании приходится увольнять сотрудников, которых ранее обещали не увольнять, но у ее директоров все равно осталась собственная гордость. Поэтому они отклонили предложение AppLovin на $17.5 миллиарда о слиянии. Совет директоров Unity считает, что им более по душе союз с израильской ironSource, где их акционерам будет принадлежать 73.5% совместных акций. Не совсем, правда, понятно, согласны ли с этим сами акционеры.
* Ответственное за работу со сторонними разработчиками подразделение Take-Two, именуемое Private Division, анонсировало новую The Lord of the Rings. Разрабатывает игру студия Weta Workshop, та самая, которая когда-то создала компьютерные эффекты для кинотрилогии Питера Джексона «Властелин колец». И которую потом купила Unity за $1.6 миллиарда. Теперь компания решила перейти от компьютерных эффектов к играм, единственно что непонятно, когда их ждать. Учитывая, что у нового проекта нет пока ни названия, ни примерных подробностей о жанре и геймплее, можно предположить, что ожидание затянется.
* У Starfield еще нет точной даты релиза, но моддеры уже объединяются для совместной работы. Не над будущими модификациями, а над... ошибками. Народ не сомневается, что сразу после релиза количество багов в Starfield будет приличным. И самодельщики желают очистить от них геймплей как можно скорее, чтобы они не портили игрокам настроение.
* После объявления о разрыве с ФИФА Electronic Arts наверняка придется изыскивать новые методы втюхивания народу своего виртуального футбола. И хотя FIFA 23 еще пока с международной футбольной ассоциацией не порвала, но первые элементы будущих задумок в ней уже проявились: разработчики объявили о сотрудничестве с... Marvel. В результате спецы последней придумали супергероические карточки для некоторых футбольных звезд, за которыми (карточками) будут охотиться пользователи режима FIFA Ultimate Team в тех самых так нелюбимых и так популярных лутбоксах.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout





Rockstar богатеет за счет льгот и Starfield не изменится
Starfield была слишком амбициозной, у The Outer Worlds 2 проблемы и прочее
Секрет The Elder Scrolls 6 и Рон Перлман о Fallout
Полувампирские особенности, бесклассовая The Expanse и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Рецензия: Reanimal



