Луна – конечно, суровая хозяйка, но своею обманчивою близостью и ресурсной ценностью давно привлекает к себе цепкий взгляд человечества. Дальше цепких взглядов дело пока не пошло, планов громадье нивелируется дороговизной и отсутствием скорых прибылей. В нашей реальности на Луне нет городов, ПГТ и деревень. Не поможет ли реальность цифровая?
Поможет как сможет. В версии от Jujubee S.A., студии гордой славы на игровом поле не сыскавшей, на естественном спутнике Земли готовились развернуть сложно-масштабный ресурсно-добывающий комплекс. Под ласковым присмотром корпорации Moon Shell. Капитализму-счастью-за<помехи-в-эфире>исю помешала некстати случившаяся масштабная солнечная буря, прикастрюлившая всю попавшую под тяжелую руку сложную электронику. Мы на пути порожденной звездой стихии не оказались, но радость явно преждевременна – связи с Землей нет, а лучи светила неспеша прожаривают лунные бока. Экспедиция прячется во тьме, тьма движется, и экспедиция движется вместе с ней, а опаляющая мощь тов. Гелиоса неуклонно шагает следом. Такие нынче гонки. Траурные.
Скрещивая survival- и strategy-элементы, разработчик изучающе косится на Frostpunk, но старается при этом избежать вовсе уж беспардонного копирования. Спасением от перманентных ожогов всех возможных степеней становится Mechaplex – огромная многоцелевая передвижная база. «Передвижная» – суть понятие ключевое, по понятным причинам подолгу стоять на месте не допускается.
Сканируя поверхность дронами, добывая ресурсы и увиливая от препятствий, экипажу придется активно применять арсенал навыков (как никак под управление в Dark Moon отдана целая команда разномастных технических виртуозов) и отращивать ненаглядному Мечаплексу новые постройки. А также аврально изобретать и внедрять толком неопробованные научные инновации. С не всегда ясными последствиями.
Собственно, ими же (не всегда ясными последствиями) оборачивается социальная часть Темнолунья. Окрест попадаются случайные – ну или специальные – выжившие, на которых предстоит тратить дефицитные припасы. Если, конечно, будет принято волевое решение потеряшек подобрать. Подобранные же не только являют собой пачку умений, но и тычут в физиономию характером с морально-нравственным багажом. Сплоченность коллектива грозит покрыться трещинами, вспучиваются личные обиды, приязни и фанаберии. В запущенных ситуациях непременно произойдет раздрай и восстание, отчего людишки помножат друг друга на ноль безо всякой помощи Солнца. Экая прелесть, не так ли?
Выдюжит ли коллектив лунатиков-поневоле или пропечется до румяной готовности продемонстрирует второй квартал сего года. Затариваемся кремом от загара и ждем.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026





Новинки из мира настольных игр: февраль 2026
Принципы Total War: Medieval 3 и ремейк KotOR жив
«Война Миров: Сибирь» и Шаман, «Мир Танков» в Сколково, самые новые российские игры // РОСИГРНАДЗОР
Весенний сезон «Стальные кварталы» стартовал в Warface

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow



