Луна – конечно, суровая хозяйка, но своею обманчивою близостью и ресурсной ценностью давно привлекает к себе цепкий взгляд человечества. Дальше цепких взглядов дело пока не пошло, планов громадье нивелируется дороговизной и отсутствием скорых прибылей. В нашей реальности на Луне нет городов, ПГТ и деревень. Не поможет ли реальность цифровая?
Поможет как сможет. В версии от Jujubee S.A., студии гордой славы на игровом поле не сыскавшей, на естественном спутнике Земли готовились развернуть сложно-масштабный ресурсно-добывающий комплекс. Под ласковым присмотром корпорации Moon Shell. Капитализму-счастью-за<помехи-в-эфире>исю помешала некстати случившаяся масштабная солнечная буря, прикастрюлившая всю попавшую под тяжелую руку сложную электронику. Мы на пути порожденной звездой стихии не оказались, но радость явно преждевременна – связи с Землей нет, а лучи светила неспеша прожаривают лунные бока. Экспедиция прячется во тьме, тьма движется, и экспедиция движется вместе с ней, а опаляющая мощь тов. Гелиоса неуклонно шагает следом. Такие нынче гонки. Траурные.
Скрещивая survival- и strategy-элементы, разработчик изучающе косится на Frostpunk, но старается при этом избежать вовсе уж беспардонного копирования. Спасением от перманентных ожогов всех возможных степеней становится Mechaplex – огромная многоцелевая передвижная база. «Передвижная» – суть понятие ключевое, по понятным причинам подолгу стоять на месте не допускается.
Сканируя поверхность дронами, добывая ресурсы и увиливая от препятствий, экипажу придется активно применять арсенал навыков (как никак под управление в Dark Moon отдана целая команда разномастных технических виртуозов) и отращивать ненаглядному Мечаплексу новые постройки. А также аврально изобретать и внедрять толком неопробованные научные инновации. С не всегда ясными последствиями.
Собственно, ими же (не всегда ясными последствиями) оборачивается социальная часть Темнолунья. Окрест попадаются случайные – ну или специальные – выжившие, на которых предстоит тратить дефицитные припасы. Если, конечно, будет принято волевое решение потеряшек подобрать. Подобранные же не только являют собой пачку умений, но и тычут в физиономию характером с морально-нравственным багажом. Сплоченность коллектива грозит покрыться трещинами, вспучиваются личные обиды, приязни и фанаберии. В запущенных ситуациях непременно произойдет раздрай и восстание, отчего людишки помножат друг друга на ноль безо всякой помощи Солнца. Экая прелесть, не так ли?
Выдюжит ли коллектив лунатиков-поневоле или пропечется до румяной готовности продемонстрирует второй квартал сего года. Затариваемся кремом от загара и ждем.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь





EverQuest по-новому и о стеклах в GTA 6
Epic сокращается, Crimson Desert продается и прочее
НОВОСТИ - кошмарный дебют DLSS 5, Ада Вонг вернется, шок для Crimson Desert, тюремный киберспорт
RPG погружают в депрессию и Lords of the Fallen окупилась

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris


