Мультиплеерные игры про охоту за привидениями в последнее время набирают популярность. В сентябре 2020 года вышла Phasmophobia, где команда игроков искала доказательства существования паранормальщины и время от времени сталкивалась с агрессивными призраками. Новый проект от Vaulted Sky Games варится в том же котле, но только вместо того чтобы пугать, Midnight Ghost Hunt хочет скорее развлечь.
Игроки делятся на две команды: первая выступает в роли охотников, которые должны вычислить и ликвидировать неупокоенные души, а вторая играет за нечисть и поначалу должна вселяться в разные вещи, чтобы их не нашли. Это может быть что угодно: лампа, стул, тыква, чучело или статуя рыцаря (смотря на какую карту вас закинуло).
Людишки с пустыми руками на охоту не ходят – у них есть различные приборы для определения активности духов и пушка для их ловли. И если гаджеты обнаружат следы призрачной маскировки, полтергейсту мало не покажется. Придется спасаться бегством и прятаться в другом предмете. Либо ждать подмоги от коллеги, который сможет, к примеру, запульнуть цветочным горшком, в который он вселился, прямо в спину охотника.
Когда пробьет полночь, праздник приходит уже улицу привидений – если первая команда не успела уничтожить всех духов за отведенное время, наступает час расплаты. Призраки становятся в разы сильнее и злее – могут толпой накинуться на человеков и быстро с ними разобраться. После победы той или иной команды веселье продолжается, и игроки меняются ролями.
У разработчиков до этого не было опыта в создании сетевых игр, и, видимо, за неимением достаточных ресурсов Vaulted Sky Games обратилась за помощью к сторонним студиям для создания окружения, анимаций и других немаловажных вещей. Уже проходит активное альфа-тестирование Midnight Ghost Hunt, и, надеемся, все косячки и баги будут отслежены и устранены.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров





Полувампирские особенности, бесклассовая The Expanse и прочее
Новый PUBG, ваивода Горгутц и прочее
Wolfenstein в разработке, StarCraft на BlizzCon и прочее
Кто придумал слово witcher, «карма» про космопорт и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



