Природа – штука непредсказуемая. Как ни тужится человечество, но целиком и полностью взять ее под контроль невозможно. Вот представьте, например, что вы работаете на нефтяной вышке где-то посреди ледяных вод Северного моря. И все вроде бы идет хорошо, но однажды обрушивается жесточайший шторм, который лишает вас всякой связи с землей. Именно в такой ситуации и оказался главный герой игры Still Wakes the Deep.
Разумеется, надо всеми силами постараться выжить, а желательно еще и спасти коллег. Опасность угрожает нешуточная, и дело тут не только в разбушевавшейся стихии. В темноте то и дело раздаются крики, от которых кровь стынет в жилах. Нет, не только шторм пытается нас убить. Все гораздо серьезнее. Выбраться из такой передряги будет непросто, ведь оружия под рукой, разумеется, нет. Не положено. Остается лишь бродить по гулким коридорам, решать ситуативные головоломки и пытаться понять, что же за зло ополчилось на нас.
За плечами студии The Chinese Room есть как хорошие игры, так и не очень. Из числа неудачных, например, сразу вспоминается Amnesia: A Machine for Pigs – самая слабая часть этой в целом весьма заслуженной серии. Но была ведь и Everyone’s Gone to the Rapture. Очень атмосферное приключение, рассказавшее историю маленького городка, из которого вдруг исчезли все его жители.
Still Wakes the Deep явно тяготеет к хоррорам. Узнаваемая концепция, когда герой оказывается отрезан от всего мира, а вокруг творится какая-то дичь. Знакомые геймплейные механики. Что мы, пазлов что ли никогда не решали? Оригинальными выглядят пока только место действие и сюжетная завязка. И в принципе этого достаточно, чтобы на выходе получилась неплохая игра. Тут, главное, реализация. Надеемся, на этот раз с ней проблем не возникнет.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь





EverQuest по-новому и о стеклах в GTA 6
Epic сокращается, Crimson Desert продается и прочее
НОВОСТИ - кошмарный дебют DLSS 5, Ада Вонг вернется, шок для Crimson Desert, тюремный киберспорт
RPG погружают в депрессию и Lords of the Fallen окупилась

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris


