С самого анонса Extraction (в девичестве Quarantine) к ней были очень большие вопросы. Когда в Сеть утек геймплей – вопросов стало меньше, зато непечатной лексики в них в разы больше. Как думаете, что поменялось к выходу игры? Правильно – ни-че-го.
Бредом отдает уже сюжетная канва. На планету упал некий инопланетный организм и забурился под землю, откуда теперь прорастает страшными черно-красными черенками и покрывает все подряд мерзкой пленкой. Ну и, как водится, поглощает людишек, зверушек и прочую органику, чтобы строгать мутантов.
Опыт подсказывает, что дальше должно быть так: инопланетный паразит захватывает, скажем, Нью-Йорк. Правительство посылает войска, миллионы мутантов с легкостью их сминают, и лишь немногочисленная группка выживших отправляется с самоубийственной миссией в центр зараженной зоны. Обычный такой сюжет для био-ужастика категории Б.
Но сценаристы Ubisoft по проторенному пути не пошли. Поэтому в Extraction




















Рецензия: Ace Combat 8 - Wings of Theve
Рецензия: Minecraft Dungeons 2
Рецензия: Silent Hill - Townfall
Рецензия: Fire Emblem - Fortune’s Weave
Превью: DUST - Origins
Превью: Ananta
Превью: Afterworld
Превью: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Новинки из мира игр: сентябрь 2026
Корпус Bloody CC-122: под любую систему
Клавиатура MSI FORGE GK320: два в одном
Блок питания MSI PRO A1000PL PCIE5: надежная основа




