* Blizzard в третий раз пытается разработать шутер по вселенной StarCraft - на сей раз руководство проектом возложено на Дэна Хея. Девелопер влился в ряды компании в 2022 году, а до этого трудился в Ubisoft начальником нескольких Far Cry. Впрочем, до этого Хей уже работал над игрой для Blizzard, выживанием Odyssey, и игра благополучно скончалась. Так что доживет ли очередной шутер по «старику» до релиза, большой вопрос. И вообще это пока только слух, хотя распустил его весьма авторитетный инсайдер Джейсон Шрайер.
* Valve выпустила очередной патч для своего моба-шутера Deadlock, и среди прочего контента, а также исправлений и улучшений, там затесался анти-чит, ибо читеры в игре превратились в серьезную проблему. Которую решили решить хоть и забавным, но уже не очень оригинальным способом - превращением нарушителей игровой дисциплины в... лягушек. Впрочем, и традиционная «баня» тоже предусмотрена.
* Remedy договорилась с китайской Tencent о займе на сумму в 15 миллионов евро. Деньги пойдут на финансирование текущих проектов компании. При этом возвращать их, вполне возможно, не придется, потому что соглашение предусматривает конвертацию займа в акции Remedy. Tencent уже владеет 14% разработчиков Alan Wake и Control, и эта доля, судя по всему, скоро станет еще больше.
* 27 и 28 сентября в одном из старейших университетов мира (основан в 1386 году!), Гейдельбергском, что находится в Германии, проходит академическая конференция по... миру Warhammer 40 000. Кроме шуток. Собравшиеся там авторитетные докладчики обсуждают различные актуальные вопросы «далекого темного будущего». Среди тем замечены: «Во имя Императора? Авторитарность и плюрализм в мрачных реалиях далекого будущего», «Мы плохие? Этические последствия войны Империума с Хаосом и извращенное понятие Порядка». А еще кого-то заинтересовала такая проблема: «Ксенобиология тиранидов в сравнении с реальными социальными насекомыми». В общем, ну очень серьезное академическое мероприятие.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Wolfenstein в разработке, StarCraft на BlizzCon и прочее
Кто придумал слово witcher, «карма» про космопорт и прочее
Система для Джеймса Бонда и помощник от Sony
НОВОСТИ - СD Projekt, Кодзима и нейросети, Fallout 5 на 600 часов, взлом “Радуги”, кто снимет ассасина

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4


