Превью: S.T.A.L.K.E.R. 2 - Сердце Чернобыля

Сергей Плетнев, 1 февраля 2022

Ну, что, друзья. Мир меняется. Это чувствовалось в воде, это чувствовалось в земле. Вот, и в воздухе уже чем-то запахло... Одним словом, S.T.A.L.K.E.R. 2 все-таки 28 апреля не выйдет. Релиз игры уехал на конец этого года. Так что если вы хотели взять отпуск на конец апреля, еще есть время все исправить.

    Превью: Terminator Dark Fate – Defiance

    Илья Поляков, 31 января 2022

    Terminator: Dark Fate потонул в домашнем и мировом прокате с незлым тихим бульканьем. Его не спас переименованный в папу Карло Т-800, вернувшаяся к роли С. Коннор Л. Гамильтон, пухлая сумма производственного бюджета и Джеймс Кэмерон, стрекотавший сладкозвучным соловушкой. Terminator: Dark Fate потонул. Ставить свечку за упокой?

      Интервью: Total War Warhammer 3

      Гнэл Унанян, 28 января 2022

      Вдоволь покатавшись на закорках новоявленного Принца-демона во время восьмичасового забега в пресс-версии Total War Warhammer III, мы упали на хвост Джиму Уитстону и Марку Синклеру, возглавляющим соответственно разработку тактической и стратегической частей завершающей части трилогии TW:W. Из них нам удалось выудить немного дополнительной информации.

        Превью: Total War Warhammer 3

        Гнэл Унанян, 27 января 2022

        Релиз Total War Warhammer 3 уже не за горами, и Creative Assembly в очередной разослала прессе бета-версии. На сей раз – практически полные: в них был открыт и стратегический режим, и даже сюжетные ролики. Со сценария, пожалуй, и начнем.

          Рецензия: Serious Sam - Siberian Mayhem

          Дмитрий Сироватко, 26 января 2022

          Нельзя сказать, что возвращение в строй Серьезного Сэма в 2020 году прошло под бурные аплодисменты. Плоские шуточки, засилье багов на старте, устаревшая графика и при этом ужасная оптимизация, но главное – практически не изменившийся со времен третьей части геймплей. Разве что нелепые попытки подражать Call of Duty выкинули за борт, предложив взамен не шибко нужную прокачку и разрекламированный «легион врагов», задействованный ровно на одном уровне. Да, братан, для такого культового и нарочито крутого героя первой половины нулевых это определенно было фиаско.

            Превью: The Way of Wrath

            Илья Поляков, 25 января 2022

            Вождь велел сожрать шамана, а шаман – сожрать вождя. За редким частоколом водят хороводы бури и метели, бегает стая сереньких волчков и шатается мишка косолапый, разбуженный аккурат посреди зимы. А еще через несколько дней в ворота постучит враг. Забот, в общем, великое множество.

              Рецензия: Expeditions - Rome

              Сергей Плетнев, 24 января 2022

              В очередной раз приходит на ум, что самые интересные игры – те, которые совершенно не ждешь. Вот признайтесь, кто ждал, что следующая часть довольно нишевой тактической серии Expeditions станет хитом? Тут даже мало кто про саму серию в курсе. А вот поди ж ты. Expeditions: Rome вышла и сразу задала тон всему жанру тактических RPG на 2022 год.

              Причем без всяких там скидок «для инди это круто», «графика не главное», «зато тут персонажи интересные» и т.д. Творение студии Logic Artists вышло в самую высокую лигу и, несмотря на полное отсутствие фэнтези-составляющей, смело бросило вызов Baldur’s Gate 3 и прочим ролевкам высокого полета.

                Превью: OlliOlli World

                Петр Матафонов, 21 января 2022

                OlliOlli была зачата как игра для iPhone, но позже переделана в эксклюзив для PS Vita. Перейдя на платформу с кнопочками и стиками, игра не лишилась своей генетической предрасположенности к свайповому управлению и кратким игровым сессиям. Это – игрушка-фиджет, в которую можно залипать, совершая, на первый взгляд, случайные движения пальцами. Но, чтобы достигнуть мастерства, нужно не просто залипать, а переходить в состояние просветленной нирваны и крутить скейтера в воздухе с такой же мастерской осведомленностью об изменяемом окружении и нюансах движения, с которой опытный жонглер крутит разбитые бутылки. Он не смотрит на них, он их предвидит.

                  Рецензия: Tom Clancy's Rainbow Six Extraction

                  Антон Бондаренко, 20 января 2022

                  С самого анонса Extraction (в девичестве Quarantine) к ней были очень большие вопросы. Когда в Сеть утек геймплей – вопросов стало меньше, зато непечатной лексики в них в разы больше. Как думаете, что поменялось к выходу игры? Правильно – ни-че-го.

                    Игровой монитор LG UltraGear 32GP850: большой, быстрый, доступный

                    19 января 2022

                    Размер имеет значение, и в случае игрового монитора – особенно. Чем больше экран, тем меньше в поле зрения геймера попадает того, что не относится к игровой вселенной. Но обычно мониторы большой диагонали имеют очень высокое разрешение, которое не всегда соответствует возможностям видеокарты (особенно при нынешнем дефиците производительных решений по вменяемым ценам). Монитор LG 32GP850 предлагает интересное сочетание диагонали 31,5″ с привычным для 27″ моделей разрешением 2560х1440 точек.