* Sony и Tencent договорились уладить свои противоречия вокруг игры Light of Motriam миром, не доводя дело до суда. Напомним, что японцы обвинили китайцев в плагиате и копировании Horizon. Китайцы, в свою очередь, возмутились, отвергли подобные претензии и пообещали яростно защищаться в суде. Но то была лишь досужая болтовня. В реальности же Sony, похоже, взяла верх. Точные условия соглашения не известны, однако любые упоминания о Light of Motriam пропали из Steam и EGS. Так что японцы своего добились.
* Ведущий дизайнер Total War: Warhammer 40 000 Саймон Манн выдал первую информацию, касающуюся геймплея, и информация эта была посвящена эльдар. «Космические эльфы» будут одной из фракций в игре, и геймплей за них будет абсолютно уникальным и ранее в серии невиданным. Обычно принцип игры весьма стандартен: создаете армию побольше и начинаете всех побеждать. Однако для эльдар такая стратегия в принципе не подходит – они не участвуют в массовых битвах, ибо их жизни слишком ценны. Поэтому ожидается использование немногочисленных элитных юнитов, стелс, продвинутые технологии и различная эльфийская эзотерика. Помимо этого, эльдар не будет интересовать завоевание миров – они сосредоточатся на предвосхищении и ликвидации угроз их существованию.
* Церемония The Game Awards продолжает бить свои собственные показатели популярности. TGA 2025 набрала 171 миллион просмотров, что на 17 миллионов больше, чем было в прошлом году. И это без учета тех, кто смотрел мероприятие через Amazon Prime Video, что впервые его показывало. Пиковый же онлайн зрителей достиг 4.4 миллиона человек. Для сравнения «Оскар» в этом году набрал всего 19.7 миллиона просмотров. Правда, киношную церемонию традиционно смотрят по телевизору.
* Отечественная студия Klukva Games выпустила пролог к своей пошаговой ролевой стратегии в стиле стимпанк Dead Weight. Мир игры представляет собой летающие острова, которые надо будет исследовать на летающем пиратском корабле. Игроков ждут путешествия, секретные локации, пошаговые бои и четыре уникальных героя. Пролог знакомит с первым героем – Варваром – и занимает 40-60 минут.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Star Citizen
Превью: Band of Crusaders
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Превью: Westlanders
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом



Режиссер «Призрака в доспехах» фанатеет от Fallout 4 и новый гендиректор Remedy
Стартовала разработка StarCraft, актер на роль Атрея и прочее
Внеплановый "Ведьмак", сериал Fallout и выжившие игры Ubisoft в передаче "Навигатор цифрового мира"
Разработчики Clair Obscur стали рыцарями, Skyblivion жив и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Star Citizen
Превью: Band of Crusaders
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Рецензия: Terra Invicta





