* Начальник Gearbox Рэнди Пичфорд категорически заверил общественность, что придвинутый с 23 на 12 сентября выход в свет Borderlands 4 не имеет никакого отношения к возможному релизу Grand Theft Auto 6. Мол, они решили выйти раньше, чем планировалось, исключительно из-за уверенности в игре и процессе разработки, который пошел по такой вот замысловатой траектории. Их решение буквально на 0% зависело от возможных и невозможных дат релизов других продуктов.
* Вернувший серию к истокам и представивший нового персидского принца по имени Саргон платформер Prince of Persia: The Lost Crown продолжает привлекать новых игроков. Разработчики объявили, что в игру с момента ее релиза в начале 2024 года набежало более двух миллионов человек. Тут будет нелишним напомнить, что Ubisoft после выхода игры призналась, что та не выполнила план по продажам, и затем расформировала команду ее создателей. Тем не менее, кто-то продолжает хвастаться успехами The Lost Crown и обещать, что популярность проекта «возродила легенду» и вернула Принца. И что им надо поверить в том, что до сих пор они только разминались. То есть получается, что разработчиков на самом деле не расформировали?
* Вслед за разводом с ФИФА Electronic Arts разошлась и с FIA (Международная федерация автогонок). А потому Codemasters больше не будет заниматься производством ралли. То есть продолжения серии EA Sports WRC можно не ждать. Следует заметить, что раллийные гонки были существенной частью портфолио Codemasters еще со времен Colin McRae Rally 1998 года выпуска. С той поры их вышла большая куча, но отныне роста этой кучи можно не ждать. Подозреваем, поклонники раллийных симуляторов расстроятся.
* Если кому-то интересно, что будет, коли на поле боя сойдутся армии России и США, то мы вас уверяем – ничего не будет, кроме глобального ядерного апокалипсиса. Однако ядерный апокалипсис разработчикам стратегии Broken Arrow не интересен, ибо их игра о другом. А о чем именно, широкие играющие массы смогут выяснить уже 19 июня, день, когда состоится официальный релиз проекта. При этом покупатели премиумного издания смогут начать играть 16 июня. Siltherine и «Стальная балалайка» (Steel Balalaika, разработчик Broken Arrow) уверяют, что игроков ждет нечто уникальное.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Star Citizen
Превью: Band of Crusaders
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Превью: Westlanders
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал



Рецензия: Prince of Persia - The Lost Crown
Дата релиза Gothic, миллионы KCD2 и прочее
Новый класс для Diablo 2, главный актер для Helldivers и прочее
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout
Превью: Star Citizen
Превью: Band of Crusaders
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Превью: Westlanders
Превью: No Law





