* Начальник Gearbox Рэнди Пичфорд категорически заверил общественность, что придвинутый с 23 на 12 сентября выход в свет Borderlands 4 не имеет никакого отношения к возможному релизу Grand Theft Auto 6. Мол, они решили выйти раньше, чем планировалось, исключительно из-за уверенности в игре и процессе разработки, который пошел по такой вот замысловатой траектории. Их решение буквально на 0% зависело от возможных и невозможных дат релизов других продуктов.
* Вернувший серию к истокам и представивший нового персидского принца по имени Саргон платформер Prince of Persia: The Lost Crown продолжает привлекать новых игроков. Разработчики объявили, что в игру с момента ее релиза в начале 2024 года набежало более двух миллионов человек. Тут будет нелишним напомнить, что Ubisoft после выхода игры призналась, что та не выполнила план по продажам, и затем расформировала команду ее создателей. Тем не менее, кто-то продолжает хвастаться успехами The Lost Crown и обещать, что популярность проекта «возродила легенду» и вернула Принца. И что им надо поверить в том, что до сих пор они только разминались. То есть получается, что разработчиков на самом деле не расформировали?
* Вслед за разводом с ФИФА Electronic Arts разошлась и с FIA (Международная федерация автогонок). А потому Codemasters больше не будет заниматься производством ралли. То есть продолжения серии EA Sports WRC можно не ждать. Следует заметить, что раллийные гонки были существенной частью портфолио Codemasters еще со времен Colin McRae Rally 1998 года выпуска. С той поры их вышла большая куча, но отныне роста этой кучи можно не ждать. Подозреваем, поклонники раллийных симуляторов расстроятся.
* Если кому-то интересно, что будет, коли на поле боя сойдутся армии России и США, то мы вас уверяем – ничего не будет, кроме глобального ядерного апокалипсиса. Однако ядерный апокалипсис разработчикам стратегии Broken Arrow не интересен, ибо их игра о другом. А о чем именно, широкие играющие массы смогут выяснить уже 19 июня, день, когда состоится официальный релиз проекта. При этом покупатели премиумного издания смогут начать играть 16 июня. Siltherine и «Стальная балалайка» (Steel Balalaika, разработчик Broken Arrow) уверяют, что игроков ждет нечто уникальное.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь



Рецензия: Prince of Persia - The Lost Crown
Заповедник настолок: Игры, в которых оживает природа
Новый Серьезный Сэм, космический ужастик от Rebellion и прочее
Expanse: Osiris Reborn будущей весной, охота в Мире тьмы и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



