* Согласно Activision Blizzard, Diablo 4 менее чем за неделю заработала более $666 миллионов. Подозреваем, впрочем, что число взято исключительно из-за связи с нечистой силой, а заработок игры может превысить и $700 миллионов, и даже $800 миллионов. Вот миллиард он превысил вряд ли - в этом случае AB наверняка бы не удержалась от того, чтобы назвать именно такую сумму, ибо ее нули еще красивее трех шестерок. Кстати, при всем огромном количестве играющего народа за то же самое время только 6 263 человека достигли максимального сотого уровня.
* С выходом Phantom Liberty в Cyberpunk 2077 станет небезопасно вставлять в свой организм слишком много киберимплантатов. Так-то в мире игры данная проблема всегда присутствовала, чему свидетельством являются те самые киберпсихи, на которых ведется охота в оригинале. Вот только ограничения распространялись на NPC, а главный герой был от них свободен. Однако теперь все поменяется - использовать можно будет ограниченное количество имплантатов. Перк Edgerunners позволит ограничение превышать, но за счет возможных дебафов к здоровью и иных бед. Обо всем этом рассказал креативный директор игры Павел Сашко.
* Разработчики Postal прикололись с представления Starfield. В своем твиттере Running with Scissors сравнила картинку Red Dead Redemption 2010 года выпуска и Starfield. Сравнение получилось явно не в пользу игры Bethesda. После чего твиттер «бегающих с ножницами» подвергся нашествию фанатов «беседки», которые припомнили студии, что ее игры никогда не были эталонами графических красот. Мягко говоря. И вообще назвали серию Postal гадостью. Другое дело игры Bethesda...
* Obsidian продолжает выдавать сведения о своей очередной RPG Avowed, что была анонсирована еще в 2020 году, однако до недавнего времени находилась под грифом «совершенно секретно». Но вот секреты перестали быть таковыми, и народ немедленно заинтересовался, станет ли игра «новой Skyrim», как было обещано три года назад во время анонса. Нет, не станет. Как разъяснил босс Obsidian Фергус Уркухарт, они все эти годы много думали и наконец-то решили идти собственным путем, а не пытаться переплюнуть другие игры. Поэтому Avowed будет ближе к предыдущей RPG студии Outer Worlds. То есть во главу угла поставлена сюжетная составляющая.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy
Превью: Star Citizen
Превью: Band of Crusaders
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал



Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy
Крутой птиц от Krafton и GTA 6 на халяву
Джон Уик, новые Legacy of Kain и прочее
Дата релиза Gothic, миллионы KCD2 и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Resonance - A Plague Tale Legacy
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout
Превью: Star Citizen
Превью: Band of Crusaders
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Превью: Westlanders





