Life is Feudal в свое время наделала немало шума, когда появилась в раннем доступе в Steam. Пользователям игры предлагалось почувствовать себя жалкими средневековыми букашками, которые благодаря упорному труду, высоким морально-боевым качествам и чувству коллективизма преодолевают трудности жизни и становятся ее хозяевами.
Однако затем Steam заполонили другие подобные игры, и Life is Feudal ушла на второй или даже третий план. Ноябрьский релиз ситуацию не сильно улучшил, ибо в нем отсутствовало главное, чего ждали игроки, - ММО-режим, возможность жить всем вместе на одном сервере в огромном мире, объединяться в гильдии и вести бесконечную войну с окружающей средой и друг с другом.
И вот в интервью сайту Massively Overpowered начальник проекта Владимир Пискунов рассказал, когда разрозненному на частных серверах населению Life is Feudal ждать объединения. Если коротко, то закрытое бета-тестирование ММО-режима стартует в марте. Если длинно, то игроков ждет весьма вкусный набор фич.
Мир и в самом деле разрастется. Примерно в 49 раз по сравнению с тем, что пользователи видят сейчас. Его габариты составят 21 на 21 километр, что очень прилично. Более того, в дальнейшем он сможет стать даже еще больше. Игроки получат возможность захватывать и расширять территории, объединяться в гильдии, объявлять друг другу войны, осаждать чужие владения, заниматься производством, торговлей, политикой и вообще наслаждаться стопроцентно «песочным» ММО-геймплеем.
Бизнес-модель сохранится прежняя – buy2play. Плюс разработчики обещают игровой магазин, где будут продаваться исключительно косметические товары. Те из пользователей, кто приобретут Life is Feudal до старта ММО-режима, получат автоматический слот под персонажа. Что касается большего количества слотов, то не уверены, что их вообще разрешат.
Наконец, совсем непонятно, победят ли разработчики к моменту выхода ММО основные нынешние проблемы Life is Feudal – плохую оптимизацию и не очень интересную боевую систему. Без этой победы игру вряд ли ждет большой успех даже со всеми ее ММО-вкусняшками.





















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros
Превью: CONTROL Resonant
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом



Life is Feudal: ММО уже бета-тестируется
Life is Feudal завтра покинет ранний доступ
Превью: Life is Feudal - Your Own
Life is Feudal расходится десятками тысяч копий

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros
Превью: CONTROL Resonant




