Где-то на окраине Млечного Пути крутится-вертится небольшая, богом забытая планета земного типа Галатея 37. По предварительным данным – настоящий «тропический рай», который может стать новым домом для человечества, окончательно загадившего свою колыбель.
Но, как в любой рекламе тропического рая, в докладе разведки были опущены некоторые интересные подробности. Например, и дня не проходит, чтобы Галатею не отбомбардировало метеоритами, не отштормило магнитными бурями или не протрясло как следует землетрясением. Хуже того: практически все, что может двигаться, двигается в нашу сторону, чтобы нас убить.
Мы в роли Эшли Новак, чье имя, личность и биография не имеют никакого значения, должны подготовить планету к колонизации. То есть провести рекогносцировку, с нуля выстроить промышленность и наладить оборону. SimCity с планировкой жилых кварталов займутся уже другие люди; Эшли у нас больше по заборам и пулеметным вышкам.
В их расстановке тоже есть свой фэншуй, а потребностей у защитных башен куда больше, нежели у их дальних предков из Warcraft: этим зумерам и подключение к сети подавай, и боеприпасы, и вычислительные мощности.
Впрочем, это потом; поначалу доступны только строения первого уровня с самым базовым функционалом. Поэтому Эшли придется не только лично чинить постройки, – иногда даже руду собственноручно добывать! А уж в бой ходить, так вообще по любой тревоге. Этим игра отличается от традиционного Tower Defense, в котором строитель практически бесполезен. Здесь же доступно по три оружия на каждый манипулятор нашего мех-костюма, плюс дополнительная абилка на «шифте».
Но, все дальше продвигаясь по древу технологий, все глубже познавая нюансы эффективной застройки, можно будет пойти на такую наглость, как оставить базу совершенно без присмотра – она сама постоит за себя, пока мы ловим местных бабочек и зачищаем гнезда. Или вообще пьем чай на кухне: местный технологический прогресс уж очень степенный, прямо как в какой-нибудь мобильной «строилке». А в остальном – хорошая игра; ничто так человеческое существо не радует, как видеть плод трудов своих, как необузданное становится обузданным, а цифра 0 превращается в 100.




















Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Рецензия: Silent Hill f
Рецензия: Cronos - The New Dawn
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Превью: Europa Universalis V
Превью: Warhammer 40,000 - Dawn of War IV
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Новинки из мира настольных игр: август 2025
Пылесос Dreame R10S: тишина и порядок в вашем доме
IPPON INNOVA TB 1000: образцовая надежность
Материнская плата MAG B850 TOMAHAWK MAX WiFi: на все случаи жизни





Xbox конкурирует с TikTok и Sony не нужен Mortal Kombat
Fallout будет больше, The Sims 4 останутся такими же и прочее
«Спарта 2035» выходит уже через несколько дней
В Battlefield 6 буча из-за скина и читеры заполонили Rainbow Six Siege

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!









Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: NCORE
Рецензия: Silent Hill f
Превью: World of Warcraft - Midnight
Превью: Europa Universalis V




