Когда No Man’s Sky только разрабатывалась, у многих создавалось впечатление, что Sony является издателем игры. Это было неправильное впечатление, но стороны не очень акцентировали на этом внимание. Тем более что Sony являлась издателем и дистрибьютором версии игры на дисках. А на Xbox One No Man’s Sky и вовсе не вышла - только на PlayStation 4 и ПК.
Однако теперь, когда игра не то чтобы потерпела неудачу, но оказалась без восторга принятой многими пользователями, разговоры о непричастности Sony к разработке стали куда более частыми и громкими. Например, в общении с Eurogamer на Tokyo Game Show босс Sony Worldwide Studios Сухеи Йосида посетовал на то, что Hello Games вела неправильный пиар в ходе работы над проектом.
По его словам, девелоперы и особенно Шон Мюррей раздали слишком много обещаний, которые позже не смогли выполнить. И это не понравилось пользователям. Йосида полагает, что No Man’s Sky все равно вышла замечательной, и он в нее с удовольствием играет. Однако ему понятны и претензии игроков.
Претензии игроков, кстати, дошли до точки, когда многие начали требовать возврата денег не только от Steam, но и от Sony. Однако мегакорпорация в этом вопросе проявляет куда большее упорство, чем Valve, постоянно придумывая причины, по которым деньги за No Man’s Sky возвращены быть не могут. Похоже, недовольные могут распрощаться со своими средствами. Если, конечно, кто-нибудь не решит подать в суд, и суд станет на его сторону.
Стоит еще заметить, что Йосида не видит, каким образом проблемы с No Man’s Sky могут повредить кристально чистому имиджу PS4. Он очень доволен игрой и ее продажами и не видит в ситуации вокруг нее никаких отрицательных моментов для своей консоли. О просто горд тем, что люди могут играть в No Man’s Sky на PS4. Ну и на ПК тоже.




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: No Law
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом





Amazon заново откроет Лару, RE Requiem вернется к истокам и прочее
Microsoft отказалась спасти Perfect Dark и Nokia в космосе
Clair Obscur продолжится, облом в CoD: Black Ops 7 и прочее
Палеонтология в космосе, CR7 в файтинге и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Превью: Hello Sunshine
Превью: GRAFT
Превью: Saros
Превью: CONTROL Resonant




