* Никита Буянов обещает консольщикам тяжелую жизнь. Начальник Escape from Tarkov пообщался с популярными инсайдерами сайта Insider Gaming и сообщил им, что никакого облегчения жизни в консольной версии игры не будет. То есть ни корректировки при прицеливании, ни упрощения геймплейных опций – только тот же самый хардкор, что и в компьютерной версии, который сломает игрокам их контроллеры. Хотя девелопер все же пообещал, что какая-никакая оптимизация управления под консольные реалии присутствовать будет.
* Пока наши депутаты призывают разработать отечественную Call of Duty, китайцы уже занимаются чем-то подобным (хотя оно и напоминает больше Battlefield, чем CoD). Причем похоже, что без государственных сотен миллионов долларов. Небольшая Fenghuo Studio разрабатывает шутер Fourteen Years of Flames о борьбе китайского народа с японскими захватчиками 1931-45 годов. Обещаны максимальная историческая достоверность, аутентичный и обширный оружейный арсенал, интересный сюжет, семь ключевых персонажей и 16 исторических событий, которые игра осветит. Трейлер, в принципе, выглядит достаточно зрелищно.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Превью: Europa Universalis V
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров
Кто стоит за «Командирами бездорожья»?



Молодежь защищают от вредных игр, RTS замедляют старение и прочее
Мексиканцы передумали и непонятки с RPG
Скриншоты из ММО по WH40k, режиссер для «Ассасинов» и прочее
«Игрокон Lite»: подробности фестиваля

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Кто стоит за «Командирами бездорожья»?
Рецензия: Little Nightmares III




