Резня в Блавикене одним дублем и миллионы на релиз Crowfall
В двух словах: Графика Crowfall, новое древо умений в MechWarrior Online и прочее
* Китайская Tencent является не только крупнейшей видеоигровой компанией в мире, но и серьезным пропонентом киберспорта. Что вряд ли удивительно для хозяйки League of Legends. Поэтому озвученные на днях планы Tencent соорудить тематический киберспортивный парк в городе Уху, что на юго-востоке страны выглядят весьма серьезно. Тем более что парк окажется не единственной частью целого комплекса Tencent, куда войдет киберспортивный университет, парочка парков культуры и отдыха, технологическое сообщество и облачный дата-центр компании.
* Crowfall можно назвать чуть ли не самой ожидаемой независимой MMORPG из всех, что сейчас разрабатываются. Песочный геймплей, существенная PvP-составляющая, обещание бесконечной войны за собственные земли и чуть ли не право построить империю, а значит политика и серьезный социальный метагейминг - все это весьма интересует поклонников ММО. Игра пока находится на стадии пре-альфы, но разработчики регулярно отчитываются о достигнутых успехах. Сегодня они выпустили свежее видео, которое продемонстрировало графику Crowfall. И на наш взгляд, очень неплохо продемонстрировало.
Crowfall перевыполнила «кикстартер» в два раза
Успешно кикстартнув почти месяц назад, ММО-проект Crowfall сегодня закончил свою кампанию по сбору бюджета, перевыполнив ее фактически в два раза. Вместо запрошенных $800 тысяч разработчики получили почти $1 миллион 800 тысяч.
ММО от создателя Shadowbane успешно кикстартовала
В декабре прошлого года пара известных ММО-девелоперов Тодд Коулмен и Гордон Уолтон, в активе которых были разработка Shadowbane и работа над Ultima Online, заявили, что им не очень нравится то, что творится нынче с массивным онлайном.
Превью: Crowfall
Воистину неистощима когорта креативщиков, сформировавшаяся на заре прекрасной игровой эпохи вокруг да около Ultima Online (которой в прошлом сентябре стукнуло 17 лет).




















Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Превью: Band of Crusaders
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Ippon NUT 1050 – эффективный, удобный и универсальный
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом

















Превью: Band of Crusaders
Превью: Total War - WARHAMMER 40,000
Превью: Westlanders
Превью: No Law
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл





