* Многолетний продюсер GTA Лесли Бензис знатно обделался со своей первой самостоятельной игрой MindsEye, которая оказалась редкостным шлаком. Однако вдобавок к этому он еще и настроил против себя сотрудников собственной студии Build A Rocket Boy, которые намедни разразились открытым письмом. В эпистоле они обвинили Лесли и его ближайших помощников в том, что те не прислушивались к мнению трудового коллектива о том, что игра получается не очень. А кроме того, создали токсичную ситуацию в студии и заставляли народ перерабатывать (ближе к релизу переработки достигали восьми часов в день!). Теперь же, когда MindsEye с треском провалилась, то расплачиваются за все рядовые работники, которых вышвыривают на улицу.
* Battlefield 6 вышла, и, разумеется, народ ринулся в игру (пиковый онлайн в течение часа достиг 747 тысяч человек). Однако Electronic Arts оказалась к этому готова и ввела… очереди. Мол, серверы не резиновые, и чтобы все получилось как надо, стойте и ждите своей очереди. Хотя можете и сидеть. Или даже лежать – «электроники» в этом смысле вроде бы никаких ограничений не наложили.
* 16 октября в Москве, в гостинице Cosmos Moscow VDNH Hotel, что находится по адресу Проспект Мира, 150, пройдет бизнес-конференция «Игровая индустрия», где должны быть разработчики, издатели, представители игровых платформ, сервисов и прочих медиа. Все они собираются обсудить наиболее актуальные вопросы видеоигровой индустрии, а также поделиться опытом и укрепить деловые связи. Участников ждут три потока лекций, панельные дискуссии, выставка инди-проектов и экспо-зона, где можно будет встретить разработчиков игр и поиграть в их проекты. Также у инди-разработчиков будет возможность побороться за ценные приз.
* Разработчики приключенческого экшена от третьего лица «Земский собор» (те же, что выпустили RPG «Смута») выдали новый дневник, в котором креативный директор проекта Сергей Русских раскрыл детали сюжета. Игроков вместе с главным героем, казаком Киршей ждут политические интриги 1613 года, детективные расследования по раскрытию заговоров, новые персонажи и боссы (например, сильномогутный немой холоп) и 6-7 часов сюжета с зигзагами и загибами. Напомним, что игра должна выйти 4 ноября. Все, кто приобретет «Смуту» до этой даты, получат «Земский собор» бесплатно.




















Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Рецензия: Silent Hill f
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Превью: Europa Universalis V
Превью: Warhammer 40,000 - Dawn of War IV
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров
Кто стоит за «Командирами бездорожья»?
Govee: раскрась реальность
Новинки из мира настольных игр: август 2025



Система для Индианы Джонса, XDefiant закрывают и прочее
Хемсуорт не смотрел «Ведьмака», когда ждать игры Larian и прочее
The Callisto Protocol не дали доработать, инфографика BG3 и прочее
Fallout номинировали на «Эмми», изменения в «Смуте» и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!









Рецензия: Ninja Gaiden 4
Кто стоит за «Командирами бездорожья»?
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: NCORE
Рецензия: Silent Hill f




