500 тысяч часов на обратную совместимость, Кима Доткома выдают заново и прочее
* Microsoft продолжает убеждать народ, как ей дороги чаянья игроков. На сей раз выступил директор программы обратной совместимости Джейсон Роналд. Согласно ему, обратная совместимость для них - дело принципа. Ибо ни в одном другом медийном жанре не бывает так, что с выходом нового девайса пользовательские каталоги не переносятся на него. Так что по фигу проданные копии, главное - сохранность искусства, которое они все знают и любят. Именно поэтому они работают над обратной совместимостью с 2016 года и потратили на ее тестирование 500 тысяч часов.
* Каждый с нетерпением ждет релиза любимой игры по-своему. Например, некий поклонник Hollow Knight дал обет выдавать по «не очень хорошо нарисованному рисунку» каждый день до самого выхода сиквела Silksong. И свято следует обету, уже нарисовав 320 (!) рисунков. Но, кстати, насчет «не очень хорошо нарисованных» он, на наш взгляд, слишком к себе строг - рисунки очень даже хорошие.




















Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Рецензия: Planet of Lana II
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST
Материнская плата MPG X870I EDGE Ti EVO WIFI: максимум возможностей
От Сталинграда до Берлина: сборные модели с судьбами героев














Рецензия: Directive 8020
Рецензия: Pragmata
Рецензия: Былина
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem




