Коврик для мышки с пышными формами и прочее
Star Wars: Republic Commando 2 имела два сценария
Бродят слухи, что Electronic Arts дала добро на разработку Star Wars: Imperial Commando, вольного сиквела шутера 2005 года Republic Commando, официального сиквела которого так и не последовало. Хотя он разрабатывался. Или точнее, были наметки на разработку, о чем рассказал ведущий разработчик шутера Бретт Дювилл (Brett Douville).
Согласно ему, у них было целых два сюжета. В первом игрокам предстояло командой охотится на джедаев, во втором главный герой должен был стать первым бойцом зарождающегося движения сопротивления Палпатину. Увы, когда работа над сценариями была уже готова, в LucasArts задули ветра перемен. Руководство компании решило отказаться от разработки видеоигр и уволило практически всю команду Republic Commando. Они даже не успели представить боссам свои наработки.




















Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Превью: Judas
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой монитор MSI MPG 242R X60N: для профессионалов и не только
Система охлаждения MSI MPG СЖО P13 360 (MSI MPG CORELIQUID P13 360): эффектная и эффективная
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь



Коврик для мышки с пышными формами и прочее
Star Wars: Republic Commando 2 имела два сценария














Рецензия: Planet of Lana II
Рецензия: Resident Evil Requiem
Превью: Judas
Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris



