Объявленный в октябре сбор на спасение галактической империи увенчался полным успехом. Разумеется, если бы он им не увенчался, то и спасать было бы нечего. Но уж коли он им увенчался, то спасать империю теперь придется. Тем, конечно, кто поддержал The Mandate или купит игру, когда она выйдет.
Кто-то может нас поправить – не когда, а если. Так как нет никакой гарантии, что эти попрошайки с Kickstarter смогут уложиться в бюджет и не исчезнут в неизвестном направлении, если не смогут. Разработчики, впрочем, с такой постановкой ответа на вопрос об их надежности не согласны.
Во-первых, они – независимая компания с независимыми зарплатами. Которые гораздо ниже зависимых (то есть средних по индустрии). Во-вторых, есть народ, готовый работать бесплатно. И в-третьих, они используют бесплатный движок Unity 3D, который отлично знают и с которым отлично ладят.
Перечисленные три резона вроде бы обещают неплохие шансы на успешный выход игры, но пессимисты все равно не переведутся. Поэтому не будем о них, а лучше напомним, что The Mandate будет космической ролевой игрой, в которой игрокам предстоит стать бывшим опальным капитаном.
Империя в The Mandate создана по образу и подобию сгинувшей в 1917-м Российской империи, так что фанатикам последней успех сбора должен быть особенно приятен. Имя императрицы тоже выбрано не случайно – именно так звали одну из дочерей Николая Второго, которая якобы пережила большевистский расстрел и скрылась в неизвестном направлении.
P.S. Кстати, забыли заметить, что сбор еще не окончен – до его конца остались аж четыре дня. И именно столько дней есть на размышление о тех, кто думает, поддержать или не поддержать.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Генератор персонажей космической RPG The Mandate
The Mandate: спасти космическую Российскую империю
Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят
Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



