Настала пора назвать самую лучшую игру прошлого года.

Witcher III: The Wild Hunt
Удивительное дело, но в этом году итог борьбы за победу в нашей самой почетной номинации был определен еще в мае, задолго до привычной осенней волны блокбастеров. И ведь нельзя сказать, что эти самые блокбастеры разочаровали. Заглянул на огонек стильный лондонский «Ассасин», поиграла мускулами новая Call of Duty, взорвала мозг и все бензоколонки третья Just Cause... Наконец, сбросил маску и уверенной походкой отправился штамповать коммерческие рекорды Fallout 4. Но третий «Ведьмак» все равно остался вне конкуренции. Он получился настолько близким к идеалу, что в это не верится даже сейчас, после сотен проведенных в нем часов. Ну вот кто мог поверить, что может существовать игра, в которой нет ни одного проходного квеста? Где даже самое завалящее второстепенное задание по уровню проработки даст сто очков вперед всей сюжетной кампании иного блокбастера? Мы не знаем, продавали ли сценаристы из CD Project душу дьяволу в обмен на вдохновение, но даже если и так, они явно не продешевили. Вот скажите, где еще последствия принятых решений не просто проявляются, но порой настолько сильно заставляют жалеть о сделанном несколько дней назад выборе, что хочется начать проходить игру заново? Где еще после очередного сюжетного поворота можно без всякой жалости и по собственной воле убить того, кого незадолго до этого искренне считал своим другом? Хвалить третьего «Ведьмака» можно не только за сильный сюжет, но буквально за все подряд (ладно не за все, поиск затопленной контрабанды на Скеллиге из этого списка можно исключить). Серьезный минус у игры есть только один – она уже вышла, а значит, праздник на нашей улице остался в прошлом. С другой стороны, релиз намеченного на февраль второго адд-она «Кровь и вино» станет хорошим поводом, чтобы пережить это приключение еще раз. - Александр ВАСНЕВ
Лучшие игры 2015. Часть I
Лучшие игры 2015. Часть II
Лучшие игры 2015. Часть III
Лучшие игры 2015. Часть IV

Игра года
Witcher III: The Wild HuntУдивительное дело, но в этом году итог борьбы за победу в нашей самой почетной номинации был определен еще в мае, задолго до привычной осенней волны блокбастеров. И ведь нельзя сказать, что эти самые блокбастеры разочаровали. Заглянул на огонек стильный лондонский «Ассасин», поиграла мускулами новая Call of Duty, взорвала мозг и все бензоколонки третья Just Cause... Наконец, сбросил маску и уверенной походкой отправился штамповать коммерческие рекорды Fallout 4. Но третий «Ведьмак» все равно остался вне конкуренции. Он получился настолько близким к идеалу, что в это не верится даже сейчас, после сотен проведенных в нем часов. Ну вот кто мог поверить, что может существовать игра, в которой нет ни одного проходного квеста? Где даже самое завалящее второстепенное задание по уровню проработки даст сто очков вперед всей сюжетной кампании иного блокбастера? Мы не знаем, продавали ли сценаристы из CD Project душу дьяволу в обмен на вдохновение, но даже если и так, они явно не продешевили. Вот скажите, где еще последствия принятых решений не просто проявляются, но порой настолько сильно заставляют жалеть о сделанном несколько дней назад выборе, что хочется начать проходить игру заново? Где еще после очередного сюжетного поворота можно без всякой жалости и по собственной воле убить того, кого незадолго до этого искренне считал своим другом? Хвалить третьего «Ведьмака» можно не только за сильный сюжет, но буквально за все подряд (ладно не за все, поиск затопленной контрабанды на Скеллиге из этого списка можно исключить). Серьезный минус у игры есть только один – она уже вышла, а значит, праздник на нашей улице остался в прошлом. С другой стороны, релиз намеченного на февраль второго адд-она «Кровь и вино» станет хорошим поводом, чтобы пережить это приключение еще раз. - Александр ВАСНЕВ
Лучшие игры 2015. Часть I
Лучшие игры 2015. Часть II
Лучшие игры 2015. Часть III
Лучшие игры 2015. Часть IV




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026





Боевой рояль для одиночек BF6 и новый слух о DLC для The Witcher 3
Witcher Online и создатель Stellar Blade делает ставку на ИИ
Новый PUBG, ваивода Горгутц и прочее
Squadron 42 можно пройти, новое DLC для The Witcher 3 и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow



