Теперь, когда мы, вы и они точно знают, что Watch_Dogs выйдет 27 мая, возникают самые разные вопросы, не связанные с датой выхода. Например, насколько большой, а главное – длинной окажется игра. Лучший ответчик на такие вопросы – креативный директор Джонатан Морин (Jonathan Morin).
Джонатан все знает, все помнит и к тому же весьма мил в общении. Когда кто-то проявил перечисленное выше любопытство в твиттере девелопера, он великодушно отписался, что «средний игрок, любящий просто побегать, дойдет до конца за 35-40 часов, однако полное прохождение потребует около 100 часов». Прилично, однако, выходит.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026
Убить Нью-Вегас: второй сезон сериала Fallout



Кино по Watch Dogs будет оригинальным и дата выхода The Elder Scrolls 6
Watch_Dogs сняли, Denuvo убрали из Star Wars Jedi: Survivor и прочее
Horizon Zero Dawn заморозили, кооперативы в фаворе и прочее
Бывший босс Sony против эксклюзивности, кино по Watch_Dogs и прочее

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall
Превью: Kill The Shadow
Превью: Darkhaven



