Бета-тест заключительной части StarCraft II протекал в привычных реалиях поиска идеального мультиплеерного баланса, когда Blizzard внезапно объявила о включении в его состав коротенькой, но все же кампании.
Увы, три миссии, посвященные эпическому квесту Зератула, вышли настолько невзрачными, что закрадывается мысль, а правда ли их вообще сделали в Blizzard. Да, пять лет назад они неплохо бы смотрелись как бонус к полноценной кампании, но сейчас больше похожи на растянувшийся туториал. В первых двух миссиях игроку предлагается вспомнить азы управления протоссами и смести вражеские базы в ходе банального build&destroy. Необходимость уберегать отряд от зергов, которые атакуют общего врага, или искать запасы веспена на карте, лишенной гейзеров, если и тянут на изюминку, то на совсем уж сморщенную. Ситуацию несколько спасает довольно злой AI, но пугать им ветеранов сетевых баталий как-то несерьезно. В третьей миссии под наше командование возвращается Зератул, который если и слабее Сары Керриган, то совсем чуть-чуть, и легко зачищает всю карту при символической поддержке кучки сталкеров и храмовников. Помешать прохождению может только то, что сохраненки




















Рецензия: Beast of Reincarnation
Рецензия: Gothic 1 Remake
Рецензия: Forza Horizon 6
Рецензия: Directive 8020
Превью: Clockwork Revolution
Превью: Корея. Серия Ил-2
Превью: Subnautica 2
Превью: The Expanse - Osiris Reborn
Корпус MSI MAG PANO 130R PZ: безупречный стиль
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
Perfect World: глобальное обновление «Заговор судьбы»
Магия настольных игр: юбилейная коллекция Hobby World на 25-летие холдинга
Клавиатуры MSI FORGE GK110 и MSI VIGOR GK30: доступный премиум
Эпические настольные варгеймы на фестивале WARFORGE FEST


