11 сентября 2015

Бета-тест заключительной части StarCraft II протекал в привычных реалиях поиска идеального мультиплеерного баланса, когда Blizzard внезапно объявила о включении в его состав коротенькой, но все же кампании.

У

вы, три миссии, посвященные эпическому квесту Зератула, вышли настолько невзрачными, что закрадывается мысль, а правда ли их вообще сделали в Blizzard. Да, пять лет назад они неплохо бы смотрелись как бонус к полноценной кампании, но сейчас больше похожи на растянувшийся туториал. В первых двух миссиях игроку предлагается вспомнить азы управления протоссами и смести вражеские базы в ходе банального build&destroy. Необходимость уберегать отряд от зергов, которые атакуют общего врага, или искать запасы веспена на карте, лишенной гейзеров, если и тянут на изюминку, то на совсем уж сморщенную. Ситуацию несколько спасает довольно злой AI, но пугать им ветеранов сетевых баталий как-то несерьезно. В третьей миссии под наше командование возвращается Зератул, который если и слабее Сары Керриган, то совсем чуть-чуть, и легко зачищает всю карту при символической поддержке кучки сталкеров и храмовников. Помешать прохождению может только то, что сохраненки