Просиживать вечную вечность под мостом, изредка хрустя проезжающими мимо голодранцами, не самое душеспасительное занятие. Троллей недолюбливают, с троллями не ведут учтивых диспутов за граненым стаканом лимонного. Не водят, ухватив могучую лапищу, по музеям и филармониям. А ведь могли бы.
Два миллиона лет тому назад, когда Лариса Ивановна Крофтман носила выгодно обтягивающий гардероб, а за термин «ребут» могли побить – по незнанию приняв его за другое слово – в виртуальные райские кущи пожаловал дуэт исключительный и огнеопасный. Чешуйчатый. Местами выгодно обтянутый.
Drakan: Order of the Flame представил зрителю красавицу Ринн, дракона Арока и малознакомый игропроцесс – поочередное управление то бойкой красно-девицей, то летающим крупнокалиберным пламяисторгателем. Пронимало изрядно. По прошествии многих эпох утонувший в зыбучих песках забытья оазис готовятся откапывать.
Археологи, впрочем, реставрируют опыт прошлого своеобразно – вместо воительницы на передний план выходит подростокововозрастной малец Отто, а крылатая говорящая крокодила уступает место гигантской волосатой тушке тролля. Не фэнтезийные реалии, но утопающая в снегу послевоенная (Вторая мировая, граждане) Скандинавия. Охотники идут по пятам, магия почесывается и открывает заспанные глаза, а окрест приходит в себя кое-что похуже вооруженных трапперским инвентарем людишек. Ну, родимые, лютуйте!
Лютуют. Паренек по-гладиаторски сноровисто орудует копьем, вворачивается в узкие расселины и юрко шурует там, куда его новый лучший друг по причине широкой ряхи не протиснется в принципе. Мифическое (впрочем, уже не) чудище способно ворочать тяжести, отличается великанским ростом, рыча обращает противника в паническое отступление и регенерирует, заживляя полученные в особенно острых диспутов тумаки. Бои со знанием дела разбавлены пазлами, решать которые, судя по обрывочным геймплейным данным, придется, активно пользуя совместные усилия, как человеческого детеныша, так и порождения северных легенд. Специально для лесников-любителей каждому из участников дуэта торжественно вручаются деревья умений. Ухолится да улелеется.
Переключение между Т. и О. проходит без специальных колдунств, по мановению пользователя. Не забыт и крафтинг – собирать из подручного лома кладенцы никогда не было скучным занятием, а на реализм тут села и раздавила мохнатым задом понятно какая чудушка. Для боящихся одиночества припасен режим прохождения совместно с лепшим другом.
Словом, без пяти минут дорога к счастью. Главное чтобы она не проходила через мост. Под ним ведь наверняка сидит тролль, сами понимаете.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров






Troll and I - Релизный трейлер
Troll and I - Кинематографический трейлер
Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2
Журнал «Мир фантастики» запустил кампанию подписки на 2026 год

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



