Те, кто собираются играть в Titanfall, должны приготовиться к тому, что им придется забронировать для игры 48 гигабайт свободного места на жестком диске. Иначе ее (игру) на ваш компьютер не пустят. Нехилое «жизненное пространство». Особенно если учесть, что на Xbox One оно почти в три раза меньше.
Однако ведущий инженер Respawn Ричард Бэйкер (Richard Baker) в интервью Eurogamer все объяснил. Оказывается, столько много места требует звук. Потому что девелоперы решили его не сжимать. Иначе бы возникли проблемы у владельцев слабых машин. Ужатые файлы требуют приличной процессорной мощи, которая на слабых системах в дефиците. На консоли же такой сложности нет, ибо там процесс декодирования встроен в железо.




















Рецензия: Reanimal
Рецензия: Terra Invicta
Рецензия: Возвращение в Сайлент Хилл
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: Fable
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Превью: Silent Hill - Townfall
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
БЛОК ПИТАНИЯ MSI MEG Ai1600T PCIE5: ХВАТИТ С ЗАПАСОМ!
Новинки из мира игр: январь 2026



Titanfall все больше забывают, разработчики «Смуты» поменяли название и прочее
Titanfall перестали продавать и закон против спекулянтов
Стартовали съемки The Last of Us, ЕА и внутриигровая реклама и прочее
Больше, чем человек: краткая история меков

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: Fable
Игровой ноутбук MSI Katana 17 HX B14W: оружие против кризиса
Превью: Ephemeris
Превью: By Sword & Road
Блок питания Premier G1 1000: контролируемая мощь
Превью: Silent Hill - Townfall


