Разработчики ролевой долгожданки Torment: Tides of Numenera посчитали, что бои в современных RPG какие-то не такие. Не хватает им разнообразия и гибкости. И не только в боевом смысле.
Дескать, если в диалогах всегда существует несколько опций для поворота ситуации в ту или иную сторону, то в боях всегда есть только бои. Война, так сказать, до победного конца. Тогда как на самом деле бои тоже должны быть гибкими, где противоборствующие стороны адекватно реагируют на достигнутые успехи или неудачи.
Поэтому для Tides of Numenera ее создатели придумали особые силовые конфликты – кризисы. В них игроки смогут влиять на ход боя еще до его начала, а затем иметь всякие опции в продолжении. Боты при этом тоже будут реагировать и либо биться до конца, либо делать ноги, либо пытаться договориться.
Чтобы наглядно проиллюстрировать концепцию кризисов, девелоперы даже слабали видеоролик. Увы, те, кто слаб в английском, вряд ли что-то из него поймут.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



В двух словах: Мультиплеер в No Man’s Sky, Steam борется с сексом и прочее
Лучшие игры 2017 года. Часть II
От Винта! Сезон 10, выпуск 9
Рецензия на Torment: Tides of Numenera

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4



