Создатель Assassin’s Creed Патрис Десиле представил свой следующий проект - Ancestors: The Humankind Odyssey, тот самый на который он долго намекал, но держал в тайне. Из прежних намеков, кстати, было известно, что игра будет эпизодической. Но теперь все поменялось - она стала слишком большой для эпизодов.
Патрис не изменил жанру приключенческого экшена в открытом мире - Ancestors в этом смысле будет похожа на Assassin’s Creed. Однако мир обещан большой, а самое главное - это будет Земля, но десять-два миллиона лет назад. То есть он собирается уместить восемь миллионов лет истории в игре? Судя по трейлеру, именно так, и это очень амбициозное намеренье.
В любом случае жили в те времена даже не неандертальцы, а различные питекантропы - фактически обезьяны с небольшими элементами человека. Не очень перспективные герои для игры, если честно. Хотя опять же исходя из трейлера именно эти обезьяночеловеки и будут геройствовать. По крайней мере, что-то новое.
Разработчики пока спорят, стоит ли вводить в игру каннибализм. С одной стороны в те времена он должен быть обычным явлением. С другой стороны, игра выходит в наше время, когда каннибализм в народе не очень популярен. Примерно как инцест или секс с животными. Публика (а тем паче цензура) может не понять.
Основным местом действия игры станет Африка (это как раз в полном соответствии с историей - именно там зародилось человечество), хотя другие континенты тоже возможны. Из природных зон упомянуты джунгли - Патрис заметил, что для него это в новинку - в его играх джунглей раньше не было. Анимирует персонажей тот же спец, который работал над Эцио. Над игрой работают 32 человека, дата выхода пока неизвестна.




















Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Рецензия: Ninja Gaiden 4
Рецензия: Little Nightmares III
Рецензия: Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2
Превью: CONTROL Resonant
Превью: When Sirens Fall Silent
Превью: NCORE
Превью: World of Warcraft - Midnight
Интервью: Командиры бездорожья
«Впечатлило, насколько реалистичными стали игры» - Интервью с Виталием Дубининым из группы «Ария»
Интервью: Петя и Волк - Дело об артефакте приключений
«Хорошую пошаговую игру сделать невероятно тяжело». Интервью с Глебом Дурново
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Материнская плата MAG B860 TOMAHAWK MAX WiFi: скрытый потенциал
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Во что играть: стратегии и приключения для зимних вечеров



Джеймс Бонд за современные ценности и в Valve хорошо платят
Геймеры активнее негеймеров и когда ждать Cyberpunk 2
Журнал «Мир фантастики» запустил кампанию подписки на 2026 год
НОВОСТИ - GTA в Москве, Ведьмак 3 и новое DLC, Elder Scrolls 6, сюрпризы Total War Warhammer 40k

Рецензия: Tokyo Mirage Sessions #FE Encore
Рецензия: Pokemon Sword and Shield
Рецензия: Pokemon Let’s Go, Pikachu!








Превью: CONTROL Resonant
Мышь VERSA 300 WIRELESS: надежный помощник
Рецензия: Metroid Prime 4 - Beyond
Превью: When Sirens Fall Silent
Системный блок MPG Infinite Z3 9th: в ногу с прогрессом
Рецензия: Ninja Gaiden 4


